為什么應(yīng)用出海開發(fā)者要關(guān)注Q5?
第一,Q5時期的CPM較低,開發(fā)者可以在不消耗過多預(yù)算的前提下,測試并了解不同渠道吸引目標(biāo)受眾的效果,更精準(zhǔn)地作出營銷規(guī)劃。
第二,由于眾多開發(fā)者的營銷關(guān)注點都放在了節(jié)前高峰期,因此,相關(guān)應(yīng)用開發(fā)者可以抓住Q5的機遇,以更加低廉的成本吸引新用戶。另外,此時的 "用戶注意力爭奪戰(zhàn)" 也有所緩和,應(yīng)用更容易脫穎而出,發(fā)揮更大的影響力。
第三,Q5期間節(jié)假日較多,在節(jié)假日期間,消費者的閑暇時間更多,會更多地刷手機玩游戲、追劇,或趁圣誕節(jié)后的促銷活動在網(wǎng)上購物。許多人也因為新一年的到來而動力滿滿,為下一年制定計劃,尋找健康和健身、效率和財務(wù)預(yù)算類軟件,幫助自己實現(xiàn)新年目標(biāo)。
應(yīng)用出海開發(fā)者如何抓住Q5機遇?
Q5 即將拉開帷幕,應(yīng)用營銷人員應(yīng)當(dāng)抓緊時間制定策略,充分利用這個時間雖短但潛力無窮的季度,立足用戶行為獲得優(yōu)勢。
·推出季節(jié)性訂閱計劃
長久以來,訂閱一直是應(yīng)用營銷的熱門選擇。開發(fā)者可以考慮根據(jù)節(jié)假日情況,為用戶推出新的訂閱套餐或節(jié)日試用活動。根據(jù)應(yīng)用具體子類別的不同,可以采用下列訂閱方式:無廣告暢玩,專屬內(nèi)容,追加功能 (游戲內(nèi)貨幣、獎勵)等。
·推出應(yīng)用內(nèi)活動與用戶交互
用戶留存也應(yīng)當(dāng)是 Q5 期間的關(guān)注點。開發(fā)者可以推出應(yīng)用內(nèi)活動與用戶產(chǎn)生更多交互,吸引用戶回到應(yīng)用。例如:每周獎勵活動、競賽和挑戰(zhàn)、限時優(yōu)惠、發(fā)布新功能或內(nèi)容等。
·精準(zhǔn)監(jiān)測推廣活動表現(xiàn)
Q5 比其他季度短,因此營銷人員需要更快地了解推廣活動表現(xiàn),才能進行相應(yīng)的調(diào)整,優(yōu)化廣告支出。應(yīng)用營銷人員可以精準(zhǔn)監(jiān)測多個渠道的營銷表現(xiàn),充分理解用戶旅程,找到最有價值用戶的來源,更快速地做出更明智的決策。
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內(nèi)容參考來源
1.《Unlock Q5 to level up your gaming app》,2022,Adjust.
2.《黃金季來襲!游戲出海如何發(fā)掘Q5潛能》,2022,AdjustGmbH.
3.《成本降低,收入攀升,如何抓住Q5營銷新機遇》,2023,獨立出海聯(lián)合體.
4.《Q4之后是...Q5?移動應(yīng)用的黃金季來啦!》,2022,AdjustGmbH.