Playtika關(guān)閉了芬蘭手游工作室Seriously,或因高層理念不合

來源:手游那點事
作者:澤塔(編譯)
時間:2022-10-09
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以色列手游發(fā)行商Playtika近期關(guān)閉了位于芬蘭首都赫爾辛基的工作室Seriously,后者的120名員工幾乎全部離職,只有財務(wù)和HR部門的部分員工將留任至年底。

以色列手游發(fā)行商Playtika近期關(guān)閉了位于芬蘭首都赫爾辛基的工作室Seriously,后者的120名員工幾乎全部離職,只有財務(wù)和HR部門的部分員工將留任至年底。

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在一份聲明中,Playtika證實了關(guān)閉Seriously工作室的消息?!白鳛閷救驑I(yè)務(wù)持續(xù)評估的一部分,Playtika將關(guān)閉在赫爾辛基的運營團隊,并將《Best Fiends》的管理整合到位于以色列和波蘭的辦公室。我們將與當?shù)貑T工密切合作,以確保實現(xiàn)平穩(wěn)過渡?!?/p>

Seriously是消除類手游《Best Fiends》的開發(fā)商,2019年8月被Playtika收購。按照外媒Mobilegamer.biz消息源的說法,Playtika之所以決定關(guān)閉Seriously,是因為雙方高層對于工作室未來的發(fā)展方向存在巨大分歧。Seriously希望投入大量資金開發(fā)新游戲,Playtika則希望進一步提升《Best Fiends》的盈利水平,在游戲內(nèi)添加更激進的付費設(shè)計。

一位消息人士表示:“Playtika向我們施壓,要求我們提高《Best Fiends》的各項KPI。他們既不信任,也不想讓我們探索其他方向,不愿給我們充足的預(yù)算來開發(fā)新游戲……對于一款像《Best Fiends》這樣的游戲,兩家公司的看法完全不同。Playtika希望我們持續(xù)添加更激進的付費選項,刺激玩家消費。就連我們的玩家也注意到了這一點,根本就行不通?!?/p>

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還有消息人士透露,Seriously管理層(包括CEO兼聯(lián)合創(chuàng)始人佩特里·賈維勒托)對將公司賣給了Playtika感到后悔。據(jù)稱賈維勒托主動為工作室被關(guān)閉承擔(dān)個人責(zé)任,并得到了員工們的贊賞。今年夏天,Seriously員工在賈維勒托辦公室的門上貼滿便利貼,表達了對他、對工作室和同事們的感激之情。而在Mobilegamer.biz的采訪中,受訪開發(fā)者對Playtika管理層的評價則是“無情”和“缺乏耐心”。

根據(jù)移動應(yīng)用市場研究公司Appmagic的數(shù)據(jù)顯示,自從2015年發(fā)布以來,《Best Fiends》的全球累計下載量已經(jīng)接近9000萬次,(刨除平臺分成后)內(nèi)購收入超過了4.27億美元。2019年Seriously被Playtika收購后,該作的下載量出現(xiàn)下滑,但內(nèi)購營收一直在穩(wěn)步增長。過去六個月間,《Best Fiends》月均營收大約為750萬美元,而在Seriously被收購前的六個月里,其月均收入約為630萬美元。

作為《Best Fiends》的兩款衍生手游,點擊放置品類的《Best Fiends Forever》和休閑益智游戲《Best Fiends Stars》的市場表現(xiàn)中規(guī)中矩。Appmagic的數(shù)據(jù)顯示,《Best Fiends Forever》的累計下載量約為1470萬次,收入超過400萬美元;《Best Fiends Stars》則吸引了大約530萬次下載,累計營收為1240萬美元。

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