3月4日,IGG公布了2019年財報。期內(nèi)營收46.26億,同比下降11%;實現(xiàn)歸母凈利潤11.50億元,同比下跌13%。
營收凈利均同比下跌逾10%,研發(fā)費用同比大漲45%有意思的是,期內(nèi)公司的其他凈收入一項貢獻(xiàn)了2.28億元,在凈利潤占比為19.83%,其中“投資之公允價值變動”這一項目約貢獻(xiàn)1.79億元。換而言之,2019年內(nèi)非經(jīng)常損益項目為公司貢獻(xiàn)了近20%的凈利潤。與之相對應(yīng)的便是凈利潤現(xiàn)金流比率下滑。期內(nèi)公司經(jīng)營活動產(chǎn)生現(xiàn)金流量凈額為8.86億元,同比暴跌46%,凈現(xiàn)比為0.77;而在2017年和2018年,該項數(shù)據(jù)分別為0.79和0.91。這份2019年業(yè)績的水分含量不言自明。
雖說業(yè)績增長嚴(yán)重承壓,但I(xiàn)GG的經(jīng)營狀況依舊穩(wěn)健。2019年內(nèi)公司的資產(chǎn)負(fù)債率由2017年的28.46%下降至21.39%,現(xiàn)金及現(xiàn)金等價物在總資產(chǎn)占比高達(dá)64%。而零借貸這一特色也依舊貫穿整個2019年。此外,期內(nèi)IGG的毛利率維持在69%,仍要高于行業(yè)平均水平。
值得一提的是,IGG在研發(fā)方面下手頗重。2019年內(nèi)該公司的研發(fā)費用同比大漲45%至6.45億元,研發(fā)費用占收入的比率由二零一八年的8%飆升至14%。
總體而言,2019年IGG的業(yè)績表現(xiàn)難言亮眼,但該公司穩(wěn)健的經(jīng)營作風(fēng)和積極研發(fā)投入的舉措,均顯示出其自救的決心。
《王國紀(jì)元》月均流水逾5000萬美元,《王國迷城》、《遺落輝石》等新品陸續(xù)推出
雖說2019年內(nèi)IGG的營收出現(xiàn)上漲乏力的跡象,但其當(dāng)家產(chǎn)品《王國紀(jì)元》仍貢獻(xiàn)營收37.19億元人民幣,占總營收80.39%。
據(jù)財報顯示,《王國紀(jì)元》于二零一六年三月正式上線,作為集團(tuán)首款匯集跨平臺、多語種、全球玩家即時互動等極具創(chuàng)新玩法的經(jīng)典游戲,上線至今,仍深受玩家喜愛,并持續(xù)貢獻(xiàn)穩(wěn)健收益。
于2019年末,該游戲的全球注冊用戶已攀升至2.7億,月活躍用戶(MAU)近820萬,月均流水仍高居近5000萬美元(3.45億元人民幣)。
二零一九年,集團(tuán)持續(xù)祭出一系列推廣活動,包括在全球15個地區(qū)舉辦玩家線下見面會、與全球多名頂級網(wǎng)紅合作并定制專屬歌曲等,收獲諸多好評。
與此同時,集團(tuán)積極推進(jìn)海外游戲社區(qū)建設(shè),在短短幾個月內(nèi),在全球知名社交平臺-Instagram上的粉絲數(shù)突破了200萬。年內(nèi),集團(tuán)持續(xù)更新游戲內(nèi)容,繼資料片「魔物覺醒」后,集團(tuán)再次推出「龍火戰(zhàn)場」、「王國名人堂」等相關(guān)活動,打造獨特的游戲體驗。持續(xù)多元的運營推廣及創(chuàng)新的內(nèi)容,助推《王國紀(jì)元》于年內(nèi)在巴西、葡萄牙、墨西哥市場的流水持續(xù)取得突破。
根據(jù)App Annie的統(tǒng)計,截至二零一九年十二月三十一日,《王國紀(jì)元》在Google Play平臺上的23個國家及地區(qū)的收入名列前五,在56個國家及地區(qū)排名前十;并在iOS平臺上的15個國家及地區(qū)收入名列前五,在25個國家及地區(qū)排名前十。
而另一款游戲《城堡爭霸》則在2019年間貢獻(xiàn)營收5.24億元人民幣。這款游戲于二零一三年推出,是一款節(jié)奏明快的城堡防衛(wèi)類游戲。目前已上線近七年,IGG通過高頻次的游戲更新與內(nèi)容優(yōu)化不斷為游戲注入新的動力。財報稱,《城堡爭霸》即將迎來自上線以來玩法內(nèi)容更新最大的資料片,期待帶給新老玩家耳目一新的游戲體驗。
除了以上兩款老游戲以外,其他游戲為IGG貢獻(xiàn)營收約3.66億元。IGG稱,集團(tuán)對游戲研發(fā)持續(xù)投入,除了該公司擅長的策略類游戲外,IGG還不斷挑戰(zhàn)新類型、拓展多元化產(chǎn)品綫,并于年內(nèi)陸續(xù)推出十余款不同品類游戲。
繼上半年推出沙盒類與模擬經(jīng)營類游戲后,IGG下半年陸續(xù)推出策略類游戲《星際文明:新紀(jì)元》及多款輕度休閑游戲,包括《王國迷城》、《遺落輝石》等。該類休閑游戲延續(xù)集團(tuán)國際化的優(yōu)勢,以全球玩家即時互動的方式,在經(jīng)典三消玩法上,融入角色扮演與城建經(jīng)營等元素,為玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。二零二零年,集團(tuán)將推出更多全新品類游戲,包括MOBA(多人在線戰(zhàn)術(shù)競技類)、射擊類等,進(jìn)一步推進(jìn)多元化布局。