IT之家 10月12日消息,今年1月,微軟Xbox宣布豪擲687億美元(約4383.06億元人民幣)收購游戲巨頭動視暴雪。
微軟Xbox業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人斯賓塞承諾,即便公司收購知名游戲開發(fā)商動視暴雪的交易獲批,《使命召喚》系列游戲仍會在索尼PlayStation游戲機(jī)上存在“數(shù)年”時間(超出索尼與動視的現(xiàn)有合同),而且未來3款《使命召喚》游戲依然會PS平臺首發(fā)。菲爾?斯賓塞還說道,“我們重視與索尼的關(guān)系”。
但實(shí)際上,索尼SIE對于微軟收購案一直有所擔(dān)憂,這種擔(dān)憂主要來源于《使命召喚》系列未來的發(fā)行計劃,以及它是否會從他們的平臺上下架。IT之家了解到,《使命召喚》系列通常是PlayStation的年度暢銷作品。
索尼現(xiàn)向英國競爭監(jiān)管機(jī)構(gòu)表示,它認(rèn)為即便是在微軟擬議收購動視暴雪后仍運(yùn)行該系列游戲在PlayStation上運(yùn)行,但一些《使命召喚》玩家依然還是會轉(zhuǎn)向Xbox平臺。
這在一定程度上是因?yàn)樗髂嵴J(rèn)為,如果微軟收購案獲批,Xbox和PlayStation版本的未來在《使命召喚》上可能會出現(xiàn)越來越大的差異。例如,如果微軟將《使命召喚》引入Game Pass訂閱服務(wù),則將為消費(fèi)者帶來明顯的好處。
盡管Xbox一再保證美國年度最暢銷的游戲——《使命召喚》系列依然會登陸在PlayStation平臺,但索尼關(guān)于這場交易卻逐漸陷入了越來越公開的口水戰(zhàn)。SIE總裁瑞恩之前告訴媒體,微軟關(guān)于未來的《使命召喚》的態(tài)度“在許多層面上都不充分”。
英國CMA此前也表達(dá)了類似的擔(dān)憂,即如果微軟將動視暴雪的內(nèi)容改為Xbox獨(dú)占,該交易可能會損害PlayStation和其他游戲訂閱服務(wù)的利益。
微軟在回應(yīng)CMA時表示,它“無意將《使命召喚》從玩家手中奪走”,并聲稱這樣做將“損害《使命召喚》和Xbox品牌的聲譽(yù)”。
然而,在CMA發(fā)布的一份文件中,索尼互動娛樂公司(SIE)表示,即使微軟信守承諾,保持該系列的多樣性,它仍然可以在Xbox版本的《使命召喚》游戲中加入獨(dú)家功能,因此“可能”會影響玩家對主機(jī)的選擇。
英國監(jiān)管機(jī)構(gòu)文件中寫道:“SIE告訴CMA,即使合并后PlayStation上仍可獲得CoD,合并后的實(shí)體仍可通過增加Xbox和PlayStation上版本的差異化,進(jìn)行部分止贖。”
根據(jù)SIE的說法,玩家可能會潛意識認(rèn)為Xbox上的《使命召喚》將包含更多、額外的內(nèi)容,還會增強(qiáng)與主機(jī)硬件的互動性、可操作性,再加上XGP會員帶來的好處”,所以玩家依然還是會倒向Xbox主機(jī)。
IT之家提醒,索尼非常非常明白《使命召喚》獨(dú)占內(nèi)容對消費(fèi)者的吸引力,因?yàn)樵谶^去十年里,索尼大部分時間都會擁有自己的獨(dú)占內(nèi)容。例如近年來,PlayStation用戶往往可以先于其他平臺獲得《使命召喚》內(nèi)容更新,以及免費(fèi)道具包等獨(dú)家獎勵。