IT之家 10月19日消息,據(jù)The Verge報(bào)道,微軟將打造Xbox手機(jī)游戲商店,直接在移動(dòng)設(shè)備上提供游戲,挑戰(zhàn)蘋(píng)果和谷歌。
在向英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)與市場(chǎng)管理局(CMA)提交的文件中,微軟透露了該計(jì)劃的細(xì)節(jié)。CMA目前正在調(diào)查微軟687億美元收購(gòu)動(dòng)視暴雪,并詢(xún)問(wèn)了微軟的背景。
微軟在其提交的文件中表示,此次收購(gòu)的一大動(dòng)機(jī)是幫助擴(kuò)大其移動(dòng)游戲業(yè)務(wù),以下是該公司在文件中的聲明:
這項(xiàng)交易將提高微軟創(chuàng)建下一代游戲商店的能力,添加了動(dòng)視暴雪的內(nèi)容后,該商店將在一系列設(shè)備上運(yùn)營(yíng),包括移動(dòng)設(shè)備。在動(dòng)視暴雪現(xiàn)有玩家社區(qū)的基礎(chǔ)上,Xbox將尋求把Xbox商店擴(kuò)展到移動(dòng)設(shè)備,吸引玩家使用新的Xbox移動(dòng)平臺(tái)。
然而,將消費(fèi)者從移動(dòng)設(shè)備上的Google Play Store和蘋(píng)果App Store轉(zhuǎn)移出去需要消費(fèi)者行為的重大轉(zhuǎn)變,微軟希望通過(guò)提供知名和流行的內(nèi)容,讓玩家更傾向于嘗試新的東西。
IT之家了解到,動(dòng)視暴雪目前已經(jīng)在移動(dòng)平臺(tái)推出了《使命召喚手游》和《糖果粉碎傳奇》等非常流行的手游,微軟可以利用這些游戲幫助建立一個(gè)游戲商店,與Google Play和App Store競(jìng)爭(zhēng)。此外,微軟正在大力推廣其Xbox云游戲,并將該服務(wù)帶到了多個(gè)掌機(jī)設(shè)備中,甚至包括Steam Deck。
微軟還稱(chēng),收購(gòu)動(dòng)視暴雪也是看中了移動(dòng)游戲在盈利方面的強(qiáng)大能力,聲明稱(chēng):
這筆交易讓微軟在移動(dòng)游戲領(lǐng)域有了意義。2022年上半年,來(lái)自King部門(mén)的移動(dòng)游戲收入以及《使命召喚手游》等游戲以及輔助收入占動(dòng)視暴雪的收入的一半以上。移動(dòng)客戶(hù)占其MAU的四分之三左右。
微軟目前在移動(dòng)游戲領(lǐng)域沒(méi)有實(shí)質(zhì)性的業(yè)務(wù),此次交易將為移動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)、營(yíng)銷(xiāo)和廣告帶來(lái)急需的專(zhuān)業(yè)知識(shí)。動(dòng)視暴雪將能夠?yàn)閄box游戲工作室提供開(kāi)發(fā)和發(fā)布手機(jī)游戲的經(jīng)驗(yàn)。
然而,作為調(diào)查的一部分,CMA幾乎沒(méi)有討論微軟進(jìn)入手機(jī)游戲市場(chǎng)的潛力,而是主要關(guān)注主機(jī)游戲。微軟認(rèn)為,主機(jī)游戲在整個(gè)市場(chǎng)中所占的份額越來(lái)越小。在發(fā)布的一份圖表中,微軟稱(chēng)2020年整個(gè)游戲市場(chǎng)價(jià)值1650億美元,其中主機(jī)市場(chǎng)價(jià)值330億美元(20%),PC市場(chǎng)價(jià)值400億美元(24%),移動(dòng)游戲市場(chǎng)價(jià)值850億美元(51%)。
此外,為了吸引第三方游戲開(kāi)發(fā)者,微軟承諾了一套原則,允許開(kāi)發(fā)者在其Xbox移動(dòng)平臺(tái)上自由運(yùn)行自己的應(yīng)用商店,并提供自己的支付系統(tǒng)來(lái)處理應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買(mǎi),也就是不會(huì)強(qiáng)制抽成,這在蘋(píng)果和谷歌的平臺(tái)上都是無(wú)法做到的。