5月4日,蘋果正式在俄羅斯市場開放Apple Search Ads(ASA)投放,至今已經(jīng)有約兩周時間。針對ASA來說,每塊新開放市場都會有一個時長不等的紅利期,在這個紅利期中,由于投放競價搜索廣告的產(chǎn)品還不太多,那么廣告主可以通過比較低的成本獲得比較多的量。
那么,被蘋果視為重要市場之一的俄羅斯地區(qū),當下的Apple Search Ads投放情況如何?在搶占ASA新市場紅利的戰(zhàn)線上,哪些企業(yè)和產(chǎn)品沖在了最前線?量江湖分別收集了當前俄羅斯市場Apple Search Ads投放的TOP100應(yīng)用和游戲,來對這塊新開放的市場進行一次概覽式的觀察。
游戲投放TOP榜單占半數(shù):休閑游戲熱度仍在
如上圖,我們收集了俄羅斯市場開放ASA投放之后,近期在投放榜單上最靠前的TOP100游戲產(chǎn)品。從類型分布上來看,近一兩年興起的休閑和超休閑游戲熱潮勢頭依舊強勁,在TOP100款游戲中,有半數(shù)以上(52)款產(chǎn)品都是休閑游戲,如果算上3款兒童游戲和3款棋牌游戲,那么休閑類產(chǎn)品就占據(jù)了TOP100總數(shù)的近60%;此外,被歸為Mid-core領(lǐng)域的模擬類(4款)和經(jīng)營類(7款)游戲,兩個類型共有11款。傳統(tǒng)類型的卡牌游戲有3款,RPG游戲有7款。偏重度硬核的類型中,MMO、自走棋和MOBA各有1款;細分領(lǐng)域的文字互動類游戲有1款。
優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品匯聚,出海游戲扎堆
首先我們來看量江湖整理的近期俄羅斯市場ASA投放TOP100游戲產(chǎn)品圖表:
值得注意的是,作為歐洲最大互聯(lián)網(wǎng)市場和排名第三的游戲市場,俄羅斯已經(jīng)被諸多國內(nèi)產(chǎn)品盯上。在上面的圖表中,我們發(fā)現(xiàn)了多款國產(chǎn)游戲產(chǎn)品,最知名的包括莉莉絲旗下的策略游戲新作《萬國覺醒》(Rise of Kingdoms)、夢加網(wǎng)絡(luò)的策略游戲《蘇丹的游戲》、沐瞳網(wǎng)絡(luò)的MOBA游戲《無盡對決》(Mobile Legends)和IGG的《王國紀元》(Lords Mobile)。此外,還有包括杭州魔域網(wǎng)絡(luò)的《Clash of Zombies》,4399的《The Last Knight》以及一眾中國開發(fā)者賬號發(fā)布的《Critical Stireke CS:Spec Ops》、《Fast Drift》、《Happy Fruit Blast》、《Galaxy Clash》等產(chǎn)品,也包括港企綠洲游戲旗下的《死神》動漫IP游戲《Bleach:Immortal Soul》和Mars Game的《Fish Go.io》;另一方面,在統(tǒng)計時未進入俄羅斯區(qū)ASA投放游戲榜單TOP100的國產(chǎn)知名產(chǎn)品也有多款,如游族旗下的《圣斗士星矢:覺醒》(Aaint Seiya Awakening)等。由此可見,國產(chǎn)移動游戲在俄羅斯市場的ASA投放力度還是相當可觀的。
在本次統(tǒng)計到的國產(chǎn)產(chǎn)品中,有許多款都是國內(nèi)出海產(chǎn)品中的佼佼者。其中,《萬國覺醒》支撐了莉莉絲在出海中僅次于騰訊、網(wǎng)易的收入排名;《蘇丹的游戲》曾拿到4.69億的海外年營收;《無盡對決》是在東南亞市場尤其是印尼市場比較具有統(tǒng)治力的頭部MOBA游戲。此外,包括《王國紀元》和《圣斗士星矢:覺醒》等產(chǎn)品,也都是中國移動游戲出海榜單上的??汀?/span>
另外,我們從TOP100表單上可以發(fā)現(xiàn),除了相當數(shù)量的國產(chǎn)游戲在俄羅斯進行ASA投放之外,許多全球級的國外游戲產(chǎn)品也在積極搶占俄羅斯市場ASA初開的紅利。例如Voodoo旗下的《Crowd City》、《Hole.io》和《Draw Climber》等一眾休閑游戲,作為超休閑領(lǐng)域的代表。
