今日,Sensor Tower公布了2020年2月期間,中國手游產(chǎn)品在海外市場的收入排名top30。莉莉絲的《萬國覺醒》與《劍與遠(yuǎn)征》皆重回榜單TOP5,尤其是《王國覺醒》更是坐回冠軍寶座。另外,IGG的《王國紀(jì)元》也重新登上第五名的位置。除此之外,騰訊《PUBG MOBILE》依舊穩(wěn)居前三。
值得注意的是,此次排名上升迅速的是此前在國內(nèi)爆火的二次元游戲《明日方舟》,《明日方舟》自上期首次登陸榜單之后,此次更是躍升15名來到第三的位置。該游戲由鷹角網(wǎng)絡(luò)研發(fā)、悠星網(wǎng)絡(luò)發(fā)行,于今年1月首次登陸海外市場,便以16天的收入拿下上期榜單第18名的位置。
此次更是一路飆升,其收入前三的海外市場依次為日本、韓國和美國,分別占比達(dá)到46.8%、21.7%和17.9%,相較一月份的海外市場占比,日本和韓國均有所增加,而美國市場則下降2.9%。
據(jù)Sensor Tower統(tǒng)計,該游戲的海外收入是國內(nèi)iOS市場的6、7倍。截至2月29日,該游戲在日本的RPD(每下載付費)為26美元,這也促使其發(fā)行商悠星網(wǎng)絡(luò)在2月的收入再創(chuàng)新高,環(huán)比增長61%,同比增長286.2%,位居出海發(fā)行商第6名。
多款游戲躋身前5,莉莉絲海外再發(fā)力
莉莉絲此次兩款產(chǎn)品均在TOP5內(nèi),雖然都是上線一段時間的老游戲,但是依然有很強(qiáng)的生命力。尤其是《劍與遠(yuǎn)征》(海外為《AFK Arena》)于2月登陸韓國市場,其收入再次高漲,并長期在韓國市場下載榜單上位列前茅,因此也帶動了其在海外市場的收入,更是和《萬國覺醒》一起將莉莉絲推上的全球發(fā)行商TOP4的高地,另外據(jù)Sensor Tower觀測,隨著莉莉絲對海外市場的進(jìn)一步深化,有望躋身全球發(fā)行商收入前三。
《劍與遠(yuǎn)征》2月在海外收入排名前三的市場是韓國、美國和中國臺灣,占比分別為32.8%、26.1%和13.6%。而本次登頂?shù)摹度f國覺醒》則有所不同,其主要的收入市場是美國、韓國和日本,占比分別為24.8%、22.3%和10.3%。
《萬國覺醒》在2月海外收入超7100萬美元,自去年12月進(jìn)入日本市場以來,收入再次強(qiáng)勢上揚(yáng)。在美國市場,該游戲雖上市超過20個月,但仍在快速增長,2月收入同比增長76%,環(huán)比增長28%。其于2月在海外市場的收入共超7100萬美元,這也得益于美國和日本手游玩家較高的忠誠度。
無論是出海廠商的TOP30還是出海游戲的TOP30,總能見到FunPlus的身影,該公司旗下的SLG游戲《火槍紀(jì)元》和《阿瓦隆之王》依舊活躍在海外市場并穩(wěn)居出海手游收入TOP榜,其于11月新入榜單的SLG游戲《State of Survival》至今仍保持穩(wěn)步增長,并從上期第25的排名上升至本期的第16名。
末日生存SLG仍受海外市場歡迎,“三強(qiáng)”同比增長182.6%
除此之外,榜單也出現(xiàn)了一個新面孔《Age of Z》,該游戲由殼木軟件推出,也是一款末日生存SLG游戲,隨著該游戲入圍榜單,末日生存SLG手游實現(xiàn)三強(qiáng)會師?!禨tate of Survival》、《守望黎明》、《Age of Z》三款游戲的海外總收入,較去年同期增長182.6%。
不過這三款游戲的目標(biāo)海外市場卻不盡相同,《守望黎明》和《Age of Z》主打美國、日本和韓國,而《State of Survival》則更受歐美市場歡迎。