近日,央視財經微博發(fā)文,表示根據(jù)數(shù)據(jù)分析公司VG Insights最新數(shù)據(jù)顯示,《黑神話:悟空》在Steam平臺的首月銷量已經破2000萬套,同時該游戲的總收入超過9.61億美元(約合67.9億元人民幣)。除了國產3A新紀錄的誕生之外,《黑神話:悟空》還在WeGame、PS、EPIC等多個平臺發(fā)售,這也意味著全平臺總銷量遠遠超過2000萬套。機構預測,《黑神話:悟空》的全年銷量有望達到3000萬到4000萬套,約100億至140元流水之間。
不過,即便面對如此令人驚嘆的銷量,不少海外玩家似乎有些眼紅。近日,海外游戲博主mrpyo1在X發(fā)布了通關《黑神話:悟空》的數(shù)據(jù)動態(tài),列舉了諸多該游戲優(yōu)點,并表示《黑神話:悟空》絕對應該獲得年度游戲的提名。
不過在他動態(tài)評論下,就有不少玩家拿M站的游戲評分說事,第一個玩家評論表示:“我不認為一款在M站得分僅82的游戲能獲得年度最佳游戲的提名。動作游戲?肯定的?!?/p>
不少海外玩家紛紛表示贊同他的觀念,他們認為如果《黑神話:悟空》獲得年度最佳游戲提名,那就是有史以來M站均分最低的年度候選游戲,顯然有些不太能服眾。
不過隨后,就有其他玩家拿出其他游戲來“打臉”,他們表示《對馬島之魂》也僅有83分,但是一樣曾被提名年度最佳游戲。包括《死亡擱淺》(82分)、《控制》(82分)、《迷失》(83分)等,一樣在M站的均分并不算高,但是他們都獲得了年度提名,并被很多玩家喜愛,因此拿M站的均分說事,不是蠢就是壞。
值得一提的是,數(shù)據(jù)挖掘推主PlayStation Game Size也親自下場和眾玩家掰頭,他表示:“《對馬島之魂》均分應該在90分以上,而《黑神話:悟空》應該只有80分”,不過隨后就遭到網友怒懟,《對馬島》不值90分,前期重復性太強,就應該是在80到82分之間。