5月20日,網(wǎng)易公司發(fā)布了2020年第一季度財報,財報顯示,網(wǎng)易第一季度營收170.6億元,同比增加18.3%;歸屬于網(wǎng)易公司股東的持續(xù)經(jīng)營凈利潤為35.5億元,去年同期為27.3億元,同比增長29.9%。
網(wǎng)易游戲業(yè)務(wù)收入
2020年第一季度在線游戲服務(wù)凈收入為135.2億元人民幣(19.1億美元),上一季度和去年同期分別為116.0億元人民幣和118.5億元人民幣。
“2020年伊始,一場始料未及的疫情席卷全球,給各國企業(yè)帶來了沖擊。面對嚴峻的形勢和挑戰(zhàn),我們?nèi)皂频Z前行。我們相信,在國內(nèi)外各方的共同努力下,一定能度過難關(guān),網(wǎng)易公司首席執(zhí)行官兼董事丁磊說,“網(wǎng)易一季度的業(yè)績表現(xiàn)不錯:凈收入同比增長18%,歸屬于網(wǎng)易公司股東的持續(xù)經(jīng)營凈利潤同比增長近30%?!?/span>
網(wǎng)易手游業(yè)務(wù)收入
2020Q1,網(wǎng)易來自于手游的凈收入占在線游戲服務(wù)凈收入的70.3%達95億元,同比增速為11.2%。
網(wǎng)易PC端游業(yè)務(wù)收入
一季度網(wǎng)易PC端游收入達到40億元,同比增速高達21.4%,可謂在國內(nèi)廠商中一枝獨秀。
對于PC端游的逆勢增長,網(wǎng)易高管表示:“端游游戲體驗和手游不一樣。疫情期間,主機游戲和端游在全世界范圍增長都很好,與網(wǎng)吧無正相關(guān)性。我們對于旗艦款PC游戲增長很有信心,現(xiàn)在主要關(guān)注點在移動端游戲,對于PC端游戲不會像發(fā)行手游一樣有規(guī)律的日程安排?!?/span>
對于游戲營銷投入,網(wǎng)易高管解釋稱:“在考慮市場推廣投入時,是回報驅(qū)動型策略,基于我們對于游戲表現(xiàn)和收入的預(yù)期,以一種合理的方式分配市場推廣費用。去年我們的營銷費用比重控制在10%以內(nèi),明顯低于過去兩年的水平。我們關(guān)注市場推廣的回報率,更多新游戲上線必然會花更多錢,但我們堅信在有效的推廣之下,新游戲在收入上會以更快的速度回報我們。”
出海全球化成為網(wǎng)易游戲重要戰(zhàn)略
對于游戲業(yè)務(wù)的全球化拓展,網(wǎng)易抱有很強的信心和期待。
今年Q1網(wǎng)易游戲海外收入占比超過10%,與去年水平基本保持一致。其中日本市場的成績一大亮點,財報中網(wǎng)易特別表示,《荒野行動》和《第五人格》在日本的活躍用戶數(shù)顯著增長,這進一步堅定了網(wǎng)易推行國際化戰(zhàn)略的信心。
“我們對于未來3-5年海外市場收入增長很有信心。網(wǎng)易有足夠的產(chǎn)品出海計劃,之前在日本取得不錯成績,目前也有其他游戲在主流的西方市場發(fā)行,我們的長期目標是立足中國放眼世界,我們的市場在全球。網(wǎng)易游戲的驅(qū)動力在于持續(xù)的游戲研發(fā)和發(fā)行,因此我們不擔憂短期的變化。我們對于網(wǎng)易游戲新產(chǎn)品的多樣性和地區(qū)分布多樣性有信心。”
根據(jù)財報披露的信息,網(wǎng)易將在近期發(fā)布《夢幻西游網(wǎng)頁版》、《獵手之王》、《實況球會經(jīng)理》、《星戰(zhàn)前夜:無燼星河》和《陰陽師:妖怪屋》等游戲。其他將推出的新品還包括:《哈利波特:魔法覺醒》、《倩女幽魂隱世錄》、《天諭》手游、《暗黑破壞神:不朽》、《寶可夢大探險》和《漫威對決》等。
而海外市場是網(wǎng)易發(fā)力的一個重點,網(wǎng)易高管表示:“我們不僅為中國市場提供游戲產(chǎn)品,也逐漸考慮海外市場,今年年中和下半年會在海外推廣一些新產(chǎn)品?!?/span>
文章來源于:https://www.gamelook.com.cn/2020/05/386649 作者:GameLook