2024年8月全球移動(dòng)游戲市場(chǎng)快報(bào):《AFK Journey 劍與遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊獭坊貧w亞洲:月收入暴增十倍

來(lái)源:SensorTower
作者:SensorTower
時(shí)間:2024-10-01
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Sensor Tower 2024年8月移動(dòng)游戲動(dòng)態(tài)報(bào)告:帶您聚焦全球范圍內(nèi)最新發(fā)布的游戲,深度審視當(dāng)月崛起的新星和破局之作。

Sensor Tower 2024年8月移動(dòng)游戲動(dòng)態(tài)報(bào)告:帶您聚焦全球范圍內(nèi)最新發(fā)布的游戲,深度審視當(dāng)月崛起的新星和破局之作。

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Sensor Tower的移動(dòng)游戲動(dòng)態(tài)報(bào)告重點(diǎn)關(guān)注了每個(gè)月表現(xiàn)最佳的iOS App Store和Google Play游戲,其中的分析涵蓋了各國(guó)熱門游戲榜單體現(xiàn)的趨勢(shì)變化。作為行業(yè)指標(biāo)性報(bào)告,專業(yè)人士可用其對(duì)比頂級(jí)游戲和發(fā)行商的最新市場(chǎng)動(dòng)態(tài),同時(shí)為未來(lái)的變化走向做好準(zhǔn)備。文中所有的全周期下載量和收入估算的統(tǒng)計(jì)均截至(包含)本文的原始發(fā)布時(shí)間(2024年9月5日)。

組隊(duì)RPG游戲《AFK Journey劍與遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊獭?024年8月8日在亞洲的發(fā)布大獲成功,在全球下載增長(zhǎng)榜和收入增長(zhǎng)榜分別取得第六和第二的高排名。該游戲的發(fā)行商是中國(guó)開(kāi)發(fā)商莉莉絲游戲的全球品牌Farlight Games。自2024年3月在西方市場(chǎng)首次推出后,該產(chǎn)品在美國(guó)、法國(guó)和德國(guó)等主要市場(chǎng)迅速取得成功并進(jìn)入下載榜前五名。在亞洲市場(chǎng)發(fā)布期間,該游戲發(fā)行商大力投放廣告,在韓國(guó)、中國(guó)香港、中國(guó)臺(tái)灣和日本等市場(chǎng)的YouTube廣告聲量更是位居首位,推動(dòng)其成為在8月韓國(guó)和中國(guó)臺(tái)灣下載量最高的游戲。

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深入的本地化策略(包括配音、明星營(yíng)銷活動(dòng)和實(shí)時(shí)運(yùn)營(yíng))顯著提升了《劍與遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊獭返氖杖氡憩F(xiàn)。該游戲8月收入相比前一個(gè)月增長(zhǎng)了近10倍,且其中有超過(guò)70%來(lái)自新開(kāi)拓的市場(chǎng)。這些充分表明按地區(qū)定制游戲體驗(yàn)的做法是非常有效的。

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2024年8月全球手游下載量增長(zhǎng)榜

除《劍與遠(yuǎn)征:?jiǎn)⒊獭繁憩F(xiàn)出色以外,通過(guò)2024年8月榜單還可以看出:超市主題模擬游戲日益流行,本月有兩款該主題游戲進(jìn)入前十。接下來(lái)我們將深入探討所示趨勢(shì),以及相關(guān)游戲類型為何能夠吸引全球玩家的喜愛(ài)。

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《My Superstore Simulator3D》成為全球下載量增長(zhǎng)最高的游戲,其絕對(duì)下載量則排名第八。Game District發(fā)行的這款游戲自2024年7月全球上線以來(lái)下載量已達(dá)約1600萬(wàn)次,其主要市場(chǎng)包括印度尼西亞、俄羅斯、土耳其、墨西哥和巴西。以超市模擬為主題,該游戲?yàn)槌蓍e玩家量身定制了更加簡(jiǎn)單的經(jīng)營(yíng)管理機(jī)制,同時(shí)借助更加精致的3D擬真藝術(shù)風(fēng)格和第一人稱視角吸引了更廣泛的玩家群體。作為免費(fèi)游戲,其主要的變現(xiàn)機(jī)制是移除廣告和應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買。

