網易去年最大黑馬首月大賺10億?又一“GTA二游”嶄露頭角

來源:17173
作者:皮皮
時間:2025-01-13
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網易去年最大黑馬首月大賺10億?又一“GTA二游”嶄露頭角
【新游動態(tài)】

劃重點:《燕云十六聲》移動版上線 沖上總榜第一

本周,《燕云十六聲》上線了移動端版本,本以為PC版剛剛上線,怎么著優(yōu)化也要到過完年,沒想到網易速度還是相當驚人,沒多久就把這盤大菜端了出來。

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移動端剛一上線,游戲就直沖免費榜總榜榜首,不僅拿到游戲榜第一,還力壓眾多應用APP,足以見得游戲人氣之高。

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與超高人氣相對的,是《燕云十六聲》暢銷榜上普普通通的表現,自上線以來,移動版的營收一直在榜單20名左右徘徊,這算不上多好的戰(zhàn)績,但高人氣與低營收也意味著游戲氪金點很少,屬于是低價交個朋友。

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除了數據上的表現,《燕云十六聲》移動端在優(yōu)化上也給玩家?guī)砹瞬恍〉捏@喜,配置優(yōu)化方面,移動端畫面和幀數均屬于不錯的水平,即便不如PC,對比同類型游戲還是相當出色。

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戰(zhàn)斗和探索的操作方面也有一定程度的優(yōu)化,比如射箭時會自動觸發(fā)緩速能力,讓玩家能以盡量少的操作完成和PC端同樣的效果。

以目前的水平來看,《燕云十六聲》算是從一定程度上撐起了網易在開放世界領域的脊梁,也意味著網易在傳統(tǒng)品類與類單機大世界的融合方面更進一步,不負這些年的投入。


劃重點:又一款開放都市二游《望月》開啟首測

本周,詩悅旗下的二次元GTA《望月》正式開啟了首次測試。

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此前詩悅旗下只有些放置卡牌、MMO這類技術難度不高的作品,如今一個大跨步到大廠競爭核心的開放世界都市品類,不免讓人有些擔憂。

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不過體驗了首測之后,X博士覺得《望月》在很多地方已經超過玩家期待了,尤其是在玩法方面,游戲可謂是縫得“面面俱到”。

正如之前PV展示的那樣,游戲里縫進了GTA、塞爾達、帕魯、卡牌、等諸多玩法,堪稱一個超級縫合怪。大量玩法讓整個開放世界顯得不再空曠,可玩性非常高。

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游戲里你可以像王國之淚中那樣使用究極手創(chuàng)造出頗具創(chuàng)意的道具,也可以成為GTA中隨意飆車的五星好市民,捉寵玩法更是融入戰(zhàn)斗與養(yǎng)成,讓玩家們更有探索熱情。

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按照游戲圈過往經驗來說,逮著一個縫的是抄襲,縫得又多又好那就是實力拉滿了。

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只不過《望月》仍有不少不盡人意之處,例如畫面表現差強人意,戰(zhàn)斗體驗也稍顯枯燥,游戲內落后的美術UI和大量重復的內容,都顯露出開發(fā)團隊的經驗不足。

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只能說若想游戲更進一步,詩悅還得在不少細節(jié)上努力努力。

劃重點:NIKKE國服和諧遭爆料 國服玩家并不買賬

近期,國服NIKKE終于有了新動靜,官網等各大渠道的預約開通預示著游戲距離測試、上線都不遠了。

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不過,玩家也發(fā)現NIKKE在進入國服后,不可避免的迎來了大量本土化和諧,露出度大幅度降低了。

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雖說是必然結局,但也引來了不少玩家的吐槽,畢竟玩NIKKE的沖著啥去的大伙心知肚明,現在把最有特色的部分取締了,難道真想靠玩法取勝?

