《2023年模擬手游市場洞察》-1-7月內購收入接近27億美元,美國市場占比達43%

來源:SensorTower
作者:分析師Rui Ma
時間:2023-08-21
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在疫情的推動下,2020年模擬手游下載量和內購收入均大幅上漲,2023年1-7月全球模擬手游內購收入接近27億美元,超過40%來自美國市場。

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在疫情的推動下,2020年模擬手游下載量和內購收入均大幅上漲,2023年1-7月全球模擬手游內購收入接近27億美元,超過40%來自美國市場。本報告將分析2023年模擬手游收入與下載量趨勢,頭部手游表現(xiàn)以及廣告投放趨勢,并通過案例分析介紹頭部手游的成功經(jīng)驗。請點擊“閱讀原文”下載完整的報告內容。

模擬手游年度下載量超過68億次

2020年受新冠疫情影響,全球模擬手游下載量環(huán)比增長73%,突破69億次。2021年至2022年模擬手游下載量相對平穩(wěn),仍然超過68億次。

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2021年,全球模擬手游內購收入創(chuàng)歷史新高,達到49億美元。2022年,模擬手游收入小幅回落,仍接近45億美元。2023年1-7月,模擬手游收入逼近27億美元,比2019年同期高72%。

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模擬手游在美國市場收入最高

美國是模擬手游內購收入的重要市場,2023年1-7月貢獻了43%的模擬手游全球總收入。來自歐洲市場的收入占比達到23%。

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在模擬手游子分類中,模擬經(jīng)營游戲內購收入最高,2023年1-7月全球收入突破13億美元,占模擬手游總收入的近50%。代表游戲包括《Township》、《Family Island》等。

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《Roblox》蟬聯(lián)模擬手游收入榜與下載榜冠軍

冒險沙盒手游《Roblox》2023年1-7月全球吸金逼近7億美元,蟬聯(lián)模擬手游收入榜冠軍。點點互動的兩款模擬手游《Family Farm Adventure》、《Frozen City》均入圍收入榜Top10。

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韓國發(fā)行商Supercent于2月發(fā)布的模擬新游《Burger Please!》,以漢堡店經(jīng)營為題材,2023年1-7月下載量突破4000萬次,成為本期下載量增長最大的模擬手游。

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《Frozen City》憑借創(chuàng)新題材和多元玩法脫穎而出

點點互動模擬手游《Frozen City》憑借冰雪末日生存題材、多元玩法機制,以及低多邊形美術風格和豐富的變現(xiàn)策略脫穎而出,自2022年12月發(fā)布以來,該游戲全球收入突破4400萬美元。

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隨著廣告投放力度的加大,2022年12月至2023年4月期間,《Frozen City》付費下載量占比從42%增至58%,整體付費下載量占比近52%。

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