IT之家 7月6日消息,安培分析公司(Ampere Analysis)的一份報告顯示,游戲市場在經(jīng)歷了過去7年的連續(xù)增長后,今年預計將迎來首次下滑。
安培分析公司稱,游戲、游戲機和訂閱服務的銷售在2021年為全球游戲市場貢獻了1910億美元的銷售額,而今年這一數(shù)字將下降到了1880億美元,減少30億美元。
該分析機構認為,此次游戲市場銷售額的下降為多方面因素導致。對于游戲主機和PC等設備的銷售來說,供應鏈問題導致硬件短缺,許多玩家購買不到心儀的游戲設備。同時,疫情影響下許多網(wǎng)吧關閉,俄烏戰(zhàn)爭導致許多游戲公司撤離了俄羅斯市場,這都對游戲市場產(chǎn)生了較大影響。另外,該公司稱,因為通貨膨脹嚴重,人們生活成本越來越高,由此帶來的經(jīng)濟衰退讓游戲市場不可避免地受到負面影響。
IT之家了解到,今日有報道稱任天堂Switch因缺少零件在日本銷量將減少33%。而針對這些問題導致的游戲市場下滑,安培分析公司預計在2023年游戲市場將重回增長,彼時硬件短缺將有所緩解,并且許多延遲的游戲和新游戲也將發(fā)布。