最近,蘋果在消費者方面做出了一些可疑的選擇,但他們也做出了直接使消費者受益的選擇。游戲中的戰(zhàn)利品盒有點像輔助包卡,用戶可以花錢打開虛擬機殼或卡包,并從中獲得游戲內(nèi)物品。PC上的游戲(例如《反恐精英:全球攻勢》和《爐石戰(zhàn)記》(也在Android和iOS上))分別采用箱子和輔助包的形式來使用這些戰(zhàn)利品盒。蘋果現(xiàn)在表示,在App Store上提供這些戰(zhàn)利品盒的任何游戲都必須披露在每個戰(zhàn)利品盒中獲得不同物品的幾率。會受到影響的其他游戲辛普森:輕拍和皇家沖突。
Apple以其在App Store上的嚴格規(guī)則而聞名-應用程序必須達到一定的質量標準才能發(fā)布,Apple甚至在上線應用程序之前就對其進行實際測試和審查(盡管并非總是如此)。現(xiàn)在,由于最近有關游戲中的戰(zhàn)利品箱的爭議,蘋果公司采取了立場,并確保應用程序開發(fā)人員公開其賠率。這是為了減少,因為這些戰(zhàn)利品盒在定義它們時是一個灰色區(qū)域。
“提供“搶劫箱”或提供隨機購買虛擬物品的其他機制的應用必須在購買前向客戶披露接收每種類型物品的幾率”–蘋果更新的App Store審查指南中的引用
在中國,合法擁有戰(zhàn)利品箱的應用程序必須在應用程序內(nèi)的某處提供戰(zhàn)利品箱賠率,這基本上是蘋果剛剛開始要求的。透明度的提高受到所有人的歡迎,但是這種變化是否意味著用戶購買它們的可能性降低了?也許吧,也許不是。
盡管通過Google Play商店分發(fā)的應用程序不需要此公開內(nèi)容,但它至少會為跨平臺游戲的用戶提供一種簡單的方法,即只需導航至游戲的“應用程序商店”頁面即可查看戰(zhàn)利品盒賠率。此外,看到Google最終效仿并實施這樣的要求并非不可能。Google最近宣布在Play商店中進行重大更改,以打擊針對較舊API級別的應用,因此他們毫不猶豫地推出了對其政策的全面更改。