在近日召開的TechCrunch Disrupt大會(huì)上,Netflix游戲副總裁邁克·格林(Mike Verdu)放出了兩條消息:其一是正認(rèn)真探索云游戲產(chǎn)品,其二公司將會(huì)在美國(guó)南加州開設(shè)一個(gè)新的游戲工作室。
格林在演講中表示:“云游戲產(chǎn)品將作為增值服務(wù)提供。我們并不是要求玩家將這個(gè)云游戲訂閱來替代主機(jī)游戲。這是一種完全不同的商業(yè)模式。希望隨著時(shí)間的推移,無(wú)論你身在何處,它都會(huì)成為一種非常自然的游戲方式”。
Google的Stadia和亞馬遜的Luna都在積極推動(dòng)云游戲,即使他們沒有昂貴的游戲電腦或令人垂涎的控制臺(tái)。但這些服務(wù)一直在努力獲得主流用戶的采用。Google最近表示,它將在一月關(guān)閉Stadia。
格林認(rèn)為云游戲平臺(tái)的成功取決于商業(yè)模式而不是技術(shù)本身。格林表示:“Stadia在技術(shù)上成功的,Stadia的游戲體驗(yàn)非常不錯(cuò)的。不過它在商業(yè)模式上存在一些問題”。Stadia和Luna均配有專用的手柄,不過格林表示未來不排除推出Netflix專用手柄的事情。
他確實(shí)透露,Netflix正在加強(qiáng)其游戲開發(fā),在南加州開設(shè)了一個(gè)內(nèi)部工作室。這是該公司的第五個(gè)工作室--就在上個(gè)月,Netflix在芬蘭的赫爾辛基設(shè)立了工作室,由前Zynga總經(jīng)理掌舵。其他工作室包括Boss Fight Entertainment、Night School Studio和Finland's Next Games,它們都是為了開發(fā)迎合不同風(fēng)格的游戲。