在日常工作的真正Apple Search Ads(ASA)投放中,量江湖經(jīng)常聽到這樣的疑問:“為什么要競價我自己的品牌詞?品牌詞本來就可以帶來自然量,那何必再去為它花費(fèi)預(yù)算?”乍一看這種思路是沒有問題的,如果產(chǎn)品擁有比較強(qiáng)的品牌效應(yīng)和口碑,那么品牌詞必然是不少自然量的,但如果結(jié)合Apple Search Ads的特性來看,這種思維就是不對的。因?yàn)锳pple Search Ads作為競價廣告,不存在品牌保護(hù),如果我們自己不去競價投放自己的品牌詞,那它就很可能被其他產(chǎn)品乃至是直接競品競價成功,本來屬于我們的自然量也會遭到掠奪。
另一方面,蘋果官方對于流量分配有一套獨(dú)有的邏輯,如果產(chǎn)品的品牌的流量被持續(xù)掠奪,自身的廣告展示占比減少,那么就會影響產(chǎn)品品牌權(quán)重的積累,進(jìn)而影響到蘋果對產(chǎn)品的質(zhì)量認(rèn)知,造成流量分配傾斜,甚至可能會影響到蘋果針對產(chǎn)品在其他相關(guān)功能詞、通用詞上的流量分配。
此外,對于品牌詞的關(guān)注,應(yīng)該從元數(shù)據(jù)優(yōu)化階段就開始,因?yàn)橐豢町a(chǎn)品的產(chǎn)品名,如果包含了大部分通用詞元素來堆砌,很可能造成個性不夠突出,被蘋果認(rèn)為是非品牌詞,進(jìn)而影響競價投放和流量分配,也不利于自身產(chǎn)品品牌權(quán)重的積累。
本文中,我們將結(jié)合一個案例來對這個問題進(jìn)行說明。
細(xì)分領(lǐng)域的直接競品:《8 Ball Pool》和《Pooking - Billiards City》
經(jīng)常觀察海外市場的小伙伴應(yīng)該能了解到,Miniclip旗下的臺球手游《8 Ball Pool》是該領(lǐng)域的頭部產(chǎn)品,也是上線多年仍舊保有巨大活力的常青樹。早在2018年,《8 Ball Pool》就累計(jì)創(chuàng)下了4億美金的營收,累計(jì)下載量近5億。Miniclip為騰訊控股的瑞士游戲公司,曾入選PokectGamer評選的2018年度50強(qiáng)開發(fā)商榜單。
而其競品《Pooking - Billiards City》于2017年上線,出品方也名不見經(jīng)傳,可以說在競爭力上與《8 Ball Pool》有著云泥之別。不過,通過Apple Search Ads的投放,該款產(chǎn)品卻一直牢牢靠在《8 Ball Pool》的身上,掠奪其流量。
事實(shí)上,站在ASA投放的角度,從產(chǎn)品名上我們就可以發(fā)現(xiàn)一些問題。《8 Ball Pool》雖然是頭部產(chǎn)品,但是其命名方式是將一些通用的描述進(jìn)行組合,游戲名代表的意思也只是臺球運(yùn)動中的“8球”(應(yīng)該就是小伙伴在臺球廳打得最多的玩法);而《Pooking - Billiards City》則是使用了比較特殊的描述來命名,首先,“Pooking”并非是一個常見單詞,但它又很容易讓人聯(lián)想到臺球運(yùn)動,其副標(biāo)題中的“Billiards”特指臺球,并與City組合形成了品牌詞,相比于“8 Ball Pool”這種命名方式更加個性化。
在充分知曉這些信息之后,我們再來看看兩款產(chǎn)品在Apple Search Ads投放中的表現(xiàn)。
《8 Ball Pool》:被掠奪的品牌詞流量
據(jù)Sensor Tower提供的數(shù)據(jù)顯示,《8 Ball Pool》的主要收入來自美國、英國和澳大利亞等英語市場,那么我們接下來就觀察《8 Ball Pool》和《Pooking - Billiards City》兩款產(chǎn)品在以上三個地區(qū)Apple Search Ads的一些投放情況。
美國市場
在美國市場,《8 Ball Pool》在其品牌詞“8 ball Pool”(熱度7835)下的ASA廣告展示占比為21.98%,僅為其競品《Pooking - Billiards City》的一半左右,品牌詞流量被掠奪現(xiàn)象嚴(yán)重。
英國市場