同樣以超市模擬為主題的《Supermarket Master 3D》位列全球手游下載量增長(zhǎng)榜第四名。由CE-Games發(fā)行的這款游戲截至目前已被下載約800萬(wàn)次,其主要市場(chǎng)包括美國(guó)、英國(guó)、德國(guó)、法國(guó)和俄羅斯。在基于傳統(tǒng)超市模擬機(jī)制的同時(shí),該游戲采用了有別于同類游戲的垂直屏幕布局和動(dòng)作為主的休閑玩法。

2024年8月全球手游下載榜

下載量增長(zhǎng)排行適合用于探索高增長(zhǎng)領(lǐng)域,但更能反映當(dāng)前消費(fèi)需求的是絕對(duì)下載量排行。今年8月,在夏季奧運(yùn)會(huì)相關(guān)活動(dòng)和“Brat”風(fēng)潮的推動(dòng)下,《Roblox》成功奪下全球下載榜首,相比之前上升兩位。同時(shí),之前排名第一的《Offline Games-No Wifi Games》只下降了兩位,依然位居三甲。排名第二的依然是2017年9月由Garena發(fā)布的《Free Fire》,目前該游戲正在開(kāi)展七周年慶?;顒?dòng),其全球下載量已達(dá)到17.1億,主要市場(chǎng)包括印度、巴西、印尼、越南和墨西哥。

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MOBA大作《Mobile Legends:Bang Bang》攀升10位至全球下載榜第9名。這個(gè)表現(xiàn)主要?dú)w功于該游戲最大的市場(chǎng)——印度尼西亞。2024年,該游戲在印尼的下載量一直穩(wěn)步上升,至8月已經(jīng)超過(guò)490萬(wàn),占其全球當(dāng)月總下載量(該數(shù)值亦達(dá)到2018年2月以來(lái)的新高)的近一半。從用戶增長(zhǎng)來(lái)說(shuō),該游戲發(fā)行商的一些舉措(專注于本地化活動(dòng)、符合文化背景的營(yíng)銷和電子競(jìng)技賽事)起到了顯著的推動(dòng)作用。

2024年8月全球手游收入增長(zhǎng)榜

接下來(lái),我們將以類似視角來(lái)觀察2024年8月收入增長(zhǎng)最顯著的游戲,同時(shí)探討各種因素(成功的發(fā)行舉措、變現(xiàn)策略和適時(shí)的再“動(dòng)員”活動(dòng))對(duì)收入增長(zhǎng)排名產(chǎn)生了怎樣的影響?

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MOBA熱門游戲《王者榮耀》同時(shí)登頂全球收入增長(zhǎng)和絕對(duì)收入兩個(gè)排行榜(絕對(duì)收入排名比之前上升了兩位)。今年8月,該游戲與熱門國(guó)漫動(dòng)畫《狐妖小紅娘》聯(lián)名活動(dòng)大獲成功(此次聯(lián)動(dòng)活動(dòng)推出了備受期待的角色、主題和裝飾性道具,這些都深受游戲玩家及動(dòng)漫迷的喜愛(ài)),這樣的本土表現(xiàn)也是其當(dāng)月收入大幅提升的主要原因。

在全球收入排行中,動(dòng)作格斗游戲《ONE PIECE Bounty Rush》一舉從94位攀升至第7名的高位,在絕對(duì)收入榜則位列第55名。發(fā)行商BANDAI NAMCO Entertainment目前正在為這款游戲舉辦特別活動(dòng)(運(yùn)營(yíng)5年半達(dá)到1.5億次下載里程碑)。這些活動(dòng)大幅提升了該游戲的變現(xiàn)能力,使其達(dá)到之前一年的最高月度收入(增長(zhǎng)主要來(lái)自日本、美國(guó)和中國(guó)臺(tái)灣市場(chǎng))。

