2019 年第三季度中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告
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2019 年第三季度中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告
報(bào)告簡介: 中國游戲市場隨著版號(hào)審批的重新開始,已逐步回暖,呈現(xiàn)健康發(fā)展態(tài)勢,用戶數(shù)量逐漸增長,海外市場開發(fā)逐步加快
報(bào)告來源:
游戲工委
上傳時(shí)間: 2020-09-27
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報(bào)告預(yù)覽

綜合來看,2018 年第三季度至 2019 年第三季度期間,中國二次元游戲市場實(shí)際銷售收入占比和中國二次元游戲用戶規(guī)模占比均有所上漲,潛力較大。

2019 年第三季度中國二次元游戲用戶觃模占比 18.0%,貢獻(xiàn)了 9.7%的整體游戲收入,二次元游戲用戶對(duì)游戲收入的貢獻(xiàn)仍有較大提升空間,平均游戲產(chǎn)品消費(fèi)能力增長可期

隨著用戶消費(fèi)水平的提高,二次元游戲市場將保持穩(wěn)中向好的發(fā)展態(tài)勢。


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