來自育碧的Pierre-Hugues Puechlong、Lotum的Jens Abke以及來自Game Closure的Michael Carter和我們分享了他們是如何利用Facebook的社交發(fā)現(xiàn)優(yōu)勢建立活躍繁榮的游戲社區(qū)。如何才能讓自己的小游戲(Instant Games)獲得成功?我們總結(jié)出了以下6個技巧:
1.打造深度社交體驗
育碧公司開發(fā)的小游戲意在創(chuàng)造深度的社交用戶體驗。Facebook自帶的社交整合功能使得游戲社區(qū)成員在小游戲平臺內(nèi)外都可以交流。構建深度社交體驗的游戲能夠擁有更高的留存率、更容易產(chǎn)生病毒式傳播,因此確保你的游戲具有社交特性是提升曝光率的關鍵第一步。談到Lotum的經(jīng)驗,Jens告訴我們平臺上表現(xiàn)最好的是那些回合制游戲,它們利用了Facebook的消息推送功能——4 Pics 1 Word經(jīng)常被視為游戲智能助手(game bot)的最佳應用典范。Jens建議開發(fā)者認真思考游戲的用戶接入點以及設計規(guī)劃中的游戲特色,評估它是否是一個優(yōu)秀的社交集成產(chǎn)品。
2.測試&迭代
Jens和Pierre-Hugues都認為持續(xù)進行A/B測試是打造成功小游戲的重點之一。發(fā)布更新操作簡單,再加上Facebook龐大的用戶規(guī)模,開發(fā)商加入游戲新特性并不需要費多少工夫,而且在短時間內(nèi)就能獲得用戶的反饋。Lotum和Ubisoft都利用了Facebook Analytics來跟蹤測試結(jié)果,從而了解該如何迭代、改進游戲。
3.再度吸引玩家&細分用戶
在Game Closure,Michael認為玩家的留存挑戰(zhàn)來源于兩個方面:盡快再度吸引玩家和長期忠誠度的維持。再度吸引用戶可以通過好友之間的自然社交互動來實現(xiàn),可以通過設置choose.async API,讓玩家提示彼此在游戲中采取行動。那些長期參與游戲的玩家也具有的留存挑戰(zhàn),因為他們的朋友陸陸續(xù)續(xù)會拋棄游戲,不太容易找到同樣水準的競爭對手。錦標賽可以有效地聚集社區(qū)成員,讓玩家找到實力相當?shù)膶κ帧?/span>
4.創(chuàng)建高質(zhì)量的內(nèi)容
眼前的玩家可以成為你最堅定的擁護者。制作有記憶點、可分享的游戲內(nèi)容,這是實現(xiàn)病毒式傳播的關鍵。Michael表示分享這個營銷工具對Game Closure非常重要,他們在積極嘗試什么樣的游戲內(nèi)容會促使玩家產(chǎn)生分享的欲望。團隊創(chuàng)造令人興奮的內(nèi)容,鼓勵玩家和他們的朋友采取高價值的行動,比如發(fā)表評論、再次分享或標記朋友。
5.利用Facebook的展示功能
游戲開發(fā)者可以利用Facebook上的內(nèi)容展示區(qū)域觸及平臺上7億多觀看游戲視頻、參與游戲社群互動的用戶。Jens建議開發(fā)者要多利用游戲社群,育碧公司已經(jīng)有了一個成功的社群論壇。游戲主頁和社群是很有利用價值的,在那里可以和粉絲交流,獲得反饋,聽聽他們對游戲更新有什么想法。
6.考慮多個盈利策略
Game Closure建議根據(jù)用戶洞察調(diào)整你的盈利策略,并在同一平臺上利用多種盈利策略來提高總收入。Facebook Gaming平臺上超過半數(shù)的開發(fā)商都采用了混合盈利策略,將應用內(nèi)廣告(IAA)和應用內(nèi)購買(IAP)結(jié)合使用。就廣告形式而言,有獎視頻(用戶觀看廣告可以獲得游戲內(nèi)獎勵)既是內(nèi)購的一種補充手段,也可以在一定程度上刺激玩家消費,增加內(nèi)購收入。
文章轉(zhuǎn)自游戲邦 原作者:Joy Marianowicz 游戲邦譯者:Willow Wu