《2024年亞太發(fā)行商非游戲應(yīng)用市場洞察》- 2024H1 Top30應(yīng)用收入同比上漲20%超65億美元,短劇收入迎來爆發(fā)式增長

來源:SensorTower
作者:分析師Rui Ma
時間:2024-08-15
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2024年上半年,Top30亞太發(fā)行商非游戲應(yīng)用總收入同比上漲20%,超過65億美元?!禩ikTok》穩(wěn)居全球移動應(yīng)用收入榜首,短劇應(yīng)用收入環(huán)比激增4倍,全球累計收入超過7億美元。

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2024年上半年,Top30亞太發(fā)行商非游戲應(yīng)用總收入同比上漲20%,超過65億美元。《TikTok》穩(wěn)居全球移動應(yīng)用收入榜首,短劇應(yīng)用收入環(huán)比激增4倍,全球累計收入超過7億美元。

本報告將分析亞太發(fā)行商非游戲應(yīng)用收入趨勢,暢銷榜與下載榜排行,以及日本、韓國、東南亞和印度市場頭部亞太非游戲應(yīng)用表現(xiàn),并通過案例分析探究《Temu》和《DramaBox》的成功經(jīng)驗。請點擊“閱讀原文”下載完整的報告內(nèi)容。

特別說明:本報告僅統(tǒng)計應(yīng)?商店IAP預估值,不包括?告變現(xiàn)收?和中國地區(qū)第三方安卓渠道收入。

2024H1頭部亞太非游戲應(yīng)用收入同比增長20%超65億美元

亞太發(fā)行商非游戲應(yīng)用全球收入持續(xù)攀升,2024年上半年,Top30亞太非游戲應(yīng)用總收入同比上漲20%,超過65億美元。

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《TikTok》穩(wěn)居全球移動應(yīng)用收入榜首

視頻、短劇、音樂、社交、網(wǎng)文漫畫等娛樂社交應(yīng)用攻占亞太非游戲應(yīng)用收入榜Top30?!禩ikTok》熱度不減,2024年上半年收入環(huán)比增長8%至26億美元,穩(wěn)居全球移動應(yīng)用綜合收入榜首(包含游戲),同時包攬亞太非游戲應(yīng)用收入增長榜與下載榜冠軍。

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熱門獨播劇集《與鳳行》、《慶余年第二季》的上線帶動《騰訊視頻》日流水快速攀升,2024年上半年《騰訊視頻》內(nèi)購收入達4.7億美元,位列亞太非游戲應(yīng)用收入榜第2名。熱門網(wǎng)劇和綜藝的上線助力《愛奇藝》躋身收入榜第3名?!厄v訊視頻》和《愛奇藝》海外版《WeTV》和《iQIYI》在東南亞市場表現(xiàn)優(yōu)異,躋身2024H1當?shù)厥袌鰜喬怯螒驊?yīng)用收入榜第4、8名,其中《WeTV》收入僅次于印尼頭部流媒體應(yīng)用《Vidio TV》。

3款漫畫應(yīng)用《piccoma》、《LINE Manga》和《WEBTOON》分別位居收入榜第5、6、19名。2024年4月《piccoma》迎來8周年慶典,截至2024年7月《piccoma》累計內(nèi)購收入突破29億美元,預計將在2024年第4季度邁入30億美元收入大關(guān)?!禠INE Manga》以近27億美元總收入緊追《piccoma》,與《piccoma》類似,《LINE Manga》收入幾乎全部來自日本市場?!禬EBTOON》則有所不同,其全球總收入8.1億美元中,美國和韓國市場占比分別達到37%和35%。

2024年上半年在線設(shè)計應(yīng)用《Canva》收入環(huán)比增長17%至1.8億美元,位列收入榜第7名。自2014年10月發(fā)布以來,《Canva》憑借簡易的操作和豐富的設(shè)計模版,連續(xù)10年保持強勁增長,截至2024年7月《Canva》全球累計收入達到9億美元。