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X博士覺得NIKKE國服存在的最大價值就是國內好做線下運營活動賣周邊,至于游戲嘛,玩家會用腳投票的。


劃重點:官方送錢讓你玩?網易《七日世界》移動端開啟反向計費測試

《七日世界》移動端覺醒測試將于1月10日上午11:00正式開服,本次測試為計費刪檔測試。

值得注意的是,《七日世界》項目組在這次付費測試中整出了一個花活——反向付費,官方送錢請你玩!所有參與付費測試的超越者們,將有機會獲得付費全免機會??!若抽到未付費的玩家,也送你1000元現金。

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感興趣的朋友不妨抽抽看。

【全球熱點】

劃重點:NS2遭泄露 官方:已經定好NS2發(fā)布日

本周,任天堂旗下的NS2信息頻遭泄露,模型機、手柄等大量信息曝光,不少網友都嘲笑說,NS2現在只剩下發(fā)售日沒被曝光了。

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不過,任天堂倒是對這些泄露沒什么反應,前任公關經理還表示任天堂會堅持計劃,不會因為泄露影響公布日期。

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X博士其實更關心NS2的游戲護航陣容和向下兼容問題,快公布游戲?。∪翁焯?!

目前,任天堂官方推特中的頭圖已經換成了馬里奧、路易吉抬手的姿態(tài),或許這會是NS2即將公布的暗示?

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劃重點:大餅都無了?疊紙旗下新作《萬物契約》裁員

近日,有消息稱疊紙旗下的奇幻動作RPG游戲《萬物契約》項目組經歷了大幅度調整,前后幾次裁員后現如今已經從120多人砍到了僅剩20人左右。

據爆料,這次《萬物契約》項目組大裁員,主要是游戲內容研發(fā)進度不及預期導致,目前該項目已經立項三年,完成的內容卻僅有此前線下測試中的第一章部分,實在是進度太慢了。

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不過疊紙對此回應為:“經過復盤,公司和制作人老楊一致認為,X12團隊未來將定位全力投入高品質單機游戲開發(fā)的賽道,現階段需要進行原型驗證,重新打磨、重新出發(fā),所以存在一定的團隊調整。”

此前,《萬物契約》的制作人楊洋(曾開發(fā)《帕斯卡契約》)曾在多個場合明確表示,他們的游戲不會采用抽卡和賣數值的商業(yè)模式。這次的大調整,項目目標將會由免費手游轉向精品單機轉變。

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這讓X博士不禁想起疊紙之前的大餅《百面千相》,只能說疊紙一直有想進入主流游戲的心,但想完成這些大餅難度并不小。


劃重點:網易海外戰(zhàn)略受阻 又一個海外工作室遭到裁員

本周,前《光環(huán):無限》首席策劃,網易第一方游戲工作室Jar of Sparks創(chuàng)始人兼CEO Jerry Hook在領英上宣布:Jar of Sparks工作室將停止當前游戲的工作,看起來已經和網易終止合作了。

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截止目前,這已經是近期網易關閉的第三家海外工作室了,這其中包括了之前的櫻花工作室和與《質量效應》系列制作人合作的Worlds Untold。

看起來網易在去年的布局走得相當不順利,不僅國內開放世界領域探索受阻,營銷口出現大面積貪腐,連海外布局也受到了巨大影響。

唯一過的比較好的,還得看暴雪系列的回歸和《漫威爭鋒》,看來網易在與大品牌IP的合作中表現倒都十分亮眼。

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新的一年丁老板還得重新考慮一下戰(zhàn)略方針了。


劃重點:大賺特賺!《漫威爭鋒》首月或大賺10億

網易自研的超級英雄PVP團隊射擊游戲《漫威爭鋒》已于2024年12月推出。上線以來備受玩家好評,尤其在國外的人氣更為火爆。據媒體報道,《漫威爭鋒》首月海外市場的收入可能接近1億美元。

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分析稱,Steam平臺的首月預估流水收入在4億元以上、PS平臺首月預估流水在2億元以上、Xbox平臺保守計為2000萬元。三者再加上網易運營的PC官服,全球首月預估流水收入可能在10億元人民幣左右。

加上游戲近日還在Steam上同時在線人數突破了60萬,可以說這是網易2024年在游戲研發(fā)與發(fā)行上的最大成功了。

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