SLG領(lǐng)域新秀,剛一亮相就給前輩們帶來(lái)巨大壓力

來(lái)源:游戲茶館
作者:迷宮
時(shí)間:2024-06-14
865
今(11)日,由B站游戲發(fā)行的《三國(guó):謀定天下》(以下簡(jiǎn)稱三謀)開啟預(yù)下載,成功登頂App Store國(guó)區(qū)免費(fèi)榜。在暑期檔游戲大混戰(zhàn)即將來(lái)臨之際,《三謀》成功卡位贏得先機(jī)。

今(11)日,由B站游戲發(fā)行的《三國(guó):謀定天下》(以下簡(jiǎn)稱三謀)開啟預(yù)下載,成功登頂App Store國(guó)區(qū)免費(fèi)榜。在暑期檔游戲大混戰(zhàn)即將來(lái)臨之際,《三謀》成功卡位贏得先機(jī)。

A45BBBAA-E113-4896-A952-B8293F40ED7C.jpeg

其實(shí)《三謀》預(yù)下載取得亮眼成績(jī)并不令我意外,畢竟游戲此前測(cè)試期間已經(jīng)積累了很好的口碑,全網(wǎng)預(yù)約量超300萬(wàn),在B站游戲品效合一的宣發(fā)攻勢(shì)下,好成績(jī)是可以預(yù)期的。

527228DD-4D9B-420F-B654-33170009F569.jpeg

真正令我頗感意外的是,《三謀》在年輕玩家中頗受歡迎。在我的印象里,SLG類游戲受眾群體應(yīng)該是有錢有閑中年玩家,年輕玩家更偏好快節(jié)奏的競(jìng)技游戲還有二次元游戲。而《三謀》在年輕玩家集中的游戲社區(qū)B站、TapTap上,都獲得大量認(rèn)可。有玩家直言《三謀》有望給這個(gè)品類“帶來(lái)一些沖擊”。

87EB6665-2C53-4249-B8B0-080003F0D140.png

那么《三謀》到底有什么魅力,博得了挑剔的年輕玩家芳心呢?

01

年輕玩家不玩SLG的點(diǎn),三謀全都get

就我個(gè)人而言,并不喜歡目前市面上的歷史類SLG。原因很簡(jiǎn)單,這類游戲都是重肝重氪,上手門檻不僅高,而且一個(gè)人玩起來(lái)很費(fèi)勁,令我望而卻步。

歷史類SLG的痛點(diǎn),《三謀》團(tuán)隊(duì)都清楚。

《三謀》制作人聆風(fēng)本來(lái)就是SLG十多年老玩家,曾把賺來(lái)的工資基本都充值SLG手游了,每天如上班打工一樣,與群友一起定時(shí)調(diào)動(dòng)前線、打城。對(duì)于多數(shù)年輕玩家而言,這樣的肝度和氪度是遙不可及的,自然他們對(duì)SLG手游淺嘗輒止,玩不了多久就流失了。聆風(fēng)在《三謀》品鑒會(huì)上就表示,他看到的數(shù)據(jù),各類三國(guó)SLG游戲流失玩家多達(dá)1億!

聆風(fēng)他們團(tuán)隊(duì)當(dāng)然不希望如此,于是他們對(duì)主流SLG模式進(jìn)行了大刀闊斧的革新。以我測(cè)試體驗(yàn)中感受較深的幾點(diǎn)為例,具體來(lái)聊聊《三謀》的與眾不同。

-建筑秒建成,無(wú)需等待

我玩過(guò)的SLG手游中,建造建筑無(wú)一例外地需要等待,等待時(shí)間從幾分鐘到十幾分鐘不等,越是高級(jí)的建筑等待時(shí)間越長(zhǎng)。如果我不想等待,那么就消耗付費(fèi)道具加速。

在《三謀》里,我終于不必等待,點(diǎn)擊建筑圖標(biāo)秒建成,讓我重回以前玩單機(jī)RTS游戲的感覺。只要正常發(fā)育,很快我就能將自己的建筑科技升級(jí)??粗?guī)劃有致,功能齊全的主城落成,還挺有成就感的。

-自動(dòng)鋪路,解放雙手

市面主流SLG手游,為了游戲平衡性,從戰(zhàn)斗機(jī)制上進(jìn)行了一些限制。比如手動(dòng)鋪路就是玩家們?cè)嵅”容^多的設(shè)計(jì)。

