AlgoriX高級副總裁Frederic Liow:解析后疫情時代出海游戲變現(xiàn)的破局之路

來源:快出海
作者:快出海
時間:2023-08-22
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Prebid 解決方案將成為未來廣告變現(xiàn)的大趨勢

在當代游戲行業(yè),廣告變現(xiàn)已經(jīng)成為一個重要的收入來源。過去兩年由于疫情影響,手游用戶使用時長明顯上漲,但今年由于疫情政策放開,人們逐漸從虛擬世界回到現(xiàn)實世界,因此移動端氪金玩家游戲時長明顯減少。疫情過后,變現(xiàn)紅利不再、企業(yè)廣告預算減少的同時,手游買量成本卻越來越高。

Frederic Liow

AlgoriX高級副總裁

Morden Chen

Moloco大中華區(qū)增長業(yè)務高級總監(jiān)


作為第六屆GGCC全球游戲對接會的協(xié)辦方之一,AlgoriX 高級副總裁 Frederic Liow 和 Moloco 大中華區(qū)增長業(yè)務高級總監(jiān) Morden Chen 共同為現(xiàn)場觀眾帶來《后疫情時代出海游戲變現(xiàn)的破局之路》主題分享

海外游戲廣告投放是游戲開發(fā)者和發(fā)行商開拓全球市場的重要策略之一。通過在全球范圍內(nèi)投放廣告,可以吸引更多用戶下載、安裝和使用游戲 app,從而擴大用戶基礎并提升收入?,F(xiàn)今全球移動廣告投放有何趨勢?廣告變現(xiàn)遇到哪些挑戰(zhàn)?后疫情時代移動游戲變現(xiàn)如何破局?Frederic 和 Morden 分別從開發(fā)者和廣告主視角為在場觀眾深入解讀。

以下為演講精彩觀點實錄:


趨勢一:移動營銷投放預算減少

 圍墻花園需要突破


由于疫情影響,許多游戲公司在廣告營銷方面的預算被削減,轉而選擇更加謹慎和精確的投放策略,以確保每一筆廣告投入都能夠取得最大的回報。然而,Amazon、Facebook、Google 等占據(jù)著常用渠道的“半壁江山”,但其封閉、不透明的特性也常常困擾著廣告主。公平和透明逐漸成為行業(yè)共識,因此,以 AlgoriX 為代表的廣告科技公司不斷幫助廣告主尋找傳統(tǒng)渠道之外優(yōu)質媒體資源,突破圍墻花園限制。

如何有效破解“圍墻花園”?Frederic 提出了幾點建議:

1.多渠道投放:除了在主流廣告平臺上投放之外,游戲企業(yè)還可以考慮在其他渠道上展示廣告。例如:社交媒體、游戲平臺、應用內(nèi)廣告等。通過在多個渠道投放廣告,可以擴大覆蓋面,吸引更多潛在用戶。

2. 拓展合作伙伴關系:與游戲開發(fā)者、游戲社區(qū)、游戲媒體等建立合作伙伴關系,可以提升游戲廣告影響力。依靠合作伙伴關系,可以在游戲內(nèi)部展示廣告、贊助游戲活動或比賽、與游戲社區(qū)進行合作等。這樣可以突破圍墻花園的限制,直接與游戲玩家互動。

3. 創(chuàng)造獨特的廣告內(nèi)容:為了吸引用戶的注意力,還可以設計創(chuàng)意獨特、有趣的廣告內(nèi)容。同時,也可以嘗試使用動畫、互動元素、有趣的故事情節(jié)等,增加廣告的吸引力。如果廣告內(nèi)容能夠與游戲本身相關,并且具有一定的娛樂性,用戶則更容易接受和參與其中。

4. 數(shù)據(jù)驅動的廣告優(yōu)化:通過數(shù)據(jù)分析和廣告優(yōu)化,了解廣告的投放效果和用戶反饋,從而做出更明智的投放決策。利用數(shù)據(jù)分析工具來監(jiān)測廣告的點擊率、轉化率、用戶行為等關鍵指標,根據(jù)數(shù)據(jù)結果進行優(yōu)化和調整,確保廣告投放更加精準和有效。

5. 社交化推廣:利用社交媒體平臺和用戶口碑來推廣游戲。通過建立社交媒體頁面、與游戲玩家互動、發(fā)布有趣的內(nèi)容和活動,可以增加游戲的曝光度和用戶參與度。此外,開發(fā)者還可以利用用戶口碑和社交分享來推動游戲廣告的傳播,讓更多用戶了解和下載游戲。



趨勢二:混合變現(xiàn)成為主流趨勢

  統(tǒng)一競價成為首選


在后疫情時代,由于廣告收入下降和用戶購買力減弱,游戲出海企業(yè)的變現(xiàn)方式必須更加靈活多樣,許多游戲開發(fā)者開始采用兩種或兩種以上的混合變現(xiàn)策略,將IAP、IAA、訂閱等結合來增加收入。這樣可以降低對單一變現(xiàn)方式的依賴,提高收入穩(wěn)定性。那么,通過 IAA 或 IAP 的投放,如何實現(xiàn)公平透明的統(tǒng)一競價并獲取高價值用戶,以提高游戲的收入能力?

