二次元手游新寵,中國手游《異世界奇妙生活》的出海記

來源:快出海
作者:快出海
時間:2024-07-03
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自2024年以來,多款輕中度新游戲在海外市場持續(xù)展現(xiàn)出強勁的增長勢頭。

自2024年以來,多款輕中度新游戲在海外市場持續(xù)展現(xiàn)出強勁的增長勢頭。繼《菇勇者傳說》、《出發(fā)吧麥芬》等產(chǎn)品的成功之后,益世界再次發(fā)力,其發(fā)行的以蘑菇為主角的出海手游《異世界奇妙生活(異世界のんびりライフ)》在5月強勢登頂中國臺灣和日本iOS手游下載榜,同時躋身手游增長榜第5名,成為又一現(xiàn)象級產(chǎn)品。

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《異世界奇妙生活》是一款以異世界為題材的RPG手游,由模擬手游出海領域的佼佼者——益世界精心打造并發(fā)行。該游戲最早于2024年4月26日推出繁中版本,并率先在中國港澳臺及新馬市場上線,隨后在5月16日于日本市場正式亮相。作為益世界旗下的又一力作,《異世界奇妙生活》上線即獲得了巨大的成功,其表現(xiàn)甚至超越了網(wǎng)易、萬代等一眾知名游戲公司旗下的熱門游戲。

該游戲的主要吸引力在于其各式各樣的異世界美少女角色以及獨特的“戀愛AVG”玩法體驗。它將模擬經(jīng)營元素巧妙地融入其中,同時注重豐富的劇情和精心設計的角色人設,為玩家打造了一個充滿奇幻與浪漫的游戲世界。配合明快的二次元美術風格,游戲成功地營造出了一種“異世界慢生活”的愜意氛圍,讓玩家沉浸其中,享受游戲的樂趣。

在玩法上,《異世界奇妙生活》結(jié)合了模擬經(jīng)營、RPG和日式戀愛AVG的多種元素,為玩家?guī)砹巳碌挠螒蝮w驗。游戲以異世界為背景,通過豐富的劇情和性格多樣的NPC角色,將這三種玩法巧妙地組合在一起,為玩家打造了一個充滿挑戰(zhàn)與驚喜的游戲世界。

進入游戲時,系統(tǒng)會詢問玩家想要在異世界重生為什么角色,并給出三個選擇。然而,無論玩家選擇什么,最終都會變成一個擁有手腳的“蘑菇”。這一獨特的設定不僅勾起了玩家的興趣,也讓玩家對后面的劇情發(fā)展充滿了好奇和期待。

《異世界奇妙生活》在歐美、日本、中國港澳臺等地的杰出表現(xiàn),無疑為“差異化題材+玩法輕度化”的策略提供了有力佐證。這種策略并非新鮮事物,但在今年卻展現(xiàn)出了前所未有的爆發(fā)力,成為中小游戲公司挖掘市場潛力、大型游戲公司尋求新增長點的重要途徑。這一成功案例證明,二次元手游無需依賴真人性感美女的噱頭,僅憑高質(zhì)量的游戲內(nèi)容和本土化的宣傳策略,就能贏得全球玩家的喜愛與付費。

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在營銷策略方面,《異世界奇妙生活》巧妙地融合了傳統(tǒng)MMO手游與新二次元手游的精髓。它既為普通玩家提供了豐富的福利和活動,又為二次元手游愛好者量身打造了諸多精彩亮點和專屬福利。近年來,VTuber直播在二次元游戲宣傳中扮演著越來越重要的角色。與眾多手游的簡單合作相比,《異世界奇妙生活》與中日VTuber的聯(lián)動更為深入和緊密。

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本土VTuber直播也成為其本土化營銷戰(zhàn)略的關鍵一環(huán)。例如,該游戲的繁中版宣傳曲便邀請了三位中國臺灣本土的知名VTuber「Annin Miru」、「璐洛洛」、「涅默」共同演唱。而在日本市場,《異世界のんびりライフ》則與彩虹社進行了深度合作,共同推出了多個本土化的宣傳活動和聯(lián)動內(nèi)容。

長久以來,益世界的模擬手游在商戰(zhàn)、古風經(jīng)營等題材上表現(xiàn)出色,但似乎始終缺少了一些二次元手游的獨特魅力和創(chuàng)新元素?!懂愂澜缙婷钌睢返某晒t填補了這一空白,為益世界的商業(yè)版圖增添了新的色彩和活力。同時,它也實現(xiàn)了在現(xiàn)有模擬經(jīng)營產(chǎn)品矩陣下的新方向拓展和突破,達到了多品類探索的戰(zhàn)略目標。

目前,“差異化題材+玩法輕度化”的策略主要體現(xiàn)在兩大方面。一是“小游戲轉(zhuǎn)App出?!?,如《小妖問道》、《菇勇者傳說》、《甘道夫醒醒啦》等爆款游戲不斷刷新市場認知;由露珠游戲代理發(fā)行的新游《向僵尸開炮》也在中國港澳臺、東南亞等多個市場的iOS游戲暢銷榜上名列前茅。這類出海小游戲通常以開箱子、肉鴿割草、模擬經(jīng)營等為核心玩法,產(chǎn)品的差異化重點在于獨特的“題材”和創(chuàng)新的玩法設計。例如,《菇勇者傳說》主打日式RPG冒險題材,而《向僵尸開炮》則走搞笑路線的喪尸題材。

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二是“反套路題材+放置RPG”,其中的典型案例為雷霆游戲的新游《Monster Never Cry》。盡管該游戲以日式異世界冒險為題材,但主角并非傳統(tǒng)的勇者角色,而是魔王角色?!癆ni hero”(反英雄)的設定充滿了新鮮感,助力游戲成功打開歐美市場。同樣在近年來上線海外的《魔鏡物語》也采用了這類反套路題材,并取得了不俗的市場成績。這些成功案例都表明,“差異化題材+玩法輕度化”的策略正逐漸成為海外市場的新趨勢和熱點方向,為游戲廠商帶來了新的增長機遇和發(fā)展空間。

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