Newzoo:在所有游戲品類中,射擊游戲全球營收排名第5

來源:手游那點事
作者:澤塔(編譯)
時間:2022-10-27
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近日,荷蘭市場研究公司Newzoo發(fā)布了一份報告,從營收規(guī)模、玩家游玩習慣、流行題材等角度,總結(jié)了全球射擊游戲市場的概況。手游那點事對該報告的主要內(nèi)容進行了整理編譯。

近日,荷蘭市場研究公司Newzoo發(fā)布了一份報告,從營收規(guī)模、玩家游玩習慣、流行題材等角度,總結(jié)了全球射擊游戲市場的概況。手游那點事對該報告的主要內(nèi)容進行了整理編譯。

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Newzoo預計在2022年,射擊是全球營收排名第5的游戲品類,角色扮演(RPG)和冒險在這項統(tǒng)計中分別排名第一和第二。

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如果按平臺劃分,2022年射擊游戲在主機、PC和移動平臺的營收占比分別為40%、34%和26%。

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在PC平臺,射擊游戲的月活躍用戶數(shù)(MAU)在所有游戲品類中排名第一,而在主機上,射擊游戲的MAU排名第4。射擊游戲玩家平均每個月玩1.7款射擊游戲(排名第2),月均游玩時長約為19個小時(排名第5),平均每天的游玩次數(shù)為1.6次(排名第6)。

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所有射擊游戲玩家中,男性占比達到了68%。另一方面,報告稱10~20歲玩家是射擊游戲最大的受眾人群,所占比例約為31%。年齡介于21~30歲、31~40歲,以及41歲以上玩家的占比分別為29%、23%和17%。

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在射擊游戲玩家中,大部分都是經(jīng)常玩游戲的“核心”(重度)玩家,只有大約12%將玩游戲視為一種打發(fā)時間的娛樂方式。

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2022年8月,如果將PC和主機平臺上射擊游戲的MAU作為標準,全球前五大射擊游戲市場依次是美國、英國、德國、巴西和俄羅斯。

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另一項有趣的統(tǒng)計是,在墨西哥(47%)和美國(43%)的PC和主機玩家中,超過40%都在8月份玩過至少一款射擊游戲。

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在PC平臺,8月份全球MAU排名靠前的前十款射擊游戲包括《反恐精英:全球攻勢》、《無畏契約》、《命運2》、《彩虹六號:圍攻》、《守望先鋒》、《逃離塔科夫》、《半衰期2》、《戰(zhàn)地2042》、《使命召喚:先鋒》和《使命召喚:黑色行動冷戰(zhàn)》。

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在主機平臺,8月份全球最火的前十款射擊游戲則依次是《彩虹六號:圍攻》、《使命召喚:黑色行動冷戰(zhàn)》、《命運2》、《使命召喚:先鋒》、《使命召喚:黑色行動3》、《守望先鋒》、《幽靈行動:荒野》、《使命召喚:黑色行動4》、《星球大戰(zhàn):前線2》和《光環(huán):無限》。

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今年8月,在Twitch和Facebook Gaming平臺上,射擊游戲直播視頻的總時長(1200萬小時)和觀眾累計觀看時長(2.53億小時),均在所有游戲品類中排名第二。

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在8月份,觀眾觀看直播視頻時間最長的前5款射擊游戲依次是《無畏契約》、《反恐精英:全球攻勢》、《逃離塔科夫》、《命運2》和《彩虹六號:圍攻》。有趣的是,它們也是主播們8月份直播時間最長的幾款游戲。

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報告指出,PC和主機上的射擊游戲玩家還喜歡玩許多其他品類的游戲,其中冒險(56%)、戰(zhàn)術(shù)競技(42%)和體育(31%)最受他們喜愛。

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報告還列舉了最受射擊游戲玩家歡迎的題材,排名前三的選項依次是當代戰(zhàn)爭(68%)、高魔法奇幻(43%)和外星星系(38%)。

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