7月5日消息,《堡壘之夜》開發(fā)商Epic Games稱蘋果已經(jīng)兩次拒絕其在歐洲iPhone和iPad上開設(shè)游戲商店的申請,這標(biāo)志著雙方圍繞iOS應(yīng)用生態(tài)系統(tǒng)控制權(quán)的激烈爭斗進一步升級。
至于為何拒絕Epic的申請,蘋果稱是Epic Games Store商店的“安裝”按鈕外觀和位置與蘋果官方的“獲取”按鈕太過相似,并且“應(yīng)用內(nèi)購買”標(biāo)簽與App Store的“應(yīng)用內(nèi)購買”標(biāo)簽過于相似。
對此,Epic表示“我們在多個平臺的諸多熱門應(yīng)用商店中都使用了相同的‘安裝’和‘應(yīng)用內(nèi)購買’命名規(guī)范,并且遵循iOS應(yīng)用按鈕的標(biāo)準(zhǔn)設(shè)計,我們僅僅是想打造一個更容易讓用戶上手的商店,而披露應(yīng)用內(nèi)購買信息更是現(xiàn)今所有商店遵循的監(jiān)管最佳實踐。”
Epic強調(diào):蘋果的拒絕行為是武斷、阻礙性的,且違反歐盟《數(shù)字市場法案》。對此,Epic已經(jīng)將這些訴求告知歐盟委員會。
如果沒有來自蘋果的進一步阻礙,我們?nèi)杂媱澰谖磥韼讉€月內(nèi)于歐盟地區(qū)推出Epic Games Store和《堡壘之夜》iOS版本。
參考IT之家此前報道,Epic和蘋果自2020年以來就深陷法律糾紛,Epic指控蘋果對于在iOS設(shè)備上的應(yīng)用內(nèi)購產(chǎn)生的流水收取高達30%的傭金,稱這一做法違反了美國的反壟斷規(guī)定。
今年年初,蘋果針對今年3月生效的《數(shù)字市場法案》中某些指令提出了對App Store政策的修改建議,目前已經(jīng)有多個公司在歐盟范圍內(nèi)推出第三方應(yīng)用商店。