去年年底時(shí),《彈彈堂大冒險(xiǎn)》以黑馬之姿上線,在強(qiáng)手如云的App Store國(guó)區(qū)暢銷榜頭部突出重圍,躋身暢銷榜Top 3。極大地鼓舞了第七大道這家老牌游戲廠商的士氣。
就在大家都以為《彈彈堂大冒險(xiǎn)》上線首周的表現(xiàn),是第七大道花大量資源推廣所致,只是一波流之時(shí)。《彈彈堂大冒險(xiǎn)》上線首月無疑有力地回?fù)袅送饨绲目捶ǎ河螒蚍€(wěn)穩(wěn)地排名暢銷榜前列,春節(jié)前夕還穩(wěn)居暢銷榜Top 30。這份“爆款”成績(jī),也超出了開發(fā)團(tuán)隊(duì)的預(yù)期。
而第七大道的年報(bào)也驗(yàn)證了“爆款”這個(gè)觀點(diǎn)。年報(bào)顯示,在《彈彈堂大冒險(xiǎn)》的推動(dòng)下,去年第七大道游戲業(yè)務(wù)收入強(qiáng)勁增長(zhǎng)68%,達(dá)到4.26億元。
第七大道管理層在年報(bào)業(yè)績(jī)展望中提到,《彈彈堂大冒險(xiǎn)》計(jì)劃將在今年持續(xù)迭代,適時(shí)推出比賽活動(dòng)、新玩法等內(nèi)容,以維持IP熱度。
這不,更接地氣的《彈彈堂大冒險(xiǎn)》公平競(jìng)技版就已蓄勢(shì)待發(fā),將于6月29日正式上線。
01
有關(guān)長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)
他們有了三方面反思
這次第七大道為《彈彈堂大冒險(xiǎn)》公平競(jìng)技版上線做了許多籌備工作。重頭戲自然是此次盛大的發(fā)布會(huì)了,游戲茶館也受邀參加。
整個(gè)活動(dòng)主舞臺(tái),充分還原了游戲里的經(jīng)典場(chǎng)景,給玩家?guī)ジ两挠^看體驗(yàn)。周圍還有性轉(zhuǎn)Coser演出,引得到場(chǎng)玩家紛紛拍照打卡。
可以說,第七大道完全比照新游公測(cè)上線的標(biāo)準(zhǔn)來為《彈彈堂大冒險(xiǎn)》公平競(jìng)技版造勢(shì)。那么,一個(gè)版本資料片為何值得第七大道花大力氣去做呢?
在近半年的運(yùn)營(yíng)過程當(dāng)中,《彈彈堂大冒險(xiǎn)》也暴露出一些問題,已經(jīng)影響到游戲的長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)。年后,《彈彈堂大冒險(xiǎn)》在暢銷榜上排名確實(shí)出現(xiàn)明顯回落。
因此,游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)定痛思痛,花大力氣做了一個(gè)全新的版本,從以下幾個(gè)方面對(duì)游戲進(jìn)行了大幅調(diào)優(yōu):
畫面全面升級(jí)
是的,《彈彈堂大冒險(xiǎn)》是一款懷舊版游戲。畫面基本1:1復(fù)刻了當(dāng)年的頁游版本,對(duì)于老玩家而言自然一秒入戲,但對(duì)于新玩家而言就顯得粗糙了不少。
更何況,經(jīng)過十多年的發(fā)展,老玩家對(duì)游戲畫面的評(píng)判標(biāo)準(zhǔn),也隨著各類大作轟炸而提升不少。因此《彈彈堂大冒險(xiǎn)》的美術(shù)必須升級(jí)。
經(jīng)過研發(fā)團(tuán)隊(duì)半年的加班加點(diǎn),游戲從UI到時(shí)裝,再到地圖場(chǎng)景等全部美術(shù)資源都經(jīng)過了重構(gòu)。迭代后UI在保留《彈彈堂》系列經(jīng)典木紋元素的基礎(chǔ)上,充滿了信息的可視化。而時(shí)裝、地圖場(chǎng)景迭代后,表現(xiàn)更加細(xì)膩,更加耐看。
在發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng),不少老玩家看到美術(shù)升級(jí)后的《彈彈堂大冒險(xiǎn)》,都露出了肯定的微笑。當(dāng)然游戲中還是保留了經(jīng)典UI的切換選項(xiàng),方便老玩家懷舊。
游戲制作人介紹公平競(jìng)技版
公平競(jìng)技,重新調(diào)整平衡性
目前《彈彈堂大冒險(xiǎn)》的PVP玩法,還不夠平衡,大R玩家戰(zhàn)力值顯著超越平民玩家。而游戲中平民玩家又時(shí)不時(shí)會(huì)匹配到高戰(zhàn)力的大R玩家。有時(shí)一場(chǎng)比賽還沒輪到平民出招,就已經(jīng)被對(duì)面大R玩家打敗了。
《彈彈堂》系列是一直講究技巧、戰(zhàn)法的,玩家可以通過磨礪技術(shù),根據(jù)地圖因地制宜從而彌補(bǔ)自己數(shù)值上的劣勢(shì),實(shí)現(xiàn)以弱勝?gòu)?qiáng),是游戲一大魅力。
