華為云云游戲方案
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華為云云游戲方案
報(bào)告簡(jiǎn)介: 本報(bào)告圍繞著云游戲發(fā)展歷程與業(yè)界動(dòng)態(tài),闡述了云游戲面臨的關(guān)鍵挑戰(zhàn)與機(jī)遇,展望了構(gòu)建云游戲運(yùn)營(yíng)獨(dú)特優(yōu)勢(shì)與價(jià)值以及華為云云游戲深度合作實(shí)踐分享。
報(bào)告來源:
華為云
上傳時(shí)間: 2020-09-27
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報(bào)告預(yù)覽

4G催生手游、5G繁榮云游戲,5G 帶來的超高帶寬、超低 延時(shí)、QoS保障等技術(shù),為云游戲掃清“最后一公里”的 障礙。在5G和云的加持下,催生出一個(gè)更加蓬勃的云游戲 產(chǎn)業(yè),為產(chǎn)業(yè)各方帶來商機(jī)。

中國(guó)云游戲發(fā)展方向: (歐美市場(chǎng)相反) 1. 安卓云游戲 – 中國(guó)手機(jī)游戲份額和市場(chǎng)最大,市場(chǎng)地位和用戶群體值得 重點(diǎn)發(fā)力 2. PC云游戲 - PC游戲受限于Nvidia和相關(guān)技術(shù)供應(yīng),相比美國(guó)大廠難做出差異化;

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