根據(jù)移動(dòng)應(yīng)用市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Appmagic的數(shù)據(jù),2024年8月的全球手游收入榜單呈現(xiàn)出多元化的競(jìng)爭(zhēng)格局。
騰訊游戲以強(qiáng)勁姿態(tài)回歸,其旗下的MOBA手游《王者榮耀》在經(jīng)歷波動(dòng)后,成功重返榜首,8月份在蘋(píng)果App Store和Google Play商店的總收入達(dá)到了1.62億美元,較7月份實(shí)現(xiàn)了顯著增長(zhǎng)。緊隨其后的是騰訊的另一款大作《地下城與勇士:起源》,以約1.17億美元的收入穩(wěn)居第二。
除了騰訊的亮眼表現(xiàn),新興游戲也展現(xiàn)出了不俗的實(shí)力。
土耳其廠商Dream Games的《Royal Match》和沙盒游戲創(chuàng)作平臺(tái)Roblox分別位列第三和第四,均創(chuàng)造了單月?tīng)I(yíng)收的新紀(jì)錄,其中Roblox移動(dòng)端月收入首次突破1億美元大關(guān)。
《無(wú)盡冬日》和《Monopoly Go》等休閑游戲創(chuàng)造了歷史新高和顯著增長(zhǎng)。而策略游戲和休閑游戲在收入榜單下半?yún)^(qū)也表現(xiàn)出色。元趣娛樂(lè)的4X策略手游《LastWar:Survival》憑借5600萬(wàn)美元的收入位列第九,合并iOS和安卓版本后總收入達(dá)1.024億美元。
值得一提的是,盡管米哈游旗下的《崩壞:星穹鐵道》和《原神》等游戲在全球擁有眾多粉絲,盡管8月收入均超2800萬(wàn)美元,但在8月份榜單中仍未能進(jìn)入前二十,分別位列第23和第25位。而《絕區(qū)零》的排名則下跌了25個(gè)位次,僅排在第35名,8月收入約為2200萬(wàn)美元。
8月手游開(kāi)發(fā)者投放榜TOP30中,有10家中國(guó)廠商上榜。主攻休閑游戲的Guru和以中重度游戲?yàn)橹鞯腎GG分別位列第三和第五。整體來(lái)看,投放TOP30廠商仍以輕中度品類(lèi)為主。
在產(chǎn)品投放TOP30榜單中,《MONOPOLY GO!》雖廣告量環(huán)比下降9.19%,但仍穩(wěn)居榜首。緊隨其后的是《Ludo King》,而IGG的《Lords Mobile》則以20.56%的廣告量環(huán)比增長(zhǎng),成為唯一一款進(jìn)入前五的重度游戲。
8月Google Play下載榜由輕中度品類(lèi)主導(dǎo),但《Free Fire》、《PUBG MOBILE》等重度游戲仍占據(jù)一席之地。特別值得一提的是,心動(dòng)的《鈴蘭之劍》與途游的《Fishing Master》下載環(huán)比增長(zhǎng)率分別高達(dá)驚人的60470%和17847.23%。
在預(yù)約榜單上,二次元產(chǎn)品繼續(xù)占據(jù)App Store的重要位置,而Google Play端則更側(cè)重于亞洲市場(chǎng)。其中,《最後的道長(zhǎng)》在雙端均表現(xiàn)搶眼,途游的《Fishing Master》和4399的《?????》(《射射英雄》)也瞄準(zhǔn)了韓國(guó)市場(chǎng)。
《鈴蘭之劍》,這款由心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)打造的日式SRPG戰(zhàn)旗手游,憑借其復(fù)古玩法、像素畫(huà)風(fēng)及硬核策略戰(zhàn)旗設(shè)計(jì),在登陸美、日、韓等市場(chǎng)首日便成功登頂免費(fèi)榜。通過(guò)精準(zhǔn)投放與情懷營(yíng)銷(xiāo),該游戲成功激發(fā)了玩家的懷舊情感。
同時(shí),由VNG代理發(fā)行的網(wǎng)易《倩女幽魂》MMO手游東南亞服《Ghost Story:Love Destiny》也迅速走紅。游戲融合了《倩女幽魂》的最新內(nèi)容,并借助熱門(mén)偶像劇的影響力,實(shí)現(xiàn)了良好的市場(chǎng)反響。真人素材與KOL的廣泛合作,進(jìn)一步提升了游戲的知名度。
此外,LUCKY FORTUNE GAMES發(fā)行的《Screw Home:ASMR Clean》則將拔螺絲、小屋裝修與ASMR元素巧妙結(jié)合,為玩家?guī)?lái)全新體驗(yàn)。盡管ASMR元素在游戲中并非主導(dǎo),但其獨(dú)特的玩法仍吸引了大量玩家。