近期,《微信小游戲SDK方案》發(fā)布。
方案稱:目前需要所有IAP小游戲接入!
以下是《方案》主要原文:
騰訊廣告提供健全的小游戲SDK進(jìn)行數(shù)據(jù)上報(bào),用于廣告效果優(yōu)化和數(shù)據(jù)歸因。小游戲SDK要求客戶將以下核心行為由進(jìn)行埋點(diǎn)上報(bào),同時(shí)支持其他豐富的行為類(lèi)型上報(bào)。
方案優(yōu)勢(shì)如下:
提升數(shù)據(jù)質(zhì)量:通過(guò)SDK進(jìn)行數(shù)據(jù)共建,騰訊廣告提供穩(wěn)定數(shù)據(jù)共建能力;
行為鏈路方案:用戶在小游戲內(nèi)存在豐富的行為,系統(tǒng)對(duì)于這些行為的理解,可提升廣告效果。
集成歸因能力:基于數(shù)據(jù)采集質(zhì)量的提升+自動(dòng)渠道識(shí)別,估計(jì)歸因準(zhǔn)確率和成功率提升約10%。
一、微信小游戲SDK接入
1、接入概況
2、提升數(shù)據(jù)回傳質(zhì)量
通過(guò)SDK進(jìn)行數(shù)據(jù)P2S回傳,保證數(shù)據(jù)質(zhì)量六性(時(shí)效性/穩(wěn)定性/唯一性/一致性/正確性/完整性)的前提下,提供穩(wěn)定的數(shù)據(jù)回傳能力。
3、接入流程及注意事項(xiàng)
重點(diǎn)關(guān)注各環(huán)節(jié)注意事項(xiàng),并在各環(huán)節(jié)Check相應(yīng)信息:
二、基于小游戲SDK方案的應(yīng)用
1、鏈路能力完整建設(shè),模型全鏈路高效處理
如下示例鏈路是小游戲內(nèi)的主流鏈路:
通過(guò)小游戲SDK對(duì)接,將用戶在小游戲內(nèi)的關(guān)鍵行為進(jìn)行上報(bào)。加深系統(tǒng)對(duì)于這些行為的理解,可以提升廣告效果。
2、集成歸因能力
SDK集成歸因能力,基于數(shù)據(jù)采集質(zhì)量的提升+自動(dòng)渠道識(shí)別,將歸因準(zhǔn)確率和成功率提升約10%
3、全事件建模All Events Learning
基于數(shù)據(jù)對(duì)于特征及建模的新探索,利用廣告轉(zhuǎn)化鏈路上各個(gè)節(jié)點(diǎn)數(shù)據(jù),將轉(zhuǎn)化鏈路上所有用戶的行為時(shí)間作為監(jiān)督信號(hào),在模型中進(jìn)行表達(dá)和應(yīng)用,實(shí)現(xiàn)全事件建模(All Events Learning,簡(jiǎn)稱AEL)
4、更多產(chǎn)品能力結(jié)合
一方跑量數(shù)據(jù)加強(qiáng)
一方跑量數(shù)據(jù)加強(qiáng)現(xiàn)已全新升級(jí),作為一方數(shù)據(jù)跑量加強(qiáng)產(chǎn)品的數(shù)據(jù)接入手段,提升數(shù)據(jù)質(zhì)量,提升一方跑量加強(qiáng)產(chǎn)品效果。
提升用戶畫(huà)像豐富度
通過(guò)SDK方式標(biāo)準(zhǔn)化回傳小游戲用戶行為數(shù)據(jù),可以讓廣告用戶畫(huà)像更好的刻畫(huà)這些用戶,助力廣告效果提升。
三、DataEye解讀:小游戲會(huì)進(jìn)入“SDK時(shí)代”嗎?
1、若接入SDK,買(mǎi)量回傳劇變
小游戲之所以發(fā)展迅猛,優(yōu)勢(shì)之一就是可不接SDK,不接SDK的優(yōu)勢(shì)是買(mǎi)量“操作空間”很大。此次《微信小游戲SDK方案》是IAP必須接入,這意味著強(qiáng)制接SDK(平臺(tái)一直傾向于項(xiàng)目組接入,且接入SDK長(zhǎng)遠(yuǎn)看、參考APP看都是大勢(shì)所趨)。
如果接入SDK、回傳數(shù)據(jù),深刻影響買(mǎi)量。接SDK用于廣告效果優(yōu)化和數(shù)據(jù)歸因,根據(jù)這份方案,若接入,一些維度數(shù)據(jù)是“必傳”的,包括內(nèi)購(gòu)游戲的付費(fèi)、收藏、分享數(shù)據(jù)?;貍鬟@些數(shù)據(jù),優(yōu)勢(shì)是可以讓廣告用戶畫(huà)像更好的刻畫(huà)這些用戶,助力廣告效果提升;但劣勢(shì)是回傳后,歸因高度依賴平臺(tái),“操作空間”就小了、三方歸因平臺(tái)的空間也壓縮了。
不同于SDK上報(bào),小游戲目前API回傳給了廣告主更大的操作空間。何為更大的“操作空間”?首先,這部分?jǐn)?shù)據(jù)是平臺(tái)所沒(méi)有的,是真正屬于廣告主的第一方數(shù)據(jù)。其次,在小游戲領(lǐng)域,回傳是廣告主可控的,廣告主的自由度非常大。比如,一次廣告投放能帶來(lái)多少個(gè)激活、帶來(lái)多少個(gè)付費(fèi)都是廣告主自己可控的。
2、愈發(fā)正規(guī):向APP靠攏,投手發(fā)揮空間小了
APP游戲在安卓端一般是平臺(tái)SDK上報(bào),廣告主可以做策略優(yōu)化的空間不大。而小游戲生態(tài)因?yàn)闊o(wú)法進(jìn)行分包,API回傳是主流。
然而,如果要求SDK上報(bào),那么其實(shí)就是向APP靠攏、對(duì)齊。這會(huì)導(dǎo)致廣告主可以做策略優(yōu)化的空間不大,進(jìn)而導(dǎo)致買(mǎi)量投手/優(yōu)化師的作用有所降低。整個(gè)項(xiàng)目組利潤(rùn),可能會(huì)受此影響。當(dāng)然,實(shí)際上能把API回傳玩得能瞞天過(guò)海的投手,其實(shí)也很少。
不過(guò),反過(guò)來(lái)說(shuō),買(mǎi)量投手/優(yōu)化師的作用降低,也意味著更加智能、數(shù)據(jù)化,更加容易投、容易起量、容易快速找到目標(biāo)人群。接入SDK并非洪水猛獸。
總而言之,項(xiàng)目組(特別是中?。┯l(fā)緊密擁抱廣告平臺(tái),而平臺(tái)話語(yǔ)權(quán)愈發(fā)強(qiáng)大,是大勢(shì)所趨。
長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,小游戲的SDK時(shí)代,終將來(lái)臨,這份方案就是里程碑事件!