在英國市場,《8 Ball Pool》在其品牌詞“8 ball pool”(熱度7247)下的ASA廣告展示占比為22%,而其競品《Pooking - Billiards City》的ASA廣告展示占比為72%,是前者的3倍以上。
澳大利亞市場
在澳大利亞市場,《8 Ball Pool》在品牌詞“8 ball pool”(熱度5607)下的ASA展示亟待加強(qiáng),僅為1.72%,而其競品在諸多競價App中占比最高,為38.17%。
此外,品牌詞投放欠佳導(dǎo)致的展示減少,還可能影響到其他類型關(guān)鍵詞下的廣告展示。據(jù)量江湖的監(jiān)測數(shù)據(jù)顯示,在美國市場的“pool games”、“pay games”等非品牌關(guān)鍵詞下,《8 Ball Pool》的ASA廣告展示也遠(yuǎn)低于競品《Pooking - Billiards City》,其中,在“pool games”(熱度4606)詞下,《8 Ball Pool》近30天的廣告占比為21%,而《Pooking - Billiards City》為63%;在“pay games”(熱度4606)詞下,《8 Ball Pool》近30天的廣告占比為8%,而《Pooking - Billiards City》為19%。
分析:品牌詞天然劣勢+投放時間短或出價低,可能讓競品有機(jī)可乘
綜合來看,《8 Ball Pool》在其主要市場美、英、澳三個地區(qū)的品牌詞ASA投放廣告展示占比均處于全面劣勢,尤其是在澳大利亞,落后于競品甚多,其品牌詞流量幾乎被其他產(chǎn)品所全部掠奪。
量江湖認(rèn)為,這可能是源于其競品《Pooking - Billiards City》在Apple Search Ads的投放上更加重視且更有針對性。而發(fā)現(xiàn)品牌詞流量被競品掠奪的《8 Ball Pool》雖然也開始投放Apple Search Ads進(jìn)行防御,但可能由于投放時間還不夠長或者操作、優(yōu)化等問題,目前其ASA廣告展示量仍舊遠(yuǎn)低于《Pooking - Billiards City》。
另一方面,如前文所述,《8 Ball Pool》的品牌詞由于是通用詞的組合堆砌,個性化不夠,因此在Apple Search Ads投放中有天然的劣勢,其品牌詞“8 ball pool”很有可能不會被蘋果算法認(rèn)定為品牌詞。了驗(yàn)證這個問題,量江湖再次對“miniclip 8 ball pool”這一通過組合開發(fā)者名和產(chǎn)品名的,更為精準(zhǔn)的關(guān)鍵詞占比進(jìn)行了監(jiān)測。結(jié)果顯示,該詞在美國市場近30天的ASA廣告展示占比,大頭仍舊被《Pooking - Billiards City》所占據(jù),其廣告占比為47.33%,而《8 Ball Pool》在該詞下的廣告占比僅為12.27%,約是前者的四分之一。推測認(rèn)為,品牌詞的天然劣勢也是《8 Ball Pool》在與競品《Pooking - Billiards City》的ASA投放競價中一直被壓制的原因之一,因?yàn)橐詮S商名+產(chǎn)品名的檢索已經(jīng)精確度非常高。
結(jié)語
首先,在Apple Search Ads的投放中,元數(shù)據(jù)優(yōu)化不可忽視,蘋果官網(wǎng)上也對元數(shù)據(jù)的重要性進(jìn)行了強(qiáng)調(diào)。在進(jìn)行ASA投放前,對元數(shù)據(jù)進(jìn)行優(yōu)化,方可更大程度上發(fā)揮ASA投放的效果。而品牌詞作為元數(shù)據(jù)中的重要一環(huán),最好突出產(chǎn)品的個性化特質(zhì),且足夠簡潔容易記憶,盡量避免使用通用詞語或描述組合堆砌來為產(chǎn)品命名。
其次,在ASA投放中,不應(yīng)該持有“品牌詞能帶來自然量,因此不必為此花費(fèi)預(yù)算”的思維,進(jìn)而忽視品牌詞的競價投放。因?yàn)椋环矫?,如前文所述,忽視品牌詞投放導(dǎo)致ASA廣告展示效果不佳,可能會影響其他功能詞、行業(yè)詞下的投放展示效果;另一方面,當(dāng)自家品牌詞如果被競品攻占,而我們想要重新奪回陣地的時候,必須加大投放力度才能花費(fèi)相對較短的時間拿回品牌詞流量,而在此期間,為了奪回陣地所花費(fèi)的預(yù)算必然會增多,如果不加大預(yù)算奮起直追,將很難重新拿回本屬于自家品牌詞的流量。