如何為Android在Unity 3D設(shè)置AdMob

來源: OSCHINA
作者:大街小巷
時間:2020-09-10
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本文教你如何為Android在Unity 3D設(shè)置AdMob。

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我試著在我的游戲“土豆加速器”展示廣告,經(jīng)過努力,我終于想通如何做到這一點(diǎn),如下步驟:

1.創(chuàng)建一個AdMob的帳戶和一個新的Android應(yīng)用程序,你會得到一個發(fā)布者ID。

2.從這里下載“谷歌移動廣告Unity Plugin v2.1”unitypackage文件:github.com/unity-plugins/Unity-Admob。

3.打開Unity 3D項(xiàng)目,進(jìn)入資源->導(dǎo)入包->自定義包,然后選擇你剛剛下載的unitypackage。

4.在你的資源文件夾創(chuàng)建一個名為GoogleAds.cs的文件,復(fù)制所有內(nèi)容。

5.從<Android SDK>/extras/google復(fù)制google_play_services,并粘貼到Assets/Plugins/Android文件夾。(如果你不這樣做, integer/google_play_services_version錯誤或類似的東西)。

6.Mac用戶已經(jīng)安裝了Android Studio可以創(chuàng)建符號鏈接到SDK文件夾使用“l(fā)n-s”命令。(例如–sudo ln-s/Applications/AndroidStudio.app/sdk/Applications/AndroidSDK)。

7.粘貼您的發(fā)行商ID的應(yīng)用程序從步驟1到GoogleAds.cs第29行。

8.將這個腳本作為一個組件相機(jī)和構(gòu)建項(xiàng)目。

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