MY COM旗下的經(jīng)營類RPG游戲《Hustle Castle》在2020年Q1日收入峰值達到1200萬人民幣,下載量累計超過5800萬次;
Riot Games的集換式卡牌游戲《Legends of Runeterra》、自走棋游戲《云頂之弈》等等,均是基于《英雄聯(lián)盟》IP推出的移動游戲,對于核心向玩家有著極強號召力;
此外,細分領(lǐng)域的《Top Eleven》是全球知名的足球游戲,Miniclip的《8 Ball Pool》是臺球類產(chǎn)品中的常青樹,Kabam旗下的重點產(chǎn)品《Shop Titans》和《漫威超級爭霸戰(zhàn)》,以及休閑游戲領(lǐng)域的《Sudoku》、《Pixel Art》、《Word Collet》也是覆蓋了更加細分的字謎、數(shù)獨等益智玩法領(lǐng)域的頭部產(chǎn)品。
疫情和特殊國情下的俄羅斯應(yīng)用ASA投放榜單
與游戲不同,由于應(yīng)用的使用與日常生活更加息息相關(guān),因此我們從近期俄羅斯市場的應(yīng)用ASA投放榜單中,可以觀察出一些趨勢。
俄羅斯是目前新冠疫情比較嚴重的國家,并相伴有比較嚴格的管控措施。這直接導致了出行需求的減少,當然也催生了更多線上辦公和學習、線上社交、財務(wù)管理、娛樂和健身需求。從本次統(tǒng)計到的榜單來看,攝影與錄像類的App在ASA投放TOP100中占據(jù)15款,結(jié)合在TOP100中占據(jù)11款的社交類App,可以判斷疫情管控讓用戶們更多尋求線上的展示自我與社交途徑,因此,相應(yīng)類型的產(chǎn)品也積極進行投放搶占紅利期。
與上文中所述的被催生的需求增加相對應(yīng)的,財務(wù)(11款)、工具(8款)、商務(wù)(8款)、教育(9款)和健康健美(6款)等多個類型的App均在TOP100中占據(jù)了相當部分。
受到疫情負面影響比較大的應(yīng)該是旅游類產(chǎn)品,本次TOP100中投放的旅游類App僅2款,而值得一提的是,這兩款產(chǎn)品分別是“maxim-order to taxi”和“Rutaxi”,只是單純的叫車出行工具,實際上與旅游并未太大聯(lián)系。
另外值得一提的是,在投放數(shù)量占到TOP100中的11款的另一大類型“效率”中,有一半以上的產(chǎn)品都是幫助用戶進行“科學上網(wǎng)”的工具,這也側(cè)面印證了疫情對于俄羅斯市場的影響。足不出戶后,用戶們更多將時間花費在線上,因此“科學上網(wǎng)”的訴求自然也就增加了,相關(guān)廣告主也紛紛加大投放力度。
結(jié)語
無論游戲產(chǎn)品還是應(yīng)用產(chǎn)品,都應(yīng)該重視新開放ASA投放的俄羅斯市場的紅利期,這對于產(chǎn)品的買量推廣是非常有意義的,而且紅利期長短并不能完全確定,過時不候。此前,全球首個開放的ASA投放市場是美國,美國市場的紅利期持續(xù)了將近1年,后續(xù)開放的歐洲發(fā)達國家通常也都有1-2個月的紅利期,與之相對的,作為中國大陸以外市場的首選,港澳臺市場是紅利期最短的,在諸多大陸廣告主的競爭下,港澳臺市場的紅利期只持續(xù)了半個月。結(jié)合目前的信息來判斷,俄羅斯應(yīng)該和其他歐洲國家一樣,會有1-2個也的ASA紅利期,是廣告主們以較低成本獲取流量的良機。
從本次量江湖對于俄羅斯市場ASA投放頭部產(chǎn)品的觀察,我們發(fā)現(xiàn),在特殊國情和疫情相結(jié)合狀態(tài)的影響下,多個領(lǐng)域的應(yīng)用產(chǎn)品抓住時機,意圖在需求增長的ASA低價紅利期中抓住機會搶占市場;而游戲領(lǐng)域相對受到的外部影響較小,我們更多看到的是,優(yōu)質(zhì)的、品牌價值高的游戲產(chǎn)品,對于Apple Search Ads的投放愈加重視,尤其是中國的出海產(chǎn)品,對于當下俄羅斯市場的ASA紅利期把握力度很大,國產(chǎn)移動游戲如果想持續(xù)開拓海外市場,應(yīng)該盡快調(diào)整策略,抓住可能只有不足2個月的紅利期積極進取。