近兩年來,通過《劍與遠(yuǎn)征》、《最強蝸牛》多款產(chǎn)品的成功突圍,行業(yè)對于游戲的市場競爭力似乎有了新詮釋。一款游戲要想獲得更好的市場表現(xiàn),游戲開發(fā)者需要從產(chǎn)品創(chuàng)意到開發(fā),從分發(fā)到運營和分析來通盤考慮、全流程優(yōu)化。簡單來說,游戲行業(yè)已經(jīng)進(jìn)入全面精細(xì)化的時代,并且在追求精細(xì)化的過程中,如何保證效率,也是開發(fā)者需要更多思考的課題。
當(dāng)然,想要達(dá)到更精細(xì)更高效,離不開產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)的助力,尤其是手握大量用戶扮演著重要分發(fā)角色的渠道。據(jù)了解,為了給開發(fā)者打好關(guān)鍵“輔助”,華為應(yīng)用市場AppGallery Connect(簡稱AGC)為游戲開發(fā)者提供了一站式服務(wù),涵蓋了游戲的創(chuàng)意、開發(fā)、分發(fā)、運營、分析等維度,幫助開發(fā)者為用戶打造創(chuàng)新的游戲產(chǎn)品與服務(wù),最終實現(xiàn)商業(yè)上的成功。
AppGallery Connect一站式服務(wù),提升游戲開發(fā)與運營效率
2019年4月,華為應(yīng)用市場面向應(yīng)用和游戲開發(fā)者正式推出了AppGallery Connect一站式應(yīng)用服務(wù)平臺,旨在提升應(yīng)用和游戲的開發(fā)和運營效率,助力開發(fā)者打造創(chuàng)新產(chǎn)品,從而實現(xiàn)用戶及收入增長。
截止2021年3月,AGC已開通了93個服務(wù),其中不少服務(wù)應(yīng)用在游戲垂直領(lǐng)域,涵蓋了創(chuàng)意、開發(fā)、分發(fā)、運營、分析等游戲全生命周期。
同時,為了進(jìn)一步與開發(fā)者深度交流合作,華為還建立了DIGIX創(chuàng)新工作室,該工作室成立的目的主要為入駐的游戲開發(fā)者提供創(chuàng)新孵化、體驗&性能提升等多項服務(wù)。具體方面,華為DIGIX創(chuàng)新工作室將通過開放面向未來的新技術(shù),結(jié)合游戲場景,與開發(fā)者進(jìn)行聯(lián)合創(chuàng)新,通過性能調(diào)優(yōu)工具,提升游戲幀率,降低功耗,為用戶提供更好的游戲體驗。
據(jù)了解,此前完美世界旗下的戀愛經(jīng)營手游《夢間集天鵝座》通過華為DIGIX創(chuàng)新工作室,將華為人臉增強現(xiàn)實技術(shù)(Face AR)與游戲玩法巧妙結(jié)合,如在美妝、視頻通話等場景下,游戲形象可實時還原玩家在現(xiàn)實世界中的面部表情和頭部動作,給廣大用戶帶來全新、超強的沉浸式游戲體驗。
在游戲陀螺看來,類似新技術(shù)的引入除了帶來更好的體驗,如若開發(fā)者能更早的發(fā)現(xiàn)并運用到游戲中去,則能提前豐富并完善設(shè)計,為游戲未來營銷埋下優(yōu)質(zhì)“賣點”。
此外,華為應(yīng)用市場還為開發(fā)者提供HUAWEI Gaming+服務(wù),該服務(wù)則是重點針對游戲的開發(fā)與調(diào)試階段,通過高性能渲染框架、高級算法插件、系統(tǒng)能效配置查詢與多線程調(diào)度減輕開發(fā)者的研發(fā)壓力,并在性能調(diào)優(yōu)工具和自動化測試工具的輔助下,助力開發(fā)者高效完成產(chǎn)品調(diào)試,為用戶打造高品質(zhì)的游戲體驗。