因此在《彈彈堂大冒險(xiǎn)》公平競(jìng)技版中,重新調(diào)整了游戲平衡性,給予玩家更多戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)法的操作空間。官方演示了新版本幾個(gè)PVP玩法中,無論玩家戰(zhàn)力差多少,經(jīng)數(shù)值再分配后進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng),對(duì)戰(zhàn)雙方的戰(zhàn)力都控制在一個(gè)相近范圍內(nèi),不存在一方有著絕對(duì)的碾壓數(shù)值。這意味著,平民玩家與大R玩家在PVP玩法上基本站在同一起跑線上,雙方比拼的更多是技術(shù)。比賽勝負(fù)的懸念又重新復(fù)燃起來。
付費(fèi)埋坑上更為克制
《彈彈堂大冒險(xiǎn)》脫胎于當(dāng)年的頁游,已經(jīng)在付費(fèi)點(diǎn)上進(jìn)行了自我克制。而經(jīng)歷半年運(yùn)營(yíng)過后,開發(fā)團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn)目前的版本對(duì)平民玩家依然不夠友好,還需進(jìn)一步克制付費(fèi)點(diǎn)。
公平競(jìng)技版在福利產(chǎn)出上,向平民玩家更加傾斜,讓他們能在長(zhǎng)期游戲中更有獲得感。開發(fā)團(tuán)隊(duì)透露,公平競(jìng)技版上線后,玩家登錄就送愛心回旋鏢等經(jīng)典橙武,同期也會(huì)開啟專服充值萬元返利活動(dòng),進(jìn)一步縮窄平民玩家與大R玩家之間的差距。
演示中的武器就是經(jīng)典橙武愛心回力標(biāo)
對(duì)于大R玩家而言,公平競(jìng)技版中加入更多的PVE內(nèi)容供他們一展身手。在這些高難副本中,更考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)領(lǐng)袖的作用,那么大R玩家當(dāng)仁不讓地成為“帶頭大哥”。被平民玩家所需要,為平民玩家所景仰,大R玩家依然能收獲更多榮譽(yù)感,甚至比在PVP中碾壓對(duì)手來得更強(qiáng)烈。
是發(fā)布會(huì)同時(shí)也答謝會(huì)
彈彈堂IP橫跨頁游時(shí)代和手游時(shí)代,是行業(yè)里標(biāo)志性的常青樹,積累了過億的用戶?!稄棌椞么竺半U(xiǎn)》也是近幾年來系列的最新作,非常受老玩家關(guān)注。
此次公平競(jìng)技版的發(fā)布會(huì),還承載著玩家答謝會(huì)的使命。
在本月初,第七大道就通過多種渠道,向社群招募玩家光臨此次線下活動(dòng)。最終遴選出數(shù)十位玩家受邀出席活動(dòng)。發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)也同步在官方抖音賬號(hào)直播,讓不能前來現(xiàn)場(chǎng)的玩家也能同享揭曉新版本的的樂趣。
現(xiàn)場(chǎng)Cos表演
當(dāng)天活動(dòng)流程上設(shè)置了Coser表演,各位“彈友”使用公平競(jìng)技版來一把PK賽,還有玩家對(duì)陣項(xiàng)目組的娛樂挑戰(zhàn)賽?,F(xiàn)場(chǎng)其樂融融,歡聲笑語不斷。玩家們享受到游戲內(nèi)外帶來的快樂。
現(xiàn)場(chǎng)玩家來一局表演賽
彈彈堂IP也借此次活動(dòng),拉進(jìn)與玩家的距離,為他們帶去一份驚喜。
CEO深入開發(fā)一線,與團(tuán)隊(duì)共建IP
可以看到,《彈彈堂大冒險(xiǎn)》公平競(jìng)技版的更新內(nèi)容龐大,超出了一般資料片范疇。其重要性,并不亞于一次新游首發(fā),因此第七大道才花那么多精力辦一場(chǎng)發(fā)布會(huì)來隆重推介。
實(shí)際上,第七大道CEO彭程與開發(fā)團(tuán)隊(duì)共同認(rèn)識(shí)到,《彈彈堂大冒險(xiǎn)》不佳的平衡性、美術(shù)以及付費(fèi)體驗(yàn)已影響到游戲長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)。彭程認(rèn)為,上述三點(diǎn)可能是游戲后期排名明顯回落的根本原因。
