女性用戶在發(fā)力!2月飛行射擊類App人均使用時長319分鐘,增長率35.6%

來源:游戲陀螺
作者:游戲陀螺
時間:2020-04-10
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2020年2月女性活躍用戶規(guī)模為5.40億,全網(wǎng)占比47.0%。雖然同比漲幅不大,但也進一步縮小了與男性用戶的差距。

近日,QuestMobile發(fā)布了2020年2月期間女性網(wǎng)民對移動互聯(lián)網(wǎng)的使用情況。

女性用戶移動互聯(lián)網(wǎng)人均使用時長高達157小時,同比增速42.7%

數(shù)據(jù)顯示,近年來,女性用戶保持逐年增長的趨勢,2020年2月活躍用戶規(guī)模為5.40億,全網(wǎng)占比47.0%。雖然同比漲幅不大(2019年2月全網(wǎng)占比46.9%),但也進一步縮小了與男性用戶的差距。

同時,女性用戶對移動互聯(lián)網(wǎng)的依賴感越來越強,2月人均使用時長高達157小時,同比增速42.7%,比全網(wǎng)用戶2月人均使用時長增速高5個百分點。

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使用時長的增加,與女性用戶打開App的數(shù)量、種類的增加上不無關系。2020年2月,女性用戶打開的App數(shù)量從22個增加到近25個,人均App打開種類也增至18個,對移動互聯(lián)網(wǎng)的使用更加豐富和深入。

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飛行射擊類游戲App人均使用時長高達319分鐘

2月期間,除了受足不出戶影響,地圖導航滲透率下降13.8%外,女性用戶的移動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)滲透率均增加。其中,短視頻行業(yè)由于填補了女性用戶的娛樂需求,增長高達9.9%,活躍滲透率為77.8%;獲取疫情信息的緊迫需求,也使綜合資訊類App人數(shù)增加明顯,活躍滲透率58.7%,同比增長9.0%。

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不過,受App屬性影響,短視頻和綜合資訊類App的使用時長卻呈現(xiàn)了兩極分化的局面,2月女性用戶短視頻人均使用時長836分鐘,綜合資訊類僅115分鐘。

游戲類App雖滲透率不敵其他行業(yè),但女性用戶的人均使用時長卻名列前茅,高達319分鐘,增長率35.6%,可見女性用戶對游戲的粘性在逐漸增強。

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年齡跨度增大,學生/職場新人對游戲的興趣最高

隨著女性用戶規(guī)模的增多,女性用戶結構也隨之發(fā)生變化。城市方面,下沉逐漸明顯,來自三線及以下女性用戶占比近7成。年齡方面,則是正在往青少年和銀發(fā)女性兩端蔓延,18歲以下的占比突破10%,46歲以上的占比增至14.8%。

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根據(jù)生長環(huán)境、年齡、收入等,QuestMobile將女性用戶分為了小鎮(zhèn)女青年、小白用戶、媽媽族和輕熟女剁手族四個群組,不同群組的女性用戶消費能力有所差異,但她們規(guī)模巨大。

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小白用戶多為學生或者職場新人,消費能力不高,但她們擁有較多的時間,對游戲的興趣也最高,為55.9%,值得重點挖掘。

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小鎮(zhèn)女青年生活節(jié)奏較慢,有很多時間享受生活,有很一部分已經(jīng)成家有孩子,對游戲有需求,興趣值為50.0%,但相對小白用戶較弱。

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輕熟女剁手族,多為職場女性,收入高,消費能力也高,但線上興趣廣泛且非?;钴S,對游戲的興趣偏好值為46.5%,也是值得挖掘的用戶。

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媽媽族年齡跨度大,她們普遍比較忙碌,用于娛樂放松的時間少,對游戲的興趣偏好僅39.0%,但確是休閑游戲的核心用戶。

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