目前,PlayStation仍是游戲市場上最大的平臺之一--僅次于Xbox Series和任天堂Switch。然而根據(jù)索尼面臨的最新集體訴訟,該平臺提供的商品的價值受到了質(zhì)疑,因消費者權(quán)益關(guān)系,該訴訟尋求50億英鎊。
獲悉,消費者權(quán)益倡導(dǎo)者Alex Neil是這場訴訟的幕后推手。該訴訟是由Woodsford--一個投資于大型商業(yè)索賠的訴訟和仲裁專家團隊資助。
訴訟指出該公司通過濫用其市場力量以對游戲開發(fā)商和出版商施加不公平的條款和條件來迫使消費者價格上漲,這被認為是違反了競爭法。訴訟強調(diào)了這樣一個事實:索尼對每一個通過PlayStation商店購買的數(shù)字游戲和游戲內(nèi)的產(chǎn)品收取30%的傭金。因此,這迫使這些產(chǎn)品的成本增加。
根據(jù)周五提交給競爭上訴法庭(Competition Appeal Tribunal)的索賠,英國任何自2016年8月19日以來在其游戲機上或通過PlayStation Store購買數(shù)字游戲或附加內(nèi)容的人都包括在索賠中并有可能獲得賠償??紤]到這一點,估計每個集體成員的損失在67英鎊至562英鎊之間,不包括利息。
Neil還表示,這是為了應(yīng)對PlayStation的行為是如何讓那些無力承擔的人付出數(shù)以百萬計的代價而發(fā)生的,其稱消費者的錢包正受到前所未有的擠壓。所以用戶購買游戲時被多收錢的說法是成立的。領(lǐng)導(dǎo)此案的合伙人Natasha Pearman咱稱,索尼的“反競爭策略”導(dǎo)致用戶價格過高,這跟索尼提供服務(wù)的成本完全不成比例。
不過有些人可能會指出,Steam、Xbox和任天堂也有類似的做法。然而這可能是更多針對這些平臺的集體訴訟的開始。據(jù)悉,在美國也有一個類似的案件被駁回。不過值得注意的是,領(lǐng)導(dǎo)美國案件的法官也同意,索尼可能對通過PlayStation Store購買的游戲收取更高的價格。