作為公司的重點(diǎn)項(xiàng)目,彭程一直深度參與《彈彈堂大冒險(xiǎn)》的研發(fā),把握大方向。在游戲上線前,彭程就常常與團(tuán)隊(duì)一同加班,反復(fù)分析測(cè)試數(shù)據(jù)進(jìn)行調(diào)優(yōu)。游戲上線后,彭程也經(jīng)常與開發(fā)團(tuán)隊(duì)一起討論游戲版本規(guī)劃。彭程關(guān)于游戲長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的思考,推動(dòng)了公平競(jìng)技版的進(jìn)展。
正是在彭程的建議下,開發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)《彈彈堂大冒險(xiǎn)》進(jìn)行了大刀闊斧的調(diào)整,并且這些調(diào)整在外服已經(jīng)獲得當(dāng)?shù)赝婕业恼J(rèn)可,很可能即將在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)也得到驗(yàn)證。
《彈彈堂大冒險(xiǎn)》公平競(jìng)技版的發(fā)布是重塑游戲形象的良機(jī),向玩家展現(xiàn)開發(fā)團(tuán)隊(duì)誠(chéng)意的窗口,有望夯實(shí)游戲長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的基石。
02
《彈彈堂》新品在路上
除了《彈彈堂大冒險(xiǎn)》外,第七大道還有一款《彈彈堂》全新力作正在開發(fā)中。彭程透露,目前已經(jīng)研發(fā)一年半了,會(huì)在合適的時(shí)候正式公開。
這款《彈彈堂》新作無論畫面、玩法還是劇情層面,都與此前產(chǎn)品有著相當(dāng)大的不同。簡(jiǎn)單概括起來就是畫面更好、玩法更新、劇情更棒,旨在吸引當(dāng)下的年輕玩家。
彭程告訴游戲茶館,他更看重彈彈堂IP長(zhǎng)線的成功,希望在各維度給《彈彈堂》用戶帶來驚喜,吸引大家關(guān)注,擴(kuò)大IP影響力,讓彈彈堂IP歷久彌新。目前的《彈彈堂大冒險(xiǎn)》是第一步,后續(xù)的《彈彈堂》新作是IP破圈、年輕化的關(guān)鍵一步。
03
不止彈彈堂和神曲
七道也在多元化
提到第七大道,必然聯(lián)想到彈彈堂、神曲兩大知名IP。的確,第七大道守護(hù)好這兩項(xiàng)IP資產(chǎn),也足夠抵御行業(yè)逆風(fēng),活得不錯(cuò)。
實(shí)際上,行業(yè)這兩年低潮期里,第七大道確實(shí)活得挺好。2021年第七大道凈利潤(rùn)0.94億元,2022年更是達(dá)到2.82億,同比增長(zhǎng)200%,令人咂舌。在同行們紛紛砍項(xiàng)目裁員之時(shí),第七大道卻在招人,穩(wěn)健地?cái)U(kuò)張。
自彭程擔(dān)任第七大道CEO以來,重塑自研體系,建立發(fā)行團(tuán)隊(duì),打造全球化的研運(yùn)一體游戲公司,目前已初見成效。《彈彈堂大冒險(xiǎn)》的成功上線就是力證。
第七大道當(dāng)然也不會(huì)止步于彈彈堂和神曲IP。
游戲業(yè)務(wù)方面,第七大道儲(chǔ)備了數(shù)款新游,包括知名日本動(dòng)漫IP改編手游和合作伙伴新品,進(jìn)一步豐富自身游戲矩陣;非游戲業(yè)務(wù)方面,第七大道通過投資并購(gòu),進(jìn)入了云計(jì)算產(chǎn)業(yè)上下游(含云游戲服務(wù)平臺(tái)),去年已實(shí)現(xiàn)1.06億元收入,豐富了收入來源,提升了業(yè)務(wù)可持續(xù)性。
云計(jì)算相關(guān)業(yè)務(wù)貢獻(xiàn)了近20%的收入
當(dāng)然,第七大道仍然是游戲公司,核心業(yè)務(wù)還是游戲。
身為老牌廠商,第七大道應(yīng)對(duì)市場(chǎng)風(fēng)險(xiǎn)有著自己一套策略:經(jīng)典老IP先行推出懷舊版,收攏老玩家的同時(shí),維持了IP熱度;后續(xù)再推出迭代新版,實(shí)現(xiàn)擴(kuò)圈吸引新用戶;同期也在孵化新IP、新業(yè)務(wù),豐富產(chǎn)品組合,實(shí)現(xiàn)經(jīng)營(yíng)的多元化。
從第七大道經(jīng)營(yíng)戰(zhàn)略中,游戲茶館總能讀出“長(zhǎng)線經(jīng)營(yíng)”的思維。他們不會(huì)盲目擴(kuò)張,同時(shí)立項(xiàng)多個(gè)新項(xiàng)目去賭市場(chǎng),也不會(huì)涸澤而漁,反復(fù)榨干知名IP的價(jià)值。這兩種策略都不利于公司長(zhǎng)線經(jīng)營(yíng)。第七大道在健康的現(xiàn)金流基礎(chǔ)上,逐步擴(kuò)展自己的能力邊界,更具備廣泛的參考價(jià)值。