生成式AI(Generative AI)備受矚目,游戲產(chǎn)業(yè)也想分一杯羹。具有元宇宙概念的線上游戲平臺Roblox投入開發(fā)生成式AI工具,將幫助平臺上的游戲開發(fā)者更容易打造游戲內(nèi)容。
Roblox首席技術(shù)官斯特曼(Daniel Sturman)專文指出,該公司正在開發(fā)2種生成式AI工具,一是根據(jù)文本指令自動產(chǎn)生對應(yīng)的游戲素材,另一則是能夠依據(jù)文本的場景完成相關(guān)程序代碼的工具,預(yù)計未來數(shù)周內(nèi)推出。
Roblox以短片說明,例如設(shè)計一輛車時,輸入不同車身材質(zhì)的文本敘述能以AI立即產(chǎn)生。需要打開車燈或下雨等游戲場景,也能依據(jù)文本描述的需求,自動補上相關(guān)程序代碼并在游戲中動態(tài)呈現(xiàn)。
未來在Roblox Studio開發(fā)游戲,可以輸入像是“紅色,雙人座,前輪驅(qū)動的敞篷跑車”等文本敘述,AI自動產(chǎn)生一輛紅色跑車,并將所有行為的程序代碼編寫進去,便能在虛擬游戲世界中行駛。
Roblox展示自家開發(fā)的生成式AI工具將如何應(yīng)用。
加入生成式AI工具對Roblox來說具一定程度的意義,該公司提供強大的平臺和技術(shù),讓游戲開發(fā)者可以設(shè)計出各式游戲,提供玩家免費或課金玩游戲,生成式AI工具可使初學(xué)者在某些領(lǐng)域更容易上手。Roblox的工具越是平易近人,會有越多人用其制作游戲內(nèi)容,為Roblox創(chuàng)造更多機會,并通過平臺上的虛擬貨幣Robux獲利。
“我們已從游戲開發(fā)者得知,他們正在使用生成式AI進行創(chuàng)作,但這些現(xiàn)成的AI系統(tǒng)并未集成我們的平臺,AI輸出的內(nèi)容通常與Roblox不符,還需要開發(fā)者進行后續(xù)調(diào)整”,斯特曼表示,這也意味著該公司計劃為第三方AI服務(wù)集成自家平臺,但尚未公布具體進程。
Roblox似乎也意識到關(guān)于AI工具日后可能剝奪人類部分工作的批評,“我們需要一個鼓勵“AI創(chuàng)造”的經(jīng)濟體系”,斯特曼寫道。他認為Roblox扮演平臺的角色,擁有強大的游戲開發(fā)者支持整個市場和經(jīng)濟,必須進一步擴展以支持經(jīng)驗不足的游戲創(chuàng)作者和AI算法開發(fā)者。
Roblox的明確目標(biāo)是希望成為元宇宙的基礎(chǔ),不只提供人們可在虛擬世界聚集的地方,還有用來構(gòu)建虛擬世界的相關(guān)工具。隨著生成式AI的出現(xiàn),Roblox從中看見一個徹底改變平臺創(chuàng)作游戲的機會。Roblox對生成式AI的支持具有重要意義,盡管新工具尚未上線,我們可以拭目以待,看看它能有多大的用處。
(首圖來源:Roblox)