AWS頂尖游戲技術(shù)與最佳實(shí)踐分享
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AWS頂尖游戲技術(shù)與最佳實(shí)踐分享
報(bào)告簡(jiǎn)介: 在 2019 年于舊金山舉行的游戲開發(fā)者大會(huì)上,Amazon Web Services (AWS)宣布目前世界上 90% 以上的大型游戲公司都在使用 AWS。
報(bào)告來(lái)源:
AWS
上傳時(shí)間: 2020-09-27
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報(bào)告預(yù)覽

雖然市場(chǎng)上還有其他云服務(wù)提供商,但 AWS 的全球覆蓋范圍、豐富的功能、成熟可靠的技術(shù)以及專業(yè)級(jí)服務(wù)都構(gòu)成了促使 IGG 選擇 AWS 的原因。

在 AWS 服務(wù)帶來(lái)的諸多優(yōu)勢(shì)中,IGG 獲得的最大一項(xiàng)優(yōu)勢(shì)在于以低成本建立遠(yuǎn)程災(zāi)難恢復(fù)中心,使得系統(tǒng)的 RTO 不到 30 分鐘,RPO 為 0,在完全滿足 IGG 的業(yè)務(wù)需求時(shí),提高游戲運(yùn)營(yíng)系統(tǒng)的穩(wěn)定性和可靠性。使用 AWS 的第二項(xiàng)優(yōu)勢(shì)是極大地提高了 IGG 游戲運(yùn)營(yíng)系統(tǒng)的靈活性和可擴(kuò)展性。無(wú)論是某款游戲的突然熱銷還是某個(gè)地區(qū)的玩家突然激增,IGG 都可以輕松面對(duì),因?yàn)锳WS預(yù)先設(shè)定的配置規(guī)則會(huì)自動(dòng)部署新服務(wù)器來(lái)應(yīng)對(duì)激增的需求,并且將部署時(shí)間從 4 個(gè)小時(shí)縮短到了幾秒鐘,確保玩家始終擁有出色的游戲體驗(yàn)。相反,如果需求下降,多余的云服務(wù)器將被自動(dòng)釋放以便降低成本。第三項(xiàng)優(yōu)勢(shì)是通過(guò)簡(jiǎn)化管理流程,從而降低 IGG 的運(yùn)維成本。

從基礎(chǔ)架構(gòu)、技術(shù)實(shí)現(xiàn)到后期運(yùn)維實(shí)現(xiàn)全球同服,國(guó)內(nèi)游戲發(fā)行和海外游戲發(fā)行存在的根本性差異,無(wú)疑是每個(gè)游戲出海企業(yè)需要面臨的挑戰(zhàn),想了解AWS各種頂尖的游戲技術(shù)如何幫您快速打造全球同服爆款游戲,實(shí)現(xiàn)即刻出海,請(qǐng)下載白皮書《AWS頂尖游戲技術(shù)與最佳實(shí)踐分享》。

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