《DNF手游》累計收入近10億元,助Nexon營收創(chuàng)新高,國服啥時上線?

來源:GameLook
作者:GameLook
時間:2022-11-15
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隨著DNF手游在韓國和美國兩地的率先上市,這款產(chǎn)品優(yōu)異的表現(xiàn)就成為了Nexon帶給市場最有效的定心丸。

自今年2月Nexon創(chuàng)始人金正宙在美國去世后,外界對于這家韓國游戲巨頭將陷入動蕩的聲音就不絕于耳。但在3月底,隨著DNF手游在韓國和美國兩地的率先上市,這款產(chǎn)品優(yōu)異的表現(xiàn)就成為了Nexon帶給市場最有效的定心丸。

近日,在東京證交所上市的Nexon發(fā)布了2022年第三季度財報。財報顯示,Nexon在Q3實現(xiàn)了975億日元(約合49.1億人民幣)的營收,同比大漲28%,并刷新了該公司歷史最高單季營收紀錄。營業(yè)利潤則達到了315億日元(約合15.85億人民幣),同比增長6%。

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而在財報中,Nexon也表示,能夠實現(xiàn)這一創(chuàng)紀錄的表現(xiàn),DNF手游和MMORPG新作《HIT 2》是本季度的最大功臣。

    營收日趨平穩(wěn),DNF手游長線運營漸入佳境

《HIT 2》是Nexon為《HIT》這一手游IP打造的次世代MMORPG續(xù)作,延續(xù)了韓式MMO一貫的華麗畫風。特別是在女性角色的塑造上,從蘿莉到御姐,細膩精致的人物設計在玩家中一直話題不斷,自6月底上線以來在韓國iOS暢銷榜上一直穩(wěn)居前十,也成為了《奧?。荷衽选?、《天堂W》等頭部產(chǎn)品的有力競爭對手。

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相比之下,已經(jīng)上線近八個月的DNF手游已經(jīng)進入更為穩(wěn)定的長線運營階段。在上線后達成2億的單月流水峰值后,Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,這款游戲在過去30天的收入也在七八千萬人民幣左右,在過去三個月基本都維持了在這一水平。而據(jù)第三方平臺預估,這款產(chǎn)品上線不到八個月后,累計流水或已接近10億元。

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此前在接受媒體采訪時,DNF手游相關負責人就表示,與MMO、卡牌等付費較重的品類不同,DNF手游在設計之初,就希望延續(xù)端游“細水長流”的商業(yè)模式,也即降低氪度和肝度,以更為平衡的經(jīng)濟生態(tài)為玩家?guī)砥椒€(wěn)的長期游戲體驗。

而在游戲上線后,運營團隊也兌現(xiàn)了這一承諾。比如在11月初的版本更新中,不僅帶來了新的賽季通行證來激勵玩家的長線留存,也推出了新的角色和職業(yè)供玩家體驗,在不增加氪金負擔的情況下不斷提供新的游戲內容與體驗。

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對于這種無需重氪的付費模式,韓國玩家們也給出了相當正面的評價。與《HIT2》僅僅2星的iOS評分相比,DNF手游的評分高達4.8星,許多玩家直言“這是一款花很少的錢甚至不花錢就可以獲得很好游戲體驗的產(chǎn)品”,更有端游老玩家在體驗過手游后直呼“DNF永遠的神”。

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    國服再度提上議程,國內玩家翹首以盼

在Q3財報的展望部分,Nexon展示出了未來一段時間的產(chǎn)品上線規(guī)劃。其中DNF手游不僅位居首位,且游戲下方也出現(xiàn)了中國國旗,這也意味著此前因種種原因多次跳票的DNF手游國服已被提上議程,成為Nexon下一階段的重要規(guī)劃。

事實上,一直以來,中國市場或者更確切地說,是中國DNF玩家,都是Nexon的重要營收來源。在Q3財報中,中國市場貢獻了197億日元的營收,占到Nexon本季總營收的20%。其中PC網(wǎng)游收入195.26億日元,手游收入僅1.73億日元,也即這20%的營收幾乎全部來自國內DNF端游玩家。

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值得注意的是,和去年同期的30%相比,中國市場的營收占比出現(xiàn)了明顯下降,這便是由于DNF手游國服缺席帶來的影響。相比之下,Nexon三季度在韓國的手游收入,因為DNF手游的上線和去年同期相比幾乎翻了一番。

與此同時,號稱“八百萬勇士”的國服老玩家也仍然對手游的上線翹首以盼。在國服官博,盡管自兩年前宣布延期后就再無更新,但如今幾乎每天都有玩家在兩年前的延期公告下評論,希望游戲能早日上線,而這條微博的評論數(shù)也已經(jīng)超過了5萬條,國服勇士們的執(zhí)念可見一斑。

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當然,Nexon對國服上線的盼望或許比玩家們更為迫切。在此前的采訪中,相關負責人曾提到DNF手游的研發(fā)團隊多達250人。也正因如此,在國服無法如期上線的情況下,Nexon選擇率先在韓服和美服實現(xiàn)游戲的收支平衡。但在此之后,Nexon就停止了服務范圍的擴張,顯然,這家公司仍在等待一個合適的時機,同步開放更多國家和地區(qū)的游戲服務,并在中國市場取得更大的成功。

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從DNF國服依舊能貢獻Nexon20%營收的現(xiàn)實來看,雖然拿下了《文明》SLG的改編授權,并推出了《HIT 2》、《碧藍檔案》以及代理《冒險島》、《FIFA OL》等明星產(chǎn)品,但DNF依舊是Nexon的營收支柱,DNF手游國服能否盡早上線也事關Nexon未來的業(yè)績表現(xiàn)。因此,有理由相信,將DNF手游國服寫入業(yè)績展望的Nexon會全力推進國服的上線,國服玩家的等待或許很快就會迎來曙光。


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