主流SLG手游中,玩家需要手動(dòng)鋪路,才能走格子行軍打地。常常需要經(jīng)歷鋪路、打地、秒回、放地收地等一系列流程,才能抵達(dá)最終目的地,整個(gè)過(guò)程耗時(shí)耗力。有些時(shí)候,開荒還需要與其他玩家斗智斗勇,需要秒回?fù)寱r(shí)間,換戰(zhàn)法,更加考驗(yàn)自身操作。

而《三謀》是自動(dòng)鋪路,我終于可以解放雙手,只需要集結(jié)好軍隊(duì),點(diǎn)擊目的地攻占即可,剩下的工作由游戲AI幫你做。很多時(shí)候,我借用工作劃水的時(shí)機(jī),登錄游戲設(shè)置打地,等我忙完工作后,再登錄游戲這款地就已是我領(lǐng)地了。

11358AA6-7595-465F-B275-0742DACE4075.png

其他游戲痛苦的鋪路過(guò)程,在《三謀》里變成了手指滑屏即可!

-絕對(duì)良心的物價(jià)

歷史類SLG手游重氪,從游戲抽卡就能清晰看到。目前主流SLG一抽單價(jià)約20元左右,橙卡(最高品級(jí)武將或戰(zhàn)法)爆出率不到6%。除了單價(jià)較高、爆出率較低外,很多時(shí)候玩家抽中的橙卡也并不好用,毫不客氣地講是“廢卡”。

《三謀》主動(dòng)降低了游戲物價(jià),游戲中390黃金一個(gè)五連抽,每天還有免費(fèi)單抽和半價(jià)單抽,折算下來(lái)約6元一抽,比主流SLG游戲便宜近70%!《三謀》設(shè)置了20抽的保底機(jī)制,將橙卡爆出率提升至8%,并且官方承諾不鎖卡。據(jù)三測(cè)玩家反饋,充值幾千元的付費(fèi)體驗(yàn)遠(yuǎn)超同類其他SLG手游。

我想《三謀》的良心物價(jià)更體現(xiàn)在橙卡數(shù)值上。橙卡武將滿紅(即抽滿10張?jiān)摽ǎ┨嵘m然明顯,但玩家不抽滿也不影響解鎖第三戰(zhàn)法、韜略以及技能發(fā)動(dòng)率。在我看來(lái),平民玩家不必像大佬一樣追求滿紅,就能體驗(yàn)到橙卡武將90%的功力,實(shí)在友好。

更何況,《三謀》公測(cè)首發(fā)活動(dòng)送橙卡武將“孫策”和“徐盛”,再加上6元禮包的“大喬”,一開服我就能湊出一套平民戰(zhàn)神隊(duì)伍“孫大盛”,完全能滿足游戲前期開荒需求。

2BDE8B3E-8770-4520-957B-77E22B841D4D.png

開服送兩橙卡

-獨(dú)具特色的六大職業(yè)

《三謀》首次在SLG手游中加入了職業(yè)設(shè)定,分為鎮(zhèn)軍、奇佐、天工、神行、司倉(cāng)和青囊等六大職業(yè)。

不得不說(shuō)《三謀》的職業(yè)設(shè)定,即符合古代戰(zhàn)場(chǎng)的分工,增加了游戲代入感,還滿足了各類玩家不同偏好,總能找到適合自己的打法。

58727DD7-D310-4036-A797-8B09D78C5F73.jpeg

就拿青囊為例,青囊原本是指醫(yī)家存放醫(yī)書的布袋,后引申代指醫(yī)生。那么在《三謀》中,青囊職業(yè)類似奶媽,不僅可令自己的武將起死回生,還能為盟友回復(fù)體力和兵力,簡(jiǎn)直就是玩家口中的“義父”角色。又如司倉(cāng),能增加輜重,快速獲取資源加速自身發(fā)展速度,恰如司倉(cāng)本身的職能——管理倉(cāng)庫(kù)。

《三謀》將RPG的職業(yè)系統(tǒng)很巧妙融入到SLG玩法當(dāng)中??傮w來(lái)看,一個(gè)同盟中每個(gè)職業(yè)都很關(guān)鍵,不能偏廢,增加了同盟的策略縱深。有望一改其他歷史SLG中,平民玩家參與感不強(qiáng),只能打打雜的局面。

《三謀》還有許多玩法創(chuàng)新點(diǎn),比如沙盤回放功能,引入了大模型能力,幫助玩家快速跟上戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)。制作組的諸多工作,降低了SLG的負(fù)擔(dān),贏得了年輕玩家的口碑自然不在話下。

