IT之家 8月11日消息,2017年1月,上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司立項了《原神》這款開放世界冒險游戲。該游戲于2020年9月28日開啟公測,此后在多個國家和地區(qū)大受歡迎。
在《原神》獲得成功的背后,離不開米哈游的大力投資。據(jù)Reddit論壇上網(wǎng)友根據(jù)米哈游官方信息編制的統(tǒng)計數(shù)據(jù),米哈游為《原神》拿出了1億美元(約6.73億元人民幣)的初始預(yù)算和4億美元(約26.92億元人民幣)的年度成本。
此外,米哈游于2021年宣稱《原神》的預(yù)算將從每年1億美元增加為每年2億美元(約13.46億元人民幣)。這意味著到2022年9月,《原神》的開發(fā)成本將達(dá)到5億美元(約33.65億元人民幣)。這一數(shù)字將使其超過《星際公民》,成為有史以來開發(fā)成本最高的游戲。
目前,《星際公民》憑借著超4億美元的開發(fā)成本占據(jù)開發(fā)成本最貴游戲榜首,而《賽博朋克2077》則以3.16億美元(約21.27億元人民幣)緊隨其后。
《原神》作為一款開放世界游戲,游戲開發(fā)成本大多投入在制作新主線、新地圖和新人物,以此來吸引新玩家并留住老玩家。
IT之家了解到,Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,2022年上半年《原神》手游吸金1.4億美元(約9.42億元人民幣),穩(wěn)坐出海手游美國收入榜首。