莉莉絲的這款SLG,收入突破20億美元大關(guān)

來源:手游那點(diǎn)事
作者:澤塔(編譯)
時(shí)間:2022-07-12
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市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Appmagic數(shù)據(jù)顯示,從2018年問世到今年6月份,莉莉絲發(fā)行的4X策略手游《萬國(guó)覺醒》(Rise of Kingdoms)的國(guó)際版本累計(jì)收入已經(jīng)超過了20億美元。

又有一款莉莉絲游戲進(jìn)入了“20億美元俱樂部”。

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市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Appmagic數(shù)據(jù)顯示,從2018年問世到今年6月份,莉莉絲發(fā)行的4X策略手游《萬國(guó)覺醒》(Rise of Kingdoms)的國(guó)際版本累計(jì)收入已經(jīng)超過了20億美元。

《萬國(guó)覺醒》融合了SLG策略和MOBA玩法,玩家在游戲里可以從13種文明中進(jìn)行選擇,并帶領(lǐng)不同文明塑造榮耀。按照英文手游媒體Gameing Phone的說法,如今,《萬國(guó)覺醒》已經(jīng)擁有與另一款熱門MMORPG手游《王國(guó)紀(jì)元》同樣龐大的玩家基數(shù)。

Appmagic指出,除了累計(jì)營(yíng)收突破20億美元之外,截止到上個(gè)月,《萬國(guó)覺醒》的下載量也已經(jīng)跨過了1億次大關(guān)。僅在6月份,《萬國(guó)覺醒》國(guó)際版的收入就達(dá)到了4400萬美元,而從游戲營(yíng)收變化曲線來看,該作的月均收入約為5000萬美元。

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《萬國(guó)覺醒》之所以能風(fēng)靡全球,部分原因在于在移動(dòng)平臺(tái)上,它擁有比同類型其他游戲更多樣化、更豐富的玩法。據(jù)Appmagic統(tǒng)計(jì),《萬國(guó)覺醒》的累計(jì)平均每用戶收益(ARPU)大約為19.56美元(約合人民幣131元),這表明其憑借友好的游玩體驗(yàn)大受玩家歡迎,因而玩家們?cè)敢庠谟螒騼?nèi)進(jìn)行消費(fèi)。

Gameing Phone表示,對(duì)任何一款手游產(chǎn)品來說,達(dá)成1億次下載、20億美元營(yíng)收的里程碑都非常困難。當(dāng)然,這些成就也將促使《萬國(guó)覺醒》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)繼續(xù)努力研發(fā)內(nèi)容,優(yōu)化玩家體驗(yàn),將該作的市場(chǎng)表現(xiàn)提升到一個(gè)更高的高度。

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