Sensor Tower 2024年8月移動游戲動態(tài)報告:帶您聚焦全球范圍內(nèi)最新發(fā)布的游戲,深度審視當(dāng)月崛起的新星和破局之作。
Sensor Tower的移動游戲動態(tài)報告重點關(guān)注了每個月表現(xiàn)最佳的iOS App Store和Google Play游戲,其中的分析涵蓋了各國熱門游戲榜單體現(xiàn)的趨勢變化。作為行業(yè)指標(biāo)性報告,專業(yè)人士可用其對比頂級游戲和發(fā)行商的最新市場動態(tài),同時為未來的變化走向做好準(zhǔn)備。文中所有的全周期下載量和收入估算的統(tǒng)計均截至(包含)本文的原始發(fā)布時間(2024年9月5日)。
組隊RPG游戲《AFK Journey劍與遠征:啟程》2024年8月8日在亞洲的發(fā)布大獲成功,在全球下載增長榜和收入增長榜分別取得第六和第二的高排名。該游戲的發(fā)行商是中國開發(fā)商莉莉絲游戲的全球品牌Farlight Games。自2024年3月在西方市場首次推出后,該產(chǎn)品在美國、法國和德國等主要市場迅速取得成功并進入下載榜前五名。在亞洲市場發(fā)布期間,該游戲發(fā)行商大力投放廣告,在韓國、中國香港、中國臺灣和日本等市場的YouTube廣告聲量更是位居首位,推動其成為在8月韓國和中國臺灣下載量最高的游戲。
深入的本地化策略(包括配音、明星營銷活動和實時運營)顯著提升了《劍與遠征:啟程》的收入表現(xiàn)。該游戲8月收入相比前一個月增長了近10倍,且其中有超過70%來自新開拓的市場。這些充分表明按地區(qū)定制游戲體驗的做法是非常有效的。
2024年8月全球手游下載量增長榜
除《劍與遠征:啟程》表現(xiàn)出色以外,通過2024年8月榜單還可以看出:超市主題模擬游戲日益流行,本月有兩款該主題游戲進入前十。接下來我們將深入探討所示趨勢,以及相關(guān)游戲類型為何能夠吸引全球玩家的喜愛。
《My Superstore Simulator3D》成為全球下載量增長最高的游戲,其絕對下載量則排名第八。Game District發(fā)行的這款游戲自2024年7月全球上線以來下載量已達約1600萬次,其主要市場包括印度尼西亞、俄羅斯、土耳其、墨西哥和巴西。以超市模擬為主題,該游戲為超休閑玩家量身定制了更加簡單的經(jīng)營管理機制,同時借助更加精致的3D擬真藝術(shù)風(fēng)格和第一人稱視角吸引了更廣泛的玩家群體。作為免費游戲,其主要的變現(xiàn)機制是移除廣告和應(yīng)用內(nèi)購買。
同樣以超市模擬為主題的《Supermarket Master 3D》位列全球手游下載量增長榜第四名。由CE-Games發(fā)行的這款游戲截至目前已被下載約800萬次,其主要市場包括美國、英國、德國、法國和俄羅斯。在基于傳統(tǒng)超市模擬機制的同時,該游戲采用了有別于同類游戲的垂直屏幕布局和動作為主的休閑玩法。
2024年8月全球手游下載榜
下載量增長排行適合用于探索高增長領(lǐng)域,但更能反映當(dāng)前消費需求的是絕對下載量排行。今年8月,在夏季奧運會相關(guān)活動和“Brat”風(fēng)潮的推動下,《Roblox》成功奪下全球下載榜首,相比之前上升兩位。同時,之前排名第一的《Offline Games-No Wifi Games》只下降了兩位,依然位居三甲。排名第二的依然是2017年9月由Garena發(fā)布的《Free Fire》,目前該游戲正在開展七周年慶?;顒?,其全球下載量已達到17.1億,主要市場包括印度、巴西、印尼、越南和墨西哥。
MOBA大作《Mobile Legends:Bang Bang》攀升10位至全球下載榜第9名。這個表現(xiàn)主要歸功于該游戲最大的市場——印度尼西亞。2024年,該游戲在印尼的下載量一直穩(wěn)步上升,至8月已經(jīng)超過490萬,占其全球當(dāng)月總下載量(該數(shù)值亦達到2018年2月以來的新高)的近一半。從用戶增長來說,該游戲發(fā)行商的一些舉措(專注于本地化活動、符合文化背景的營銷和電子競技賽事)起到了顯著的推動作用。
2024年8月全球手游收入增長榜
接下來,我們將以類似視角來觀察2024年8月收入增長最顯著的游戲,同時探討各種因素(成功的發(fā)行舉措、變現(xiàn)策略和適時的再“動員”活動)對收入增長排名產(chǎn)生了怎樣的影響?
