投資銀行Drake Star的一份最新報(bào)告顯示,2023年第二季度,雖然全球游戲業(yè)私募投資交易的資金規(guī)模出現(xiàn)小幅下滑,但總體而言,游戲行業(yè)投融資、收購和并購活動仍然活躍。
“如今的游戲投資者數(shù)量比以往任何時(shí)候都更多?!盌rake Star合伙人邁克爾·梅茨格(Micheal Metzger)表示,“與去年和前年相比,投資者變得更加挑剔,但專注于游戲行業(yè)的基金數(shù)量增長是個積極跡象,表明大家都在尋找機(jī)會?!?/p>
報(bào)告指出,上季度游戲行業(yè)私募投資的交易數(shù)量達(dá)到196起,對外披露的總價(jià)值約為6.63億美元,這兩項(xiàng)數(shù)據(jù)與今年Q1相比分別下降了7%和近50%。私人資金主要流向處于早期階段的公司:在第二季度完成的所有私募投資交易中,超過80%融資方屬于初創(chuàng)公司,并且50%以上的資金都流向了這些公司。
“如果留心觀察過去幾個季度風(fēng)險(xiǎn)投資機(jī)構(gòu)的動作,你會發(fā)現(xiàn)他們投資后期創(chuàng)業(yè)公司的交易數(shù)量,以及投資總額都大幅減少。這與經(jīng)濟(jì)衰退在游戲行業(yè)內(nèi)外帶來的不確定性有關(guān)?!泵反母裾f,“與全面繁榮的年份相比,現(xiàn)在的融資門檻變得更高了?!?/p>
按照Drake Star的說法,2023年上半年,Bitkraft Ventures是在游戲行業(yè)完成投資交易數(shù)量最多的風(fēng)險(xiǎn)投資基金,達(dá)到了15起。在這項(xiàng)統(tǒng)計(jì)中,安德森霍茨基金(a16z)、PLAY Ventures、Griffin Gaming Partners和Makers Fund分別排名第二到第五。
今年第二季度,雖然游戲行業(yè)的收購和并購交易數(shù)量與Q1基本持平,但這些交易對外披露的總金額大幅飆升,達(dá)到了62億美元。其中,Savvy Games Group斥資49億美元收購美國手游發(fā)行商Scopely(交易金額占比接近80%),世嘉7.762億美元收購《憤怒的小鳥》開發(fā)商Rovio都是上季度發(fā)生的重磅交易。
從歷史上看,瑞典恩布雷瑟集團(tuán)(Embracer Group)一向以高舉高打式收購而被廣為人知,但隨著恩布雷瑟制定重組計(jì)劃、暫停對外投資,沙特主權(quán)財(cái)富基金PIF的子公司Savvy Games Group(下文簡稱SGG)成了第二季度游戲行業(yè)的“大買家”。梅茨格認(rèn)為,SGG將繼續(xù)收購游戲公司,增持EA、任天堂等上市公司的股份,“還有可能收購一家大型PC/主機(jī)游戲發(fā)行商”。另外,Drake Star預(yù)計(jì)Scopely也將利用新獲得的資金來尋求投資機(jī)會。
Drake Star稱按照當(dāng)前的市場趨勢,今年第四季度或2024年第一季度,更多游戲公司有望實(shí)現(xiàn)IPO上市。這對處于后期階段的初創(chuàng)公司尤其有幫助,因?yàn)樗麄儽冗^去更加難以獲得融資。報(bào)告還指出,私募股權(quán)公司對收購上市游戲公司的興趣正變得越來越大,手游開發(fā)商Playtika就是個可能被考慮的收購對象。
梅茨格補(bǔ)充說,如果微軟順利完成對動視暴雪的收購,將會在整個游戲行業(yè)產(chǎn)生連鎖反應(yīng)。“我認(rèn)為這筆交易的完成對所有游戲股都有利,因?yàn)樗鼫p少了不確定性?!?/p>