AppLovin:聲音對于手游有多重要?

來源: AppLovin
作者:AppLovin
時間:2021-01-16
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只要是游戲,就一定會有聲音。從《乓》(Pong)里節(jié)奏感鮮明的響聲,到《太空侵略者》(Space Invaders)里侵略者靠近時越來越緊張的怦怦聲,游戲中的聲音無不是為了讓玩家心跳加快,營造游戲的緊張體驗。隨著游戲系統(tǒng)變得越來越復雜,游戲配樂也越來越復雜。誰還不能跟著《超級馬里奧》(Super Mario)或《塞爾達傳說》(Zelda)的主題曲輕輕哼唱呢?

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只要是游戲,就一定會有聲音。從《乓》(Pong)里節(jié)奏感鮮明的響聲,到《太空侵略者》(Space Invaders)里侵略者靠近時越來越緊張的怦怦聲,游戲中的聲音無不是為了讓玩家心跳加快,營造游戲的緊張體驗。隨著游戲系統(tǒng)變得越來越復雜,游戲配樂也越來越復雜。誰還不能跟著《超級馬里奧》(Super Mario)或《塞爾達傳說》(Zelda)的主題曲輕輕哼唱呢?

事實證明,如今越來越多的游戲開始采用身臨其境且引人入勝的配樂。CNET 2019年度游戲榜單甚至將游戲配樂也作為重要評分指標之一,并建議玩家戴上耳機體驗。對于中度和硬核游戲而言,配樂不再只是陪襯,更是故事情節(jié)不可分割的一部分。有些行業(yè)資深人士甚至直言,如果玩家不去從聽覺上感知游戲,那就是開發(fā)人員的疏忽。

毫無疑問,好的聲音和游戲質量之間存在相關性。但是在一款超休閑手機游戲上,配樂卻不一定如所想的那樣必不可少。在恐怖驚悚游戲里或愉快的農場游戲里,音樂可以恰到好處地烘托氣氛。但是在一個簡單的解謎游戲里,音樂也這么重要嗎?

答案取決于游戲的玩法和記憶點。和廣告創(chuàng)意人士相似,你在設計游戲的時候會考慮關閉音效后的體驗,但如果玩家選擇在玩游戲過程中啟用音樂和音效時,它們也可以提供更好的體驗。另一個經(jīng)常被忽略的問題是,如何將音效設計與你的游戲品牌聯(lián)系在一起。如果你的游戲具有獨特的音樂或音效,玩家會更加容易基于游戲中的聲音,建立更深層次的品牌聯(lián)想。

但是,如果你的游戲主要針對的是短時間的消遣(比如廣告間隙或上下班路上),那么聲音可能不那么重要。通常,這些手機游戲的體驗非常迅速,或者與其他活動同時進行(比如,后臺運行著Netflix),這時候整個游戲過程幾乎都是靜音的。

盡管為超休閑游戲開發(fā)強大的配樂未必有真正可衡量的投資回報率,但這仍是需要考慮的一件事。總有一些玩家會戴著耳機玩游戲,他們勢必會對完全無聲的游戲感到非常失望。而作為一名游戲開發(fā)人員,你不得不依賴評價和評分,來確定你的游戲是否成功。

音效設計是否值得,這個決定權在每一個游戲開發(fā)人員的手中。開發(fā)出更好的游戲雖然不一定需要華麗的配樂,但它也肯定不會有損于玩家的游戲體驗。如今,越來越多的應用已經(jīng)允許用戶在玩游戲時集成其他的音樂應用如Spotify或Apple Music,但也別因此而影響你打造真正的沉浸式游戲體驗。讓游戲核心內容引領你的旅程!

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