D3A6E8A6-D560-4983-85C2-96A14F2F38C3.png

玩家對(duì)于三謀降肝減負(fù)還是非常認(rèn)可的

02

我只是沒遇上一款合適的三國(guó)SLG

學(xué)生時(shí)代,我挺喜歡策略游戲的。無(wú)論是光榮出品的《三國(guó)志》系列,還是CA推出的《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列,抑或暴雪經(jīng)典的《星際爭(zhēng)霸》系列,都曾沉迷其中。

我也非常希望能在手機(jī)上體驗(yàn)到合縱連橫,運(yùn)籌帷幄,決勝千里之外滿足感。不過(guò)目前市面上的SLG手游都門檻太高,江湖上流傳著“不充值10萬(wàn)都無(wú)法入門”的傳說(shuō)。

更令我感到遺憾的是,我國(guó)上下五千年歷史浩浩湯湯,尤其是三國(guó)故事耳熟能詳,但最終知名的三國(guó)游戲卻是日本廠商研發(fā)。

懷揣著同樣遺憾的還有云霄盟的盟主“軒轅韻白”。

軒轅韻白從小受家庭熏陶,喜歡上歷史。他玩過(guò)那么多三國(guó)游戲,基本都是外國(guó)人制作,是外國(guó)人視角下的三國(guó)歷史,并不完全對(duì)味。而《三謀》對(duì)歷史的考究與還原,令軒轅韻白感到欣慰,從而入坑。也因此,他與小伙伴共建了云霄盟征戰(zhàn)沙場(chǎng)。

5D058132-1EF1-428D-AFE3-99BC725F44AC.jpeg

我想并非每個(gè)玩家都追求在SLG中大殺四方,也有大量像軒轅韻白、像我一樣,追求在SLG中演繹歷史,探索歷史另一種可能的人群。顯然《三謀》就是這樣一款能滿足我們需求的游戲。

《三謀》公測(cè)前后也邀請(qǐng)到不少知名的歷史區(qū)UP主合作,直擊歷史愛好者的心窩,可見運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)也是非常懂行的。

并非我不喜歡三國(guó)SLG,而是我沒遇上一款合適的三國(guó)SLG罷了。

03

歷史SLG并非鐵壁之圍

《率土之濱》和《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》是目前行業(yè)公認(rèn)的三國(guó)SLG手游標(biāo)桿,我們似乎很難再聽到其他同類SLG的聲音了。要挑戰(zhàn)前述兩款游戲是非常困難的,甚至網(wǎng)易、靈犀游戲自己后續(xù)推出的同類產(chǎn)品,也未能達(dá)到這兩款游戲的高度。

301FCDC2-777C-4678-8F44-47B6E1F9A389.jpeg

然而《三謀》就是在如此激烈的競(jìng)爭(zhēng)之下,硬生生地在《率土之濱》《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》自留地里撕出一條縫隙。《三謀》口碑之好,大有超越兩位老前輩的趨勢(shì)。

而率土和三戰(zhàn)也對(duì)應(yīng)做出了一些送五星自選卡、加強(qiáng)老武將等方式來(lái)留住老用戶。

我認(rèn)為當(dāng)下的歷史SLG市場(chǎng)并非鐵壁之圍?!堵释林疄I》《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》形成的游戲規(guī)則并不是絕對(duì)的,反而我看到越來(lái)越多的玩家表示疲乏?!度\》有望憑借大膽創(chuàng)新,減氪減負(fù),吸引到更多新玩家,為SLG市場(chǎng)注入一股新風(fēng)。

立即登錄,閱讀全文
原文鏈接:點(diǎn)擊前往 >
文章來(lái)源:游戲茶館
版權(quán)說(shuō)明:本文內(nèi)容來(lái)自于游戲茶館,本站不擁有所有權(quán),不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。文章內(nèi)容系作者個(gè)人觀點(diǎn),不代表快出海對(duì)觀點(diǎn)贊同或支持。如有侵權(quán),請(qǐng)聯(lián)系管理員(zzx@kchuhai.com)刪除!
優(yōu)質(zhì)服務(wù)商推薦
更多
掃碼登錄
打開掃一掃, 關(guān)注公眾號(hào)后即可登錄/注冊(cè)
加載中
二維碼已失效 請(qǐng)重試
刷新
賬號(hào)登錄/注冊(cè)
個(gè)人VIP
小程序
快出海小程序
公眾號(hào)
快出海公眾號(hào)
商務(wù)合作
商務(wù)合作
投稿采訪
投稿采訪
出海管家
出海管家