說起社交產(chǎn)品的投放,絕對是讓很多人焦頭爛額的問題。大公司的投放預(yù)算比較多,相對來說遇到的問題可能比較少,但是小團(tuán)隊找代投公司經(jīng)常遇到投放限額,素材不過審,甚至BM被關(guān)等問題,非常折磨。
社交產(chǎn)品在外行人來看就是賺快錢,但其實不可控因素也非常多。去年我們的產(chǎn)品能做到投放當(dāng)天回本還有盈利,但是現(xiàn)在在投放管控越來越嚴(yán)的情況下,不少產(chǎn)品的回本期需要延長到一個星期甚至一個月不等,有些可能就一直等不到回本。產(chǎn)品、運營、投放相輔相成,投放是不容忽視的一環(huán)。
這次找到兩位朋友一起分享。
A同學(xué)檔案: 代投公司優(yōu)化師
1.投放產(chǎn)品4-6款,投放大約每日量級在6-7K美金。平均每款投放在1.2K左右,ROI回收較好的2K,較差的0.2K。
2.投放策略:初期還是將大部分的精力放在兩印和中東地區(qū),小預(yù)算用來養(yǎng)賬戶和campaign,在有足夠能力承擔(dān)風(fēng)險的情況下,放預(yù)算跑歐美地區(qū),媒體平臺這邊主要都是FACEBOOK。
3.選取素材的原則;主要的素材不能大尺度違規(guī),但是可帶有隱晦的性暗示。
針對違規(guī)素材進(jìn)行遮擋部分元素,或者更換背景圖片繼續(xù)投放。至于帶有主題性質(zhì)的交友素材,目前都是在測試階段,還未見到有表現(xiàn)好的方向。
4.遇到的最大的問題,大概就是封戶了,投放過了一段時間,賬戶的量級上到了800-1000的時候,F(xiàn)acebook內(nèi)部審查就會常識性的關(guān)停賬戶和廣告組,這個時候就趕緊申訴,過了就安全一段時間,但是代理那關(guān)過不去,過不了就只能放棄這個賬戶,開啟下一輪投放。
B同學(xué)檔案:大公司的投放小伙伴
1.累計投放過10款。投放消費大約每日新增用戶12W+(量最大的一款)。
2.媒體平臺首選Facebook Google /可選tiktok snapchat ASA(iOS必備)。
3.選取素材原則: GG尺度可以大一些/ FB政策較為嚴(yán)格(在政策的邊緣試探)通過不斷的測試,看數(shù)據(jù)得出結(jié)論。
4.遇到最大的問題是FB平臺的政策問題,解決的辦法就是嚴(yán)格把控素材的尺度,備用BM。
簡單來看,投放這個事分成了三個階段,早中后期,結(jié)合公司預(yù)算,可以參考以下公司做計劃策略,實際上的操作有可能受媒體政策影響。我教不了投放,以下案例作為一個思路。數(shù)據(jù)取自Appannie,加以分析,跟實際情況有所偏差,請自行斟酌。
大預(yù)算:過萬美金每天
公司A的策略非常成熟,每次有新產(chǎn)品都會在一開始投大預(yù)算,將產(chǎn)品沖上榜單前列,之后就會穩(wěn)定少量投放。以下這款產(chǎn)品,蘋果端目標(biāo)市場歐美,初期買量大約一個月20萬下載,投放新增ROI 能做到1:1,加上留存收入占每天收入50%,收入非??捎^。安卓端在產(chǎn)品上架2個月后,投放一個月獲取170萬印度用戶,之后每個月都穩(wěn)定在幾萬新增下載用戶的水平。初期ROI在1:3。但這個策略適用于產(chǎn)品完善,以及財力豐厚的公司,投多了,媒體服務(wù)也好,不過也不是誰都墊得起這么多錢。
公司A:產(chǎn)品A,iOS 端數(shù)據(jù),針對歐美市場
公司A:產(chǎn)品A,Android 端數(shù)據(jù),針對印度市場
公司B的iOS 端產(chǎn)品完全是因為產(chǎn)品優(yōu)秀,玩法新穎,在美國橫空出世,就成了爆款,用戶自發(fā)宣傳傳播,但是限于用戶年齡,所以變現(xiàn)天花板比較低。
公司B:產(chǎn)品A(iOS 端數(shù)據(jù))
公司B:產(chǎn)品A(Android 端數(shù)據(jù))
中等預(yù)算:1000-10000美金每天
公司C的人員也是比較有經(jīng)驗,主要做印度和中東地區(qū)市場,投放數(shù)千每天,回收ROI數(shù)字基本都過1。同樣會遇到封戶,就不斷再去開戶。
公司C:產(chǎn)品A(Android 端數(shù)據(jù))
公司C:產(chǎn)品B(Android 端數(shù)據(jù))
小預(yù)算:1000美金以內(nèi)每天
現(xiàn)在大多產(chǎn)品初期會投100美金挑選幾個市場嘗試,然后選擇數(shù)據(jù)比較好的地區(qū)繼續(xù)投放。但是增加投放預(yù)算時,數(shù)據(jù)又可能開始不穩(wěn)定,還不斷的遇到封BM和限額的問題,要耗時間精力慢慢養(yǎng)戶,前后時間可能得幾個月。坦白說,現(xiàn)在這個情況,我了解到回收不錯的還算少數(shù),其余的表現(xiàn)不好的就選擇放棄了。
投放大媒體實在沒有出路,或者卡在瓶頸,還可以嘗試一下其他路子
開海外戶
據(jù)了解海外賬戶相對沒有那么嚴(yán)謹(jǐn),至少可以開戶備著。
ASO
據(jù)我經(jīng)驗蘋果端歐美這邊新增1000左右,能做到1000-3000美金每天。安卓端的朋友分享是1000新增也有500美金。
Tiktok/Snapchat/Twitter
目前聽過幾家公司投過幾百美金,但是回收一般。
Unity
這是我寫文章過程中看到的分析產(chǎn)品數(shù)據(jù),投放素材標(biāo)準(zhǔn)還相對寬松。但朋友說前期的ROI是可以持平,但后面要大量,單價就高。
分享下如何研究優(yōu)秀產(chǎn)品的投放做法:
1.先到Appannie或七麥看社交產(chǎn)品的國家排名榜,找哪些產(chǎn)品值得學(xué)習(xí)“參考”。
2.具體挑5-10個產(chǎn)品,到Sensortower(免費但只可看到當(dāng)月收入數(shù)據(jù))或Appannie (VIP才可看到歷史收入),看ARPU 值較高的,分析是產(chǎn)品厲害還是投放厲害。
3.到AppGrowing看產(chǎn)品都在什么平臺推廣。
4.自己加以分析該產(chǎn)品的投放成本和回報率。
一款產(chǎn)品的成敗不完全在投放,也要看產(chǎn)品和運營的配合,投放是助力優(yōu)化產(chǎn)品的表現(xiàn)。文章只能淺談,具體怎么解決投放問題,歡迎加我入群一起討論。
下一篇將是我分享社交出海的最后一篇,我們一起聊聊那些做大了的社交產(chǎn)品還可以怎樣增加收入。