《2024年海外手游市場(chǎng)洞察》- 2024H1海外手游收入達(dá)325億美元,Top30出海手游海外吸金環(huán)比增長(zhǎng)15%至45億美元

來(lái)源:SensorTower
作者:分析師Rui Ma
時(shí)間:2024-08-03
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2024年上半年,海外手游收入延續(xù)2023年下半年的增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),App Store和Google Play渠道收入之和同比增長(zhǎng)6%,達(dá)到325億美元。其中App Store平臺(tái)海外手游收入同比增長(zhǎng)11%。

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2024年上半年,海外手游收入延續(xù)2023年下半年的增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),App Store和Google Play渠道收入之和同比增長(zhǎng)6%,達(dá)到325億美元。其中App Store平臺(tái)海外手游收入同比增長(zhǎng)11%。

本報(bào)告將分析2024年海外市場(chǎng)手游收入趨勢(shì)以及不同海外市場(chǎng)App Store和Google Play手游收入變化,探析中國(guó)出海手游在海外市場(chǎng)的表現(xiàn),并通過(guò)案例分析解析發(fā)行商Supercell和出海手游《鳴潮》的成功經(jīng)驗(yàn)。請(qǐng)點(diǎn)擊“閱讀原文”下載完整的報(bào)告內(nèi)容。

特別說(shuō)明:本報(bào)告僅統(tǒng)計(jì)應(yīng)?商店IAP預(yù)估值,不包括?告變現(xiàn)收?和中國(guó)地區(qū)第三方安卓渠道收入。

2024H1海外手游收入達(dá)325億美元,App Store渠道同比增長(zhǎng)11%

2023年下半年開(kāi)始,海外手游市場(chǎng)重回上升通道,2024年上半年App Store和Google Play渠道海外手游收入之和達(dá)到325億美元,App Store平臺(tái)收入同比增長(zhǎng)11%。

美國(guó)、歐洲、拉美和中東市場(chǎng)App Store和Google Play手游收入均顯著增長(zhǎng),韓國(guó)市場(chǎng)App Store手游收入同比提升11%,受匯率影響日本市場(chǎng)雙平臺(tái)手游收入同時(shí)出現(xiàn)下滑。

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Scopely穩(wěn)居發(fā)行商暢銷榜首,Supercell排名上升8位至第4名

Scopely憑借大富翁IP手游《MONOPOLY GO!》的突出表現(xiàn),穩(wěn)居發(fā)行商海外收入榜冠軍。截至2024年6月,《MONOPOLY GO!》全球累計(jì)收入接近29億美元。

2024年上半年,《荒野亂斗》海外收入環(huán)比增長(zhǎng)近4倍,達(dá)5億美元,帶領(lǐng)Supercell海外收入上漲70%,排名上升8位至收入榜第4名。

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122款手游2023H2-2024H1期間海外收入超過(guò)1億美元,其中5款收入破10億美元

在2023年下半年至2024年上半年期間,共有122款手游海外市場(chǎng)吸金超過(guò)1億美元,其中《MONOPOLY GO!》、《Royal Match》、《Roblox》、《Candy Crush Saga》和《Coin Master》等5款游戲收入突破10億美元。RPG、策略和棋牌賽道中收入達(dá)1億美元的手游數(shù)量最多。

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中國(guó)手游海外內(nèi)購(gòu)收入近一年超154億美元

在2023年下半年至2024年上半年期間,Top300出海中國(guó)手游收入之和達(dá)到154億美元,其中Top30出海手游收入均超過(guò)1億美元,收入之和突破85億美元,占Top300出海手游海外總收入的56%。

2024年上半年,頭部出海手游收入增長(zhǎng)顯著,Top30出海手游海外收入之和環(huán)比增長(zhǎng)15%,達(dá)到近45億美元,重返2022年上半年水平。

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《荒野亂斗》2024H1吸金5億美元,超過(guò)2022年與2023年之和

從2023年9月開(kāi)始,《荒野亂斗》全球內(nèi)購(gòu)收入和下載量逐步增長(zhǎng),并迅速在2024年4月突破1億美元營(yíng)收。2024年上半年該游戲全球吸金突破5億美元,超過(guò)2022年與2023年收入之和。

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2024年《荒野亂斗》頻繁推出多樣的應(yīng)用內(nèi)活動(dòng),并借此上線全新戰(zhàn)斗通行證、新賽季和排位賽,同時(shí)引入大量福利、獎(jiǎng)品、Hypercharges系統(tǒng),以及炫酷的皮膚、飾品、主題等產(chǎn)品,持續(xù)激勵(lì)玩家保持對(duì)游戲的粘性和付費(fèi)意愿,推動(dòng)《荒野亂斗》日流水屢攀新高。

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版本更新推動(dòng)流水迎高峰,《鳴潮》海外收入緊逼《原神》

2024年5月21日,庫(kù)洛游戲開(kāi)放世界冒險(xiǎn)RPG新游《鳴潮》開(kāi)放預(yù)下載,次日該游戲下載量飆升至325萬(wàn)次,迅速登頂美國(guó)、日本等多市場(chǎng)iOS和Android下載總榜。發(fā)布首周,該游戲全球下載量超過(guò)1000萬(wàn)次,位居二次元手游賽道前列。

2024年6月6日和6月28日,《鳴潮》1.0下半版本和1.1版本更新推動(dòng)游戲日流水再攀高峰,顯示出該游戲強(qiáng)大的長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)能力。截至2024年7月21日,《鳴潮》全球累計(jì)收入突破8800萬(wàn)美元,海外市場(chǎng)占比77%。

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在全球二次元手游市場(chǎng),《鳴潮》入圍6月收入前三甲,且海外收入緊逼《原神》。在韓國(guó)市場(chǎng),《鳴潮》更是超越《Solo Leveling:Arise》奪得6月二次元手游收入冠軍。

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在本報(bào)告中,Sensor Tower、IDC和Mistplay三方合作對(duì)游戲行業(yè)進(jìn)行了全面的分析。我們認(rèn)為,在科技行業(yè)持續(xù)收縮、經(jīng)濟(jì)不穩(wěn)定和競(jìng)爭(zhēng)加劇的背景下,移動(dòng)游戲仍然是最具機(jī)會(huì)的游戲市場(chǎng)。
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