自微軟收購動視暴雪之后,《使命召喚》系列的歸屬權(quán)和獨占問題一直成為了外界關(guān)注的熱點。盡管微軟在隨后的聲明中確認(rèn)該系列將繼續(xù)維持全平臺登陸的計劃,不過對于索尼來講,他們還是認(rèn)為《使命召喚》這一特殊IP的存在會影響玩家對于游戲平臺的選擇傾向。
在近日外媒曝光的一則關(guān)于各業(yè)界人士對于微軟收購動視暴雪的看點合輯中,索尼表示,盡管有諸如EA,Take-Two這樣的大型游戲開發(fā)商,但他們旗下任何一款I(lǐng)P的人氣都無法與動視旗下的《使命召喚》系列抗衡,沒有任何一家開發(fā)商會傾注和他們一樣的資源來維護這個無法替代的IP,因此這注定會影響玩家的平臺選擇概念。