現(xiàn)在Microsoft對(duì)動(dòng)視暴雪的收購(gòu)計(jì)劃仍處于審查階段。近日其競(jìng)爭(zhēng)對(duì)象Sony認(rèn)為Microsoft收購(gòu)動(dòng)視暴雪或會(huì)壟斷市場(chǎng),令PlayStation的玩家轉(zhuǎn)至Xbox。Microsoft隨后指Sony多慮,反斥Sony向開發(fā)商支付封鎖費(fèi),扼殺競(jìng)爭(zhēng)者,阻礙Game Pass增長(zhǎng)。
近日Sony向CADE表示,現(xiàn)在動(dòng)視暴雪旗下的《使命召喚》系列游戲極受歡迎,若Microsoft成功收購(gòu)動(dòng)視暴雪,或會(huì)令PlayStation的玩家轉(zhuǎn)至Xbox,稱提供低成本、高品質(zhì)內(nèi)容的Microsoft會(huì)威脅Sony的地位。
Microsoft于周二(9日)向巴西經(jīng)濟(jì)保衛(wèi)委員會(huì)(Administrative Council for Economic Defense,CADE)提交證明文件,稱收購(gòu)暴雪合理,絕不會(huì)壟斷市場(chǎng)。Microsoft更披露Sony扼殺競(jìng)爭(zhēng)者的手段,指其Sony為避免開發(fā)商將游戲上架至其他競(jìng)爭(zhēng)訂閱平臺(tái),向開發(fā)者支付封鎖費(fèi)用(Blocking right),阻礙游戲在Microsoft旗下Xbox Game Pass上架,認(rèn)為Sony先前的指控虛偽。
Microsoft指Sony向來(lái)都以獨(dú)占為核心競(jìng)爭(zhēng)策略,鞏固游戲市場(chǎng)地,因此理解其擔(dān)憂,但認(rèn)為一直在游戲市場(chǎng)處于領(lǐng)導(dǎo)地位Sony多慮,強(qiáng)調(diào)不需戒備《使命召喚》及動(dòng)視暴雪,稱動(dòng)視暴雪旗下的游戲只占PlayStation 2021年頭20名暢銷游戲的2個(gè)席位。
數(shù)據(jù)源:The Verge