回合制策略游戲《鈴蘭之劍》在全球收入增長(zhǎng)榜中排名第10,在絕對(duì)收入榜排名第87。這款心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)全球發(fā)行的游戲最早于2023年8月在大中華地區(qū)發(fā)布(2024年7月底全球上線)。迄今為止,其下載量已達(dá)到約310萬(wàn)次,主要市場(chǎng)包括中國(guó)、日本、韓國(guó)和美國(guó)。該游戲的變現(xiàn)表現(xiàn)也非常出色,今年8月的總收入超過(guò)了1400萬(wàn)美元,較上月增長(zhǎng)了近20倍(主要推動(dòng)力來(lái)自日本、美國(guó)和韓國(guó))。游戲采用了等距視角、高奇幻背景冒險(xiǎn)主題和像素藝術(shù)風(fēng)格,其游玩體驗(yàn)很類似經(jīng)典主機(jī)游戲,這些特點(diǎn)使其吸引了很多中度核心玩家。

2024年8月全球手游收入榜

相比收入增長(zhǎng)榜,收入榜的排名一般會(huì)更穩(wěn)定。對(duì)于領(lǐng)先的游戲來(lái)說(shuō),玩家忠誠(chéng)度是持續(xù)獲得成功的一大關(guān)鍵。

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MOBA游戲《王者榮耀》上升兩位至全球收入榜首,《MONOPOLY GO!》依然穩(wěn)居第二。金幣掠奪者游戲《Coin Master》較上期提升一位至第九名。值得一提的是,該游戲的總收入已突破60億美元,自2020年以來(lái)每年收入都超過(guò)10億美元。

2024年8月應(yīng)用內(nèi)活動(dòng)榜單

我們每個(gè)月都會(huì)根據(jù)前3天的iOS總收入列出在選定市場(chǎng)中最具影響力的兩大應(yīng)用內(nèi)活動(dòng),然后按照它們?cè)诟魇袌?chǎng)的增收作用度進(jìn)行排名:

《最強(qiáng)蝸?!肥且源┰綍r(shí)空的蝸牛對(duì)抗惡魔為背景的放置RPG。在本月開(kāi)展的一周年慶活動(dòng)中,該游戲推出了重大更新,為玩家?guī)?lái)多項(xiàng)新功能和改進(jìn)。這次活動(dòng)使其在美國(guó)App Store的峰值日收入激增了14倍。

在日本市場(chǎng),《グランブルーファンタジー》(中文譯名:碧藍(lán)幻想)通過(guò)夏季特別活動(dòng)推出限時(shí)抽卡和獨(dú)家活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì),使其峰值收入相比活動(dòng)之前幾天激增100倍。

已經(jīng)全球發(fā)布的《鈴蘭之劍》在韓國(guó)表現(xiàn)尤為出色,其應(yīng)用內(nèi)活動(dòng)(限時(shí)游戲內(nèi)獎(jiǎng)勵(lì)和提高稀有角色獲取概率)對(duì)收入有顯著提升作用。

在中國(guó)市場(chǎng),《明日方舟》推出了備受期待的外傳故事“太陽(yáng)甩在身后”,使其單日峰值收入暴增27倍。

2024年8月《部落沖突》在其12周年活動(dòng)中推出了基于動(dòng)漫的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容和其他限時(shí)物品,在英國(guó)一舉成為推動(dòng)增長(zhǎng)最高的游戲內(nèi)活動(dòng)。

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為實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)期成功,我們非常有必要了解上述活動(dòng)的作用,學(xué)習(xí)競(jìng)品如何通過(guò)成功的應(yīng)用內(nèi)活動(dòng)來(lái)提升用戶參與度和留存率。

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