MOBA熱門游戲《王者榮耀》同時登頂全球收入增長和絕對收入兩個排行榜(絕對收入排名比之前上升了兩位)。今年8月,該游戲與熱門國漫動畫《狐妖小紅娘》聯(lián)名活動大獲成功(此次聯(lián)動活動推出了備受期待的角色、主題和裝飾性道具,這些都深受游戲玩家及動漫迷的喜愛),這樣的本土表現(xiàn)也是其當(dāng)月收入大幅提升的主要原因。
在全球收入排行中,動作格斗游戲《ONE PIECE Bounty Rush》一舉從94位攀升至第7名的高位,在絕對收入榜則位列第55名。發(fā)行商BANDAI NAMCO Entertainment目前正在為這款游戲舉辦特別活動(運營5年半達到1.5億次下載里程碑)。這些活動大幅提升了該游戲的變現(xiàn)能力,使其達到之前一年的最高月度收入(增長主要來自日本、美國和中國臺灣市場)。
回合制策略游戲《鈴蘭之劍》在全球收入增長榜中排名第10,在絕對收入榜排名第87。這款心動網(wǎng)絡(luò)全球發(fā)行的游戲最早于2023年8月在大中華地區(qū)發(fā)布(2024年7月底全球上線)。迄今為止,其下載量已達到約310萬次,主要市場包括中國、日本、韓國和美國。該游戲的變現(xiàn)表現(xiàn)也非常出色,今年8月的總收入超過了1400萬美元,較上月增長了近20倍(主要推動力來自日本、美國和韓國)。游戲采用了等距視角、高奇幻背景冒險主題和像素藝術(shù)風(fēng)格,其游玩體驗很類似經(jīng)典主機游戲,這些特點使其吸引了很多中度核心玩家。
2024年8月全球手游收入榜
相比收入增長榜,收入榜的排名一般會更穩(wěn)定。對于領(lǐng)先的游戲來說,玩家忠誠度是持續(xù)獲得成功的一大關(guān)鍵。
MOBA游戲《王者榮耀》上升兩位至全球收入榜首,《MONOPOLY GO!》依然穩(wěn)居第二。金幣掠奪者游戲《Coin Master》較上期提升一位至第九名。值得一提的是,該游戲的總收入已突破60億美元,自2020年以來每年收入都超過10億美元。
2024年8月應(yīng)用內(nèi)活動榜單
我們每個月都會根據(jù)前3天的iOS總收入列出在選定市場中最具影響力的兩大應(yīng)用內(nèi)活動,然后按照它們在各市場的增收作用度進行排名:
《最強蝸?!肥且源┰綍r空的蝸牛對抗惡魔為背景的放置RPG。在本月開展的一周年慶活動中,該游戲推出了重大更新,為玩家?guī)矶囗椥鹿δ芎透倪M。這次活動使其在美國App Store的峰值日收入激增了14倍。
在日本市場,《グランブルーファンタジー》(中文譯名:碧藍幻想)通過夏季特別活動推出限時抽卡和獨家活動獎勵,使其峰值收入相比活動之前幾天激增100倍。
已經(jīng)全球發(fā)布的《鈴蘭之劍》在韓國表現(xiàn)尤為出色,其應(yīng)用內(nèi)活動(限時游戲內(nèi)獎勵和提高稀有角色獲取概率)對收入有顯著提升作用。
在中國市場,《明日方舟》推出了備受期待的外傳故事“太陽甩在身后”,使其單日峰值收入暴增27倍。
2024年8月《部落沖突》在其12周年活動中推出了基于動漫的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容和其他限時物品,在英國一舉成為推動增長最高的游戲內(nèi)活動。
為實現(xiàn)長期成功,我們非常有必要了解上述活動的作用,學(xué)習(xí)競品如何通過成功的應(yīng)用內(nèi)活動來提升用戶參與度和留存率。