Apple Arcade上線5個(gè)月了,國外開發(fā)者怎樣評價(jià)它?

來源:游戲茶館
作者:宋詞
時(shí)間:2020-02-26
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在剛開始的時(shí)候,玩家確實(shí)覺得它很有價(jià)值,但現(xiàn)在似乎有點(diǎn)膩了

從去年9月19日面向多個(gè)國家和地區(qū)推出至今,Apple Arcade已經(jīng)上線5個(gè)月。你也許很想知道,手游開發(fā)者們怎樣評價(jià)蘋果的這項(xiàng)游戲訂閱服務(wù)?近日,Vice旗下游戲網(wǎng)站W(wǎng)aypoint采訪了幾位國外開發(fā)者,請他們聊了聊對Apple Arcade現(xiàn)狀和未來的看法。

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扎克·蓋奇是一位頗有名氣的獨(dú)立開發(fā)者,在iOS平臺上的代表作品包括《SpellTower》、《奇葩釣魚》等。前不久,蓋奇推出了文字解謎游戲《SpellTower》的升級版《SpellTower+》,還參與設(shè)計(jì)了策略卡牌游戲《暗黑卡牌》(Card of Darkness)。不過有趣的是,《暗黑卡牌》由Apple Arcade獨(dú)占,《SpellTower+》卻登陸了App Store。

蓋奇是否考慮過讓《SpellTower+》登陸蘋果的游戲訂閱服務(wù)?

“我覺得《SpellTower》已經(jīng)有穩(wěn)定的粉絲群,其中一部分是安卓用戶,我得讓他們也能玩到這款游戲?!鄙w奇解釋說,“另外,我也不想僅僅因?yàn)槌霈F(xiàn)了一些新鮮事物就完全放棄現(xiàn)有業(yè)務(wù),哪怕這件事能夠帶來豐厚的收入?!?/span>

App Store和Apple Arcade之間還有另一項(xiàng)關(guān)鍵區(qū)別:后者不是一個(gè)開放平臺。開發(fā)者不能“選擇”在Apple Arcade發(fā)布游戲,因?yàn)樘O果會(huì)親自挑選。蓋奇稱為Apple Arcade開發(fā)《暗黑卡牌》是“很棒的經(jīng)歷”,他計(jì)劃在未來為Apple Arcade開發(fā)新游戲。

與擁有海量游戲的App Store相比,Apple Arcade更像一個(gè)精品商店。Apple Arcade的首發(fā)游戲陣容確實(shí)令人印象深刻,卻似乎有些后勁不足,過去幾個(gè)月登陸該平臺的亮眼新作并不多。

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“在剛開始的時(shí)候,玩家確實(shí)覺得它很有價(jià)值,但現(xiàn)在似乎有點(diǎn)膩了。”一位要求匿名的Apple Arcade游戲開發(fā)者表示。盡管如此,他仍然對現(xiàn)狀感到“非常滿意”。

“我最擔(dān)心的是在未來,某些游戲可能很難被玩家發(fā)現(xiàn)。并非所有游戲都能夠得到應(yīng)有的宣傳力度。事實(shí)上,蘋果似乎更愿意投入精力推廣這項(xiàng)訂閱服務(wù),而不是即將推出的產(chǎn)品。”

有受訪開發(fā)者建議蘋果為Apple Arcade推出一個(gè)獨(dú)立的App。目前,Apple Arcade存在于App Store內(nèi)部;蘋果會(huì)在添加新游戲時(shí)向訂閱用戶發(fā)送推送通知,但如果用戶自己手動(dòng)瀏覽,也許得費(fèi)一番工夫才能找到自己喜歡的游戲。

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作為一項(xiàng)訂閱服務(wù),Apple Arcade的概念吸引了許多開發(fā)者,使得他們同意為它做游戲。例如,《阿爾托的冒險(xiǎn)》開發(fā)商Snowman就與兩支開發(fā)團(tuán)隊(duì)合作,面向Apple Arcade推出了《滑板之城》(Skate City)和《紙牌落在哪》(Where Cards Fall)兩款游戲。

據(jù)Snowman創(chuàng)始人兼創(chuàng)意總監(jiān)瑞恩·凱什(Ryan Cash)透露,工作室原本計(jì)劃在2016年秋季推出《紙牌落在哪》,不過在經(jīng)歷數(shù)次跳票后,他們認(rèn)為讓這款游戲登陸Apple Arcade更合理。這樣一來,他們就不用過多地考慮游戲怎樣才能賺錢。Snowman既不需要想方設(shè)法在游戲菜單里埋廣告,也無需采用激進(jìn)的付費(fèi)設(shè)計(jì)。

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《紙牌落在哪》

“我們希望這款游戲能夠吸引大眾,同時(shí)不想采用損害游戲品質(zhì)的設(shè)計(jì)手段?!眲P什說,“Arcade完美地融合了兩個(gè)世界?!?/span>

凱什不愿透露《紙牌落在哪》或《滑板之城》的市場數(shù)據(jù),但他表示,他對未來感到“非常樂觀”。凱什和蓋奇都認(rèn)為,Apple Arcade和App Store能夠“共存”。

考慮到蘋果擁有雄厚的資金,受訪開發(fā)者相信在未來很長一段時(shí)間里,無論市場上發(fā)生哪些變化,Apple Arcade都不會(huì)消失。在他們看來,與擁有海量產(chǎn)品、競爭激烈的App Store相比,面向Apple Arcade容易得多,并且不用考慮游戲被淹沒、被抄襲、氪金設(shè)計(jì)激怒玩家等問題。

從目前的情況來看,Apple Arcade在上線初期已經(jīng)充分展現(xiàn)潛力,只不過這項(xiàng)服務(wù)還有提升的空間。誰都不知道接下來會(huì)發(fā)生些什么。

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