新冠病毒威脅持續(xù)在全球蔓延,各國政府紛紛頒布禁足令。在這樣的氛圍下,以“室外”為核心價值的《精靈寶可夢Go》非但沒有受挫,營收甚至實現(xiàn)了大幅增長。
根據(jù)數(shù)據(jù)研究機構Sensor Tower的消息,《精靈寶可夢Go》3月16日當周的營收達到2300萬美元,相比前一周成長66.7%,并創(chuàng)下2020年來的最高單周營收記錄。在這2300萬美元中,約780萬美元由美國玩家貢獻,約占整體的34%。
3月16日當周營收迎來超大漲幅 | 數(shù)據(jù)來源:Sensor Tower
導致營收猛增的其中一個原因,是《精靈寶可夢Go》出售蓋諾賽克特限定調(diào)查入場券,但《精靈寶可夢Go》是一款需要玩家外出抓寶、移動孵蛋的手游,照理應該是受疫情影響比較大的游戲類型,但在減少外出的趨勢下,為何玩家依舊愿意買單呢?
降低難度 + 跳樓打折,把用戶留在家
事實上,為了讓民眾減少出門、在家依舊能體驗到游戲的樂趣,《精靈寶可夢Go》開發(fā)商Niantic正持續(xù)針對疫情優(yōu)化游戲的設定。
舉例來說:當前版本在室內(nèi)抓到寶可夢時,會獲得以往3倍的獎勵 ;寶可夢的刷新頻率也被調(diào)高;同時Niantic還減少了孵蛋所需的步行時間 ;為了鼓勵民眾宅在家,用于增加特定地點寶可夢出現(xiàn)機率的香薰,限時特價打折99%,效果持續(xù)時間提升至1小時。
活動方面的調(diào)整也不少。例如,新推出的對戰(zhàn)聯(lián)盟活動就對應新冠疫情,更改原先需要玩家走路獲得入場券的方式,可以直接邀請好友遠距離對戰(zhàn);近期推出的特殊調(diào)查任務也免除了需要參與團體活動的部份,改為單人也可完成的任務。
根據(jù) The Verge 報導,這些優(yōu)化已經(jīng)于3月中旬時實裝。Niantic表示,他們雖然是被動做出這些更新,但同時也希望借此鼓勵玩家思考什么才是對自己的健康、對社區(qū)有益的行為。
強化宅元素,籌劃第二波“防疫更新”
Niantic首席執(zhí)行官John Hanke表示,除了探索、運動等戶外核心機制,他們一直認為自己的游戲在室內(nèi)場景同樣具備競爭力,“現(xiàn)在是優(yōu)化室內(nèi)元素的時候了,我們會讓室內(nèi)和戶外一樣創(chuàng)新”。
在新一階段的優(yōu)化版本中,《精靈寶可夢Go》的“時時刻刻冒險”功能將會涵蓋于室內(nèi)活動的步數(shù),覆蓋玩家在打掃、跑步機上健身等場景。這些動作都會被App計算入內(nèi),以鼓勵民眾在家運動娛樂。
社交層面,Niantic也更改了一些設定,比如允許玩家在家與好友一同連線參與團體戰(zhàn)。同時他們聲稱正在研究,如何提供玩家在游戲中造訪現(xiàn)實景點,并分享相關信息給他人的功能。但目前這一功能還沒有成型。
另外,由于難以預測疫情結束的時間,Niantic透露他們正在重新計劃今年夏天的Go Fest,讓玩家在家中通過直播參與活動。Go Fest是《精靈寶可夢Go》一年一度的盛大活動,在2019年創(chuàng)造了近2.5億美元的旅游收入。玩家們不辭辛勞匯集到活動舉辦城市,為當?shù)貏?chuàng)造了龐大的商機。
與2016年上線時全民抓寶的現(xiàn)象級熱度相比,《精靈寶可夢Go》在話題性上不如當年,但這款游戲歷久彌新,2019年年度營收達到9億美元,創(chuàng)出歷史新高。
雖然疫情導致民眾必須減少外出,但從飆升的營收來看,病毒絲毫沒有澆滅玩家對《精靈寶可夢Go》的熱情。Hanke也表示,“我們期待有一天,能夠再次回到那個熟悉又令人懷念的地方,沒有安全顧慮地和親朋好友一起體驗游戲的樂趣。當世界準備好時,我們也會準備好”。