近日,App Growing統(tǒng)計(jì)了2020年第二季度東南亞移動(dòng)市場(chǎng)的買量情況。
基于App Growing Global Q1-Q2的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),無(wú)論從App推廣數(shù)量,亦或是廣告數(shù),手游廣告在東南亞投放占比均超過(guò)60%。而Q2非手游類應(yīng)用推廣預(yù)算明顯增多,廣告數(shù)環(huán)比Q1增長(zhǎng)47%,從而Q2推廣廣告數(shù)占比提升到42%。
RPG、解謎、動(dòng)作類主占東南亞手游類大盤Top 3,其中RPG手游Q2環(huán)比Q1投放增幅55%。
手游推廣榜Top 10,出海廠商超一半
東南亞文化多元,對(duì)外來(lái)文化接受容納程度較高,且本土的實(shí)力游戲CP為數(shù)不多,自然成為了國(guó)內(nèi)廠商的激烈爭(zhēng)奪之地,產(chǎn)品源源不斷進(jìn)場(chǎng)買量,Q2榜單對(duì)比Q1相差較大,頭部手游廣告主的推廣周期性明顯。
數(shù)據(jù)來(lái)源:App Growing Global
值得注意的是,手游在東南亞幾國(guó)還是會(huì)有側(cè)重的地區(qū)推廣,例如印度地區(qū)普遍推廣得較少。如在榜首4399的《Yong Heroes》、友塔的《Mafia City》東南亞主要推廣地區(qū)是泰國(guó)和越南。
《Yong Heroes》主要推廣地區(qū)
說(shuō)明:本報(bào)告數(shù)據(jù)基于App Growing Global 2020.1.1-2020.6.30的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),東南亞統(tǒng)計(jì)地區(qū)包括了印尼,越南,泰國(guó),印度,馬來(lái)西亞,新加坡。本報(bào)告以投放廣告數(shù)作為衡量廣告投放力度的依據(jù),廣告投放數(shù)不完全等于其實(shí)際廣告消耗,僅供參考。