揭秘3A游戲成功之道:《霍格沃茨之遺》和《暗黑破壞神IV》大賣背后的營(yíng)銷策略

來(lái)源:SensorTower
作者:SensorTower
時(shí)間:2024-07-20
859
對(duì)于熱門3A游戲來(lái)說(shuō),成功的最關(guān)鍵要素之一就是有效的營(yíng)銷策略。

A912AAB2-60C2-4999-B753-D47D8B3F8418.jpeg

對(duì)于熱門3A游戲來(lái)說(shuō),成功的最關(guān)鍵要素之一就是有效的營(yíng)銷策略。舉例來(lái)說(shuō),《霍格沃茨之遺》、《暗黑破壞神IV》和《星空》等游戲都借助多步驟的發(fā)布活動(dòng)成為了2023年的暢銷游戲。Sensor Tower的《3A游戲廣告情況》報(bào)告可助您深入分析2023年最重大的PC/主機(jī)游戲發(fā)布以及推動(dòng)這些游戲成功的營(yíng)銷策略。

《霍格沃茨之遺》大規(guī)模首發(fā)營(yíng)銷助其登頂2023年P(guān)C/主機(jī)游戲銷量榜

在2023年這個(gè)新游戲井噴的年份,《霍格沃茨之遺》以2200萬(wàn)份的年末銷量成為最暢銷的PC/主機(jī)游戲。除幫助粉絲圓夢(mèng)全球頂級(jí)IP《哈利波特》之外,該作還使用了哪些策略來(lái)實(shí)現(xiàn)如此佳績(jī)?本文將細(xì)致分析該作各渠道不同時(shí)間的廣告支出。

443846D8-A5C9-44E9-B5DD-B94611693BAB.jpeg

通過(guò)分析Sensor Tower的Pathmatics數(shù)據(jù)可以發(fā)現(xiàn),該作的宣傳明顯可分為三個(gè)階段:預(yù)購(gòu)期、首發(fā)期和次要平臺(tái)發(fā)售期。在預(yù)購(gòu)階段,《霍格沃茨之遺》的主要策略是在2022年的8月、10月和12月投放YouTube創(chuàng)意內(nèi)容,其中8月是首次預(yù)購(gòu)時(shí)間,而10月和12月的推廣活動(dòng)分別針對(duì)的是萬(wàn)圣節(jié)和圣誕節(jié)。作為游戲玩家的主要聚集地,YouTube的算法支持持續(xù)性的活動(dòng),這一點(diǎn)是采取前述策略的有利條件。

值得注意的是,在幾乎沒(méi)有其他3A大作推出的2023年第一季度,《霍格沃茨之遺》選擇僅在PS5、Xbox Series X和PC推出,之后才在PS4和Nintendo Switch平臺(tái)發(fā)布并也開展了營(yíng)銷活動(dòng)。

本文還深入探討了《霍格沃茨之遺》的媒體組合策略。相比預(yù)購(gòu)階段的營(yíng)銷活動(dòng),華納兄弟游戲在正式發(fā)售時(shí)的宣傳渠道更多元化:除作為主力的YouTube和Facebook外,該作還利用了其他社交媒體以及OTT和Twitch等平臺(tái)。

《暗黑破壞神IV》為不同社交渠道受眾量身定制創(chuàng)意內(nèi)容

緊隨2023年第一季度的《霍格沃茨之遺》,《暗黑破壞神IV》在第二季度成為首發(fā)規(guī)模最大的游戲。考慮到其長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的特點(diǎn),該作還可能是2023年收入最高的PC/主機(jī)游戲。借助Pathmatics我們可以深入分析《暗黑破壞神IV》在各渠道和發(fā)售階段的創(chuàng)意廣告策略。

E6ED5A45-956F-4277-8632-0EBF5A3625BD.jpeg

觀察《暗黑破壞神IV》發(fā)售前最常使用的創(chuàng)意內(nèi)容可以發(fā)現(xiàn),該作針對(duì)不同網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)采用了不同的策略。在TikTok平臺(tái),其創(chuàng)意內(nèi)容主要專注于展示游戲畫面,同時(shí)配上Billie Eilish的"You Should See Me in a Crown"作為背景音樂(lè),目的是吸引年輕的TikTok用戶。相比之下,該作在YouTube等渠道的廣告則更側(cè)重于視覺(jué)沖擊力強(qiáng)的真人動(dòng)作創(chuàng)意,希望借此吸引人們的注意力。通過(guò)分析其所有創(chuàng)意內(nèi)容可以看出該作更高層次的定位策略。具體來(lái)說(shuō),整體偏暗的色調(diào)和時(shí)而駭人的主題表示其希望回歸《暗黑破壞神》系列最早的風(fēng)格(而非《暗黑破壞神III》那種相對(duì)更主流的奇幻風(fēng)格),其早期的宣傳口號(hào)"重返暗黑"也進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)了這一定位。

《使命召喚》系列的逐年發(fā)布與其策略演進(jìn)

作為2023年的又一個(gè)重量級(jí)新作,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)III》相比一年前《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)II》有何區(qū)別?

