IT之家 7月11日消息,Meta日前發(fā)布了中間圖形庫(kù)(Intermediate Graphics Library-IGL),作為一個(gè)新的控制跨平臺(tái)游戲下渲染的GPU的跨平臺(tái)庫(kù),以改善跨平臺(tái)游戲畫面表現(xiàn)的一致性。
據(jù)悉,IGL提供一個(gè)單一的低級(jí)接口,然后將常見(jiàn)的GPU功能封裝到該低級(jí)跨平臺(tái)接口中。該接口可在除Direct3D之外的所有主要圖形后端上運(yùn)行。
支持的渲染后端范圍:
Metal 2+、OpenGL 2.x、OpenGL 3.1+、OpenGL ES 2.0+、Vulkan 1.1+和WebGL 2.
平臺(tái)范圍:從macOS和iOS到Windows、Android和Linux。
IT之家附官方DEMO如下:
圖源Meta
圖源Meta
Meta當(dāng)下已在MIT許可下發(fā)布了IGL庫(kù)代碼,感興趣的小伙伴們可在GitHub中查閱。