隨著消費(fèi)習(xí)慣、消費(fèi)結(jié)構(gòu)的改變,用戶更傾向于為立體、多元的沉浸式場(chǎng)景體驗(yàn)買單,各企業(yè)也在逐漸邁向核心場(chǎng)景的數(shù)字化和運(yùn)營(yíng)的智能化,打造虛實(shí)結(jié)合的企業(yè)元宇宙。
企業(yè)元宇宙不僅可以打破時(shí)空、地域限制,還可以真正做到為用戶提供創(chuàng)新體驗(yàn)、釋放消費(fèi)潛力。Unity 作為實(shí)時(shí) 3D 引擎中的領(lǐng)軍者,已經(jīng)被應(yīng)用于迪拜世博會(huì)、世界杯、北京冬季奧運(yùn)會(huì)等大型元宇宙項(xiàng)目。
這次世界杯,中國(guó)移動(dòng)作為 2022 卡塔爾世界杯賽事的持權(quán)轉(zhuǎn)播商,特推出了元宇宙超時(shí)空派對(duì)——“星際廣場(chǎng)”,這也是體育賽事首次搭上元宇宙的快車。在這個(gè)元宇宙空間中,Unity 中國(guó)首次使用分布式實(shí)時(shí)渲染,以及與國(guó)內(nèi)新興動(dòng)作物理引擎公司 Motphys 合作的分布式實(shí)時(shí)物理技術(shù),在云端打造了支持萬人同屏且同步的星際廣場(chǎng)主舞臺(tái)。該項(xiàng)目中首次實(shí)現(xiàn)了云原生實(shí)時(shí)互動(dòng)體驗(yàn)的最小業(yè)務(wù)模型。
Magnopus 創(chuàng)建的迪拜世博會(huì) Expo Dubai Xplorer 使用 Unity 打造了頂尖的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。該軟件將數(shù)字層面的內(nèi)容用于增強(qiáng)世博會(huì)的現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn),并兼具社交和互動(dòng)功能。該應(yīng)用以 Unity AR Foundation 為基礎(chǔ),并使用了Unity Addressable 技術(shù),實(shí)現(xiàn)了輕量化、可擴(kuò)展的跨平臺(tái)應(yīng)用部署。
北京冬季奧運(yùn)會(huì)開幕式中,節(jié)目《致敬人民》、《雪花》使用了 Unity VFX Graph 制作了三維粒子特效,與實(shí)時(shí)動(dòng)捕技術(shù)結(jié)合,實(shí)現(xiàn)了特效實(shí)時(shí)計(jì)算的模擬。
同濟(jì)大學(xué)設(shè)計(jì)創(chuàng)意學(xué)院副教授、數(shù)字動(dòng)畫與數(shù)字娛樂實(shí)驗(yàn)室負(fù)責(zé)人柳喆俊老師帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì),花了兩個(gè)月的時(shí)間為同學(xué)們的畢設(shè)打造了一個(gè)精彩紛呈的“元宇宙展館”,該虛擬場(chǎng)景基于 Unity 通用渲染管線(URP)開發(fā),采用了 WebGL 技術(shù),讓觀眾在瀏覽器中即可進(jìn)入展廳。去年,Unity 正式推出了 Unity 植入 APP 渲染方案,該技術(shù)可以將 3D 內(nèi)容渲染到 APP 中的小窗口,用戶只需要點(diǎn)擊/拖拽就能夠與之交互。而且還可以與現(xiàn)有 APP 無縫融合。幫助商家將實(shí)時(shí) 3D 的體驗(yàn)疊加至現(xiàn)有電商平臺(tái),讓產(chǎn)品觸達(dá)更多消費(fèi)者,在競(jìng)爭(zhēng)中脫穎而出。
實(shí)時(shí) 3D 配置器正日漸在各行各業(yè)中流行起來,越來越多的企業(yè)希望借助互動(dòng)式、沉浸式的售前體驗(yàn)和營(yíng)銷活動(dòng)來吸引消費(fèi)者。Unity Forma 為這種新營(yíng)銷需求提供了一個(gè)高效、經(jīng)濟(jì)的解決方案。Unity 專為市場(chǎng)營(yíng)銷從業(yè)者打造的數(shù)字營(yíng)銷產(chǎn)品解決方案 Unity Forma,將實(shí)時(shí) 3D 技術(shù)延伸到了市場(chǎng)營(yíng)銷領(lǐng)域,讓零基礎(chǔ)開發(fā)者可以輕松使用3D工程數(shù)據(jù)創(chuàng)建并發(fā)布可交互的內(nèi)容,從而縮短產(chǎn)品上市時(shí)間、節(jié)省成本,而且為客戶提供個(gè)性化消費(fèi)體驗(yàn)。
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