668C385D-B51B-46D8-B56D-4A47FA15FE5C.jpeg

通過(guò)對(duì)比年度續(xù)作的首發(fā)我們可以洞察相關(guān)團(tuán)隊(duì)在快速迭代中獲得了哪些經(jīng)驗(yàn)。舉例來(lái)說(shuō),對(duì)比《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)II》與《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)III》在各渠道的廣告形式可以發(fā)現(xiàn)一個(gè)值得注意的趨勢(shì):相較于前作,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)III》的廣告形式更加多元化,這一點(diǎn)在YouTube平臺(tái)的表現(xiàn)尤為突出(《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)III》明顯使用更多非15秒的廣告)??梢悦黠@看出了,使命召喚團(tuán)隊(duì)認(rèn)為采用更多樣化的廣告格式有助于創(chuàng)造更多價(jià)值。

該報(bào)告深入剖析了2023年各季度最重大首發(fā)游戲的營(yíng)銷策略,細(xì)致審視了美國(guó)PC/主機(jī)游戲的數(shù)字廣告格局,可助您洞察最重要和最新的游戲行業(yè)趨勢(shì),包括長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)、跨媒體IP和品牌合作。

立即登錄,閱讀全文
原文鏈接:點(diǎn)擊前往 >
文章來(lái)源:SensorTower
版權(quán)說(shuō)明:本文內(nèi)容來(lái)自于SensorTower,本站不擁有所有權(quán),不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。文章內(nèi)容系作者個(gè)人觀點(diǎn),不代表快出海對(duì)觀點(diǎn)贊同或支持。如有侵權(quán),請(qǐng)聯(lián)系管理員(zzx@kchuhai.com)刪除!
相關(guān)文章
2024年9月中國(guó)手游發(fā)行商全球收入排行榜
2024年9月中國(guó)手游發(fā)行商全球收入排行榜
Sensor Tower商店情報(bào)平臺(tái)顯示,2024年9月共35個(gè)中國(guó)廠商入圍全球手游發(fā)行商收入榜TOP100,合計(jì)吸金19.1億美元,占本期全球TOP100手游發(fā)行商收入36.0%。
手游市場(chǎng)
手游收入
2024-10-22
2024年9月成功出海的中國(guó)手游 - 《崩壞:星穹鐵道》問(wèn)鼎增長(zhǎng)榜,《Whiteout Survival》蟬聯(lián)收入冠軍
2024年9月成功出海的中國(guó)手游 - 《崩壞:星穹鐵道》問(wèn)鼎增長(zhǎng)榜,《Whiteout Survival》蟬聯(lián)收入冠軍
Sensor Tower商店情報(bào)平臺(tái)最新數(shù)據(jù)顯示,2024年9月中國(guó)手游產(chǎn)品在海外市場(chǎng)收入及下載量排行榜,詳細(xì)榜單變化如下。
Sensor Tower
手游市場(chǎng)
手游收入
2024-10-18
《2024年全球旅行應(yīng)用與品牌市場(chǎng)洞察》- 1月至9月全球下載量環(huán)比增長(zhǎng)4.4%至21.5億,預(yù)計(jì)2024全年下載量將突破28億
《2024年全球旅行應(yīng)用與品牌市場(chǎng)洞察》- 1月至9月全球下載量環(huán)比增長(zhǎng)4.4%至21.5億,預(yù)計(jì)2024全年下載量將突破28億
近年來(lái),全球旅行應(yīng)用市場(chǎng)下載量與收入逐年增長(zhǎng),2024年1月-9月下載量和收入分別提高4.4%和19.5%,預(yù)計(jì)2024全年將達(dá)到28億次和1.8億美元。
Sensor Tower
應(yīng)用
應(yīng)用收入
2024-10-14
2024上半年移動(dòng)游戲行業(yè)回顧:移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)830億美元,行業(yè)呈復(fù)蘇跡象
2024上半年移動(dòng)游戲行業(yè)回顧:移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)830億美元,行業(yè)呈復(fù)蘇跡象
在本報(bào)告中,Sensor Tower、IDC和Mistplay三方合作對(duì)游戲行業(yè)進(jìn)行了全面的分析。我們認(rèn)為,在科技行業(yè)持續(xù)收縮、經(jīng)濟(jì)不穩(wěn)定和競(jìng)爭(zhēng)加劇的背景下,移動(dòng)游戲仍然是最具機(jī)會(huì)的游戲市場(chǎng)。
Sensor Tower
游戲市場(chǎng)
移動(dòng)游戲
2024-10-06
優(yōu)質(zhì)服務(wù)商推薦
更多
掃碼登錄
打開掃一掃, 關(guān)注公眾號(hào)后即可登錄/注冊(cè)
加載中
二維碼已失效 請(qǐng)重試
刷新
賬號(hào)登錄/注冊(cè)
個(gè)人VIP
小程序
快出海小程序
公眾號(hào)
快出海公眾號(hào)
商務(wù)合作
商務(wù)合作
投稿采訪
投稿采訪
出海管家
出海管家