首先,在投放廣告之前,要確保了解游戲目標受眾并進行精確定位。通過分析用戶數(shù)據(jù)、運用人工智能等技術,確定潛在用戶的興趣、行為特征和消費習慣。通過精確定位,可以將廣告投放給真正對產(chǎn)品感興趣的用戶,提高廣告轉化率。

其次,制定明確的投放策略是關鍵。例如:需要確定廣告投放的時間、位置和頻次,以確保廣告能夠在最佳時機展示給目標受眾。還可以使用 A/B 測試來評估不同的投放策略,并根據(jù)數(shù)據(jù)分析結果進行調整和優(yōu)化。

另外,要確保廣告平臺采用透明的競價機制,使所有廣告主在同等條件下進行競價,保持競價最大化。Frederic 認為,Prebid 解決方案將成為未來廣告變現(xiàn)模式的大趨勢。



趨勢三:非游戲類應用熱度上升

  品牌合作借勢推廣


疫情期間,許多用戶開始尋找游戲之外的其他類型娛樂和工具應用,以滿足居家生活娛樂需求,這使得非游戲類應用熱度上升。Morden 認為,借助其它應用進行游戲投放,比如與泛娛樂品類、工具類、社交類的廣告結合,可以將游戲更好地推向市場。

首先,與泛娛樂品類、工具類、社交類應用開展品牌合作??梢怨餐瞥雎?lián)合營銷活動,例如推出限時合作活動、特殊道具或獎勵,以吸引用戶的關注和參與。另外,通過與其他應用品類的廣告結合,還可以吸引更多不同興趣和偏好的用戶群體,擴大游戲的受眾范圍,提高游戲的曝光度和用戶獲取效率。

其次,可通過多渠道投放來挖掘高質量、高交互的廣告形式。以互動廣告和原生廣告為例:互動廣告通過添加互動元素,如按鈕、滑動、拖動等,使用戶能夠主動參與廣告內(nèi)容。這種形式的廣告能夠提高用戶參與度和投入感,增強用戶與廣告之間的互動體驗,從而提高廣告的質量和效果。原生廣告能夠融入應用界面風格和內(nèi)容,使廣告更加自然地融入用戶的使用體驗中。在游戲出海投放廣告時,可以根據(jù)目標市場的文化和用戶偏好來設計原生廣告,以更好地吸引目標用戶。



趨勢四:品牌建設投入持續(xù)提升

 形象塑造吸引更多用戶


最后,游戲出海公司開始更加注重品牌建設和長期發(fā)展,投入在品牌建設上的預算也逐漸增加。主要原因如下:隨著移動設備的普及以及科技的日新月異,游戲類 APP 的競爭日趨激烈。為了在市場中占據(jù)一席之地,各大品牌不得不增加品牌建設的投入。除此之外,消費者審美和品味的提高,品牌形象越來越重要。一款游戲 APP 的品牌形象不僅能提升用戶的認同感,還能吸引新的用戶群體。

由此可知,通過打造獨特的品牌形象和價值觀,游戲出海公司可以在競爭激烈的市場中脫穎而出,并吸引更多忠實的用戶和合作伙伴。

近年來,越來越多的國內(nèi)開發(fā)者選擇與 AlgoriX 合作。AlgoriX 基于開發(fā)者的實際情況和痛點,幫助制定品牌方向、設計投放配置并搭建全方位的變現(xiàn)模型,讓開發(fā)者能夠準確了解廣告的來源和質量,在保護品牌形象和用戶體驗的同時,確保能夠跟蹤廣告的性能和收入。

AlgoriX 是一家獨立的全球廣告技術和應用開發(fā)公司,致力于提供全棧式廣告獲客和流量變現(xiàn)解決方案。旗下廣告平臺坐擁近 90 億移動和 CTV 優(yōu)質自有流量,服務超 1000 家開發(fā)者。團隊由行業(yè)資深專家組成,擁有前沿頂尖技術能力及豐富的客戶服務經(jīng)驗,榮獲 The Wires 2022 “最佳客戶服務團隊”。

Moloco 致力于通過實時機器學習賦能各規(guī)模企業(yè)增長,開發(fā)者和電商平臺可通過 Moloco 機器學習平臺盤活一手數(shù)據(jù)。Moloco Cloud DSP(云營銷平臺)助力市場營銷人員快速擴大獲客規(guī)模,并通過市場檢驗的預測模型實現(xiàn)更大的用戶生命周期價值。Moloco 由機器學習工程師團隊于 2013 年創(chuàng)立,目前在美國、英國、韓國、中國、日本和新加坡等國家地區(qū)均設有辦事處。


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