隨著短視頻的風靡和用戶對視頻制作需求的不斷增長,字節(jié)跳動旗下視頻編輯應(yīng)用《CapCut》收入和活躍用戶規(guī)模一路攀升。2024年上半年《CapCut》收入環(huán)比提升76%達到1.7億美元。截至2024年7月,《CapCut》累計收入突破3.6億美元,月活躍用戶規(guī)模達到3.3億次。海外市場貢獻了《CapCut》44%的總收入,美國是海外收入最高的市場,該市場00后用戶占比接近50%。

9款短劇應(yīng)用入圍亞太非游戲應(yīng)用收入增長榜Top20

2024年是全球短劇應(yīng)用飛速發(fā)展一年,Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,2024年上半年全球短劇應(yīng)用內(nèi)購收入環(huán)比激增近4倍,達到4.8億美元。截至2024年7月,短劇應(yīng)用全球累計收入超過7億美元,7月收入環(huán)比增速高達15%?!禗ramaBox》、《ReelShort》、《ShortMax》、《GoodShort》、《Kalos TV》、《MoboReels》、《DreameShort》、《FlexTV》和《MiniShorts》等9款短劇應(yīng)用入圍亞太非游戲應(yīng)用收入增長榜20強,占據(jù)了榜單近半數(shù)份額。

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2024年4月初,隨著熱門歐美短劇《I Wish It Were You》的上線,《DramaBox》日流水快速攀升,2024年4月12日達歷史新高120萬美元,成為2024年第二季度全球收入最高的短劇應(yīng)用,躍居收入增長榜第2名。截至2024年7月,《DramaBox》累計收入逼近1.6億美元,美國市場收入占比超過57%?!禗ramaBox》在東南亞和拉美等新興市場也備受歡迎,兩個市場分別占據(jù)了《DramaBox》總下載量(4000萬次)的32%和20%。

2024年7月《ReelShort》收入迎來歷史高點,超過2600萬美元,累計內(nèi)購收入逼近2億美元,是目前總收入最高的短劇應(yīng)用。

《ShortMax》2024年上半年收入環(huán)比激增近10倍,接近5000萬美元,躋身亞太非游戲應(yīng)用收入增長榜第6名。7月隨著《The Back of the Unwanted Bride》、《The Divorced Billionaire Heiress》等熱門短劇的上線和廣告投放的增長,《ShortMax》7月收入環(huán)比增長100%至2200萬美元。

8款移動電商應(yīng)用躋身亞太非游戲應(yīng)用下載榜Top30

《Temu》、《SHEIN》、《Meesho》、《Shopee》、《Flipkart》、《AliExpress》、《Alibaba.com》、《Shopsy》等8款移動電商應(yīng)用入圍亞太非游戲應(yīng)用下載榜Top30。

2024年上半年《Temu》進一步深化全球擴張,下載量再度增長9%,7月下載量創(chuàng)歷史新高,超過5500萬次。2024H1《Temu》在拉美和日本市場下載量環(huán)比增長17%,中東和韓國市場分別提升50%和77%,東南亞和非洲市場則激增722%和827%?!禩emu》已成為歐美、拉美、中東、日韓、非洲等市場下載量最高的電商應(yīng)用。截至2024年7月,在上市不到2年的時間內(nèi),《Temu》全球累計下載量逼近6.3億次,全球擴張速度刷新移動電商領(lǐng)域記錄。

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快時尚電商應(yīng)用《SHEIN》下載量保持穩(wěn)定,2024年上半年以1.4億次下載位列亞太非游戲應(yīng)用下載榜第4名。在北美、歐洲、拉美和中東市場成為僅次于《Temu》的第二大電商應(yīng)用。目前,《SHEIN》全球累計下載量已突破10億大關(guān),是繼《Amazon Shopping》之后第二個下載量超過10億次的電商應(yīng)用。

2024年3-5月印度板球超級聯(lián)賽(Tata IPL)期間,擁有賽事直播權(quán)的流媒體平臺《JioCinema》下載量飆升,2024年上半年《JioCinema》下載量近9600萬次,成為本期印度下載量最高的本土應(yīng)用,躋身亞太非游戲應(yīng)用下載榜第5名。

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