近日,有外媒針對蘋果App商店的NFT政策動向發(fā)表了最新報道。文章作者Aidan Ryan在報道中稱,蘋果向多家創(chuàng)業(yè)公司表示他們必須通過iOS應用內(nèi)購買渠道進行NFT的銷售和分發(fā),這意味著在現(xiàn)行的商店政策下,蘋果將對此類交易收取30%的交易分成。
在這一報道刊載后,在網(wǎng)絡上有部分媒體將其解讀為“蘋果今后將允許在該平臺的應用中集成NFT交易”,進而在幣圈引起了小范圍討論,但在仔細了解來龍去脈后,GameLook認為這是對該條新聞的誤讀。
正如GameLook此前多次報道的,蘋果從未在其商店政策中明文禁止過在應用中集成NFT交易。盡管韓國手游《MIR 4》等部分Web 3.0游戲曾遭到蘋果下架,但Web 3.0公司Ready Games的COO Christina Macedo就對“蘋果拒絕NFT”這一業(yè)界誤區(qū)進行過澄清,稱這些應用下架的根本原因是試圖繞過蘋果的內(nèi)購分成系統(tǒng),而并非出于其區(qū)塊鏈的屬性。此外,蘋果并未針對這一動向發(fā)表官方聲明,亦未進行商店政策的更新。
但另一方面,蘋果的確刻意在對NFT的態(tài)度上保持了戰(zhàn)略模糊。不僅蘋果自身從未涉足過和加密貨幣有關的科技投資,其商店政策中也并無和NFT相關的針對性條款。出于這一現(xiàn)狀,此次的報道的積極意義在于部分澄清了蘋果對待NFT應用的態(tài)度:一方面,“蘋果拒絕NFT”純屬業(yè)界迷思,但另一方面,蘋果同樣實錘了任何NFT交易都逃不過蘋果收取的上限30%傭金分成。根據(jù)一名專業(yè)科技專利博客作者Foss Patents測算,在地區(qū)差異和強制搜索廣告的作用下,這一分成比例甚至會高達35.25%。此外,這也意味著蘋果依然要求交易和法定貨幣進行綁定,而不支持直接使用加密貨幣進行交易。
該新聞產(chǎn)出后,市場中即刻出現(xiàn)了兩類不同的聲音。其中占據(jù)主流的式悲觀派。NFT創(chuàng)業(yè)公司Rarible的CEO Alexei Falin就代表了對這一報道的普遍態(tài)度,他稱:“看起來,蘋果的態(tài)度就是完全不希望他的用戶進行NFT的買賣。價格和訂閱幾乎都是固定死的,交易根本不可能?!眳^(qū)塊鏈公司Pocket Network的首席信息官Arthur Sabintsev也表示,蘋果的交易分成不僅讓NFT交易所無法承受成本,而且意味著對交易進行定價變得十分困難,因為一切都是動態(tài)的。
Epic Games的CEO Tim Sweeney則更是毒舌開炮,他在推特上怒罵:“蘋果正在殺掉所有他們收不到稅的NFT應用交易。為了幫他們昂貴的應用內(nèi)購系統(tǒng)消滅潛在競爭對手,他們再一次對新興科技進行打壓。我們必須阻止蘋果?!?/p>
但另一方面,樂觀派的聲音同樣值得關注。在今年8月剛剛獲得2億美金投資的區(qū)塊鏈游戲公司Limit Break創(chuàng)始人Gabriel Leydon就對這一現(xiàn)狀表示了激動。他在推文中稱,“每個人都在關注30%的分成,但幾乎沒人意識到這意味著我們可以把ETH錢包集成進每一個擁有十億用戶的游戲了!”對于NFT這一新興領域,將其投入大規(guī)模應用才是決定其能否長久發(fā)展的真正難題。而Gabriel Leydon認為,即便代價高昂,但在推廣NFT的過程中,這一成本最終將轉化為足夠高的回報。Gabriel Leydon笑言:“我很樂意把30%的免費代幣送給蘋果!”
當然,長久處于觀望狀態(tài)的蘋果依然未將任何NFT相關的決策落實為指導政策條文。此前有傳聞稱蘋果將參與NFT集換卡業(yè)務,但至今尚無任何官宣。這一曖昧態(tài)度意味著蘋果依然隨時可能推出顛覆市場的新商店政策,進而顛覆其平臺內(nèi)的NFT生態(tài),這一政策不確定性是NFT在移動平臺擴張的一大阻力。GameLook此前在報道中預判“各說各話”依舊會是一段時間里NFT行業(yè)的主旋律,而這一預期至今也還沒有發(fā)生任何改變。