AppGallery Connect破解游戲分發(fā)和運營難題,助力商業(yè)成功
總體來說,在游戲分發(fā)階段,AppGallery Connect可以提供全球化全場景的高效游戲分發(fā),讓創(chuàng)新游戲有效觸達(dá)用戶,最大化商業(yè)價值。與此同時,得益于華為的全球化影響力,這些服務(wù)并不局限于國內(nèi)市場,當(dāng)前AGC支持全球170多個國家/地區(qū)在手機、平板、PC、智慧屏、手表、車機、VR等多終端全場景的分發(fā),而且還提供內(nèi)測、先鋒測試、預(yù)約、首發(fā)、素材測試等分發(fā)服務(wù),助力游戲快速觸達(dá)全球用戶,讓更多用戶享受到游戲開發(fā)者的創(chuàng)新成果。
在踐行案例上,此前《夢幻花園》的游戲開發(fā)者接入AGC素材測試后,使用50%的流量對游戲素材進(jìn)行高頻次高密度測試,結(jié)合測試結(jié)果科學(xué)識別最佳的展示內(nèi)容,最終有效提升了游戲的曝光轉(zhuǎn)化率。
進(jìn)入游戲運營分析階段,AGC提供的精細(xì)化運營服務(wù),橫跨游戲拉新、促活、留存、收入及推薦整個鏈路。
一方面,游戲開發(fā)者可以在AGC平臺創(chuàng)建游戲禮包、游戲劵、社區(qū)論壇等多維度的用戶運營活動,吸引新用戶加入,增強現(xiàn)有用戶的粘性和活躍度。
另一方面,開發(fā)者結(jié)合華為分析服務(wù),還可以靈活調(diào)用A/B測試、App Linking、應(yīng)用內(nèi)消息、(用戶)流失召回、Push/短信等運營增長類服務(wù),來提升游戲促活和留存效果。
據(jù)開發(fā)者反饋,37手游旗下的《云上城之歌》使用了AGC的(用戶)流失召回功能,針對特定用戶發(fā)放高力度的專屬華為優(yōu)惠滿減券,刺激用戶回歸消費。對比《云上城之歌》在其他相關(guān)平臺的表現(xiàn),華為用戶的回流率高出32.5%,回流付費率高出20%,回流付費ARPU高出60%,實現(xiàn)高效拉新,精準(zhǔn)獲客。
而來自深圳的《白日夢游戲》開發(fā)者也表示,使用A/B測試服務(wù),通過對比實驗來了解玩家對哪些文案有更高的點擊欲望,最后帶來了3倍的點擊率提升。
能夠為游戲帶來切實有效的數(shù)據(jù)提升,對于開發(fā)者而言非常寶貴,它不僅僅是一次商業(yè)化上的助推,同樣也在幫助開發(fā)者豐富開發(fā)運營經(jīng)驗,為下一款產(chǎn)品打好更結(jié)實的地基。
為了更好地幫助游戲開發(fā)者打造創(chuàng)新的游戲產(chǎn)品,進(jìn)一步用好這些技術(shù)服務(wù),華為應(yīng)用市場還推出了AGC研習(xí)社在線培訓(xùn)課程,全面解讀AGC開放的服務(wù)能力,分享行業(yè)成功經(jīng)驗,促進(jìn)開發(fā)者之間的互動和交流。
從產(chǎn)業(yè)角度,華為應(yīng)用市場對AppGallery Connect的持續(xù)投入,一方面可以為游戲開發(fā)者提供更多的游戲服務(wù)能力,讓游戲研發(fā)、分發(fā)運營、流量獲取都能變得更加簡單、高效,助力開發(fā)者創(chuàng)造更加創(chuàng)新、豐富多彩的產(chǎn)品,為廣大用戶帶來更好的終端使用體驗。另一方面,它還能帶動整個游戲產(chǎn)業(yè)更加百花齊放。從長遠(yuǎn)發(fā)展來看,產(chǎn)業(yè)最終走向成熟化、工業(yè)化,始終離不開每個環(huán)節(jié)的發(fā)力,而渠道作為用戶與開發(fā)者之間的重要連接者,它的能力與服務(wù)也將更